LZ属于90后...从小玩过红白机,玩过小霸王,玩过任天堂,玩过GB,96年家里买了电脑,玩过帝国时代一,极品飞车二,红色警戒98版,仙剑98柔情版...多年苦修,终于修成正果,成为游戏开发程序猿=。=!
读书破万卷,下笔如有神。
游戏玩过千,上手如大仙~
进入正题
1.战斗资源收益------相同的属性不同的收益
wow里最直观的表现就是 绿字属性分配,急速暴击喋喋不休,争论不断,无脑精通以及精通上线也是高端交流里经常出现的话题。
就拿急速举例子吧,苍穹大大的急速很高,暴击只有不到3000...所以大家结论就是 急速收益远高于暴击,也就是暴击没用这一说法。
但是换个角度想,苍穹大大的团队H2号只打了3分15秒 = 195秒,40s的嗜血覆盖率达到了 20% ~ 而常规团队 战斗大约在6分钟左右,嗜血覆盖率大约11%... 单单从嗜血覆盖率的角度来看,苍穹大大的急速收益率完爆普通玩家的急速收益率...
我不是为了讨论急速暴击收益问题,而是想说,不同的情况下,相同的属性收益也是不一样的!!
2.战斗资源分配-------专精 or 均衡
wow里可以认为 无脑精通 or 精通适量。
今天不是为了讨论属性收益,而是想说一种游戏经验。相信很多朋友都玩过 dota,对于许多装备都很熟悉,dota里英雄出装大致的原则就是:
1.有什么你就堆什么
2.缺什么你就堆什么
你有暴击,那么就再出暴击,让你自己刀刀暴击~
你有幻象就出分身斧,让人永远分不清真身~
你有风筝能力就出冰眼,让对方永远不近身~
你有破甲就出 暗灭 or 勇气勋章,让对方护甲为负~
这就是你有什么就堆什么的意思...
第二种就是你缺什么堆什么,有晕人 出 攻速,有伤害就出血量,有防御就出辉耀拉仇恨等等等等~
这就是缺什么堆什么的意思....
返回wow的 精通问题,有的人喜欢精通最大化,能有多少就要多少,越高越好,而又的人有喜欢选择一个合适的精通数量,余下的重铸 急速 和 暴击,这就是均衡的打法。
两种方法都没有错,两种方案适合的boss战不同,或许无脑精通更适合 ADD 和多目标,均衡流更适合单体boss...
当然仅仅是或许...具体是怎样则需要大量的实战数据认证...
3.队友的选择(PVP,以22为例,LZ只打过22娱乐...)
LZ打竞技场打的很少,没有多少话语权,总的来说,PVP的队友就是
1.相辅 :取长补短
2.相乘(成):1+1>2
1.相辅就是传统的 1DPS 1N的组合,一个负责输出,一个负责加血。当然我说的很简单,其中各种控制 走位 辅助输出....但是总体上就是 一个打一个加~
见过一个 奶德+法爷的组合...奶德共生个冰箱去卖萌,萌到深处快挂了的时候,挂上一身hot然后冰箱 继续卖萌~~眼睁睁看着回血.....尼玛!!!
2.想乘(成),这里的想乘就是1+1 > 2的意思
就比如贼法组合,急速冷却+伺机待发,两个人都有两套技能,冰箱+闪现+强隐 和 斗篷+强隐,又是一个相同的保命效果,LZ曾经多次被 两个无耻的组合 这么致死=。=!
再比如 黑白骑 ,两个板甲本身就很硬,QS还有加血能力+DK的更加无耻的回血能力,想打死很难...而且QS的爆发能力很强,抗魔能力也不弱...再加上黑白骑这一个拉风的叫法=。=!
再比如前几天看到的 恶魔术士 和 野德组合,我觉得这个组合的核心不是恶魔术士...而是野德=。=! 恶魔术士纯粹是为了配合野德才选的恶魔术士...恶魔术士能抗 能爆发,能吸血,能风筝,对物理职业克制很强,野德变熊后就是一坨肉球!!飓风+缠绕+拍晕 and BB飞斧晕+群恐+死亡缠绕... 又是一个 1+1>2的组合....
5.2的时候我打过 恶魔ss和 猎人,双BB+5小鬼+动物园...2V2直接变成 10V2...抛去输赢不说,气势上就完爆对手有木有~~
3.3的时候 和朋友 痛苦s+AM组合,打战德,两边贴满了dot后,控制一轮奶德,恐惧 + 恐惧 + 沉默 + 死亡缠绕...这边战士没死,德先被dot跳死=。=!痛苦无常的保护 dot 能力我也是那个时候留下了深深地印象...
4.不怕被人利用,就怕你没用
每一个网络游戏,都是一个交友平台,人生没有重来,但是网络游戏可以重来,这里可以重新创造一个形象,现实中混的不好的人可以在这里混的很好,现实中朋友少的人,在这里可以找到更多朋友...这也是网络游戏容易让人着迷的原因之一...
但是这不是全部,我相信大多数wow的玩家现实生活中混的都还不错,wow里的氛围相比较其他道具收费类游戏要好很多,大家都是30块钱玩4000分钟,(28.5玩4000分钟的绕道....2WG玩4000分钟的赶紧打金团去),没有优越感,也没有自卑感,大家都一样...
跟朋友一起玩wow的人大多数会选择不同的职业,不同的副职业...为了防止需求冲突,也为了相互帮助...同样的,下副本的时候,干些脏活累活也好,第一时间战复也好,甚至仅仅是 拉拉糖锅,放放烹饪这些小事,都是举手之劳而已~我觉得一个好的dps 打的高仅仅是最基本的东西...玩家素养意识更加重要。
我希望广大的ss盆友们,做一个优秀的dps同时,更能成为一个可靠的队友,自己不犯错同时又能弥补队友犯的错误,甚至是阻止队友犯错误~让你的队友在你不在的时候总觉得好像缺了点什么...这样的wow才更加精彩...
5.过度游戏伤身体,合理安排游戏时间