今天蓝推略少~恩~就是这样
种族天赋
魔兽世界6.0WOD里哀伤之触的伤害可以调整下么?其他种族的大部分技能都吃装备加成的,哀伤之触的伤害只占0.5%啊
当然了,伤害会调整的。不过,装备加成这一说有点错误,其他属性的加成并不如你理解的那样。
这些属性确有加成,但是和大部分人所想的并不一样。1%的暴击在75%暴击基础上和在5%的基础上完全是两码事。
职业
萨满
为何导电体质的持续时间加成会因急速而减少,这个不改改么?
不会减少,只是不成正比而已
才怪,0%急速,导电增加4秒持续时间,33%急速下,导电体质只加3秒了
导电体制会增加跳数,每条间隔是相同的。
4/4升级后,我的元素萨精通刚刚突破100.06% - 100%以上部分是不是浪费了?
是的,100%元素过载是硬上限
PVE
德拉诺里,如果我打英雄副本,那么能不打随机团直接进普通么?
当然,不过装备来源当然是越多越能降低难度,普通难度的高槌会根据英雄副本装备来调整难度
我忘记了,入门团本是高槌还是黑石铸造厂?
高槌是第1个团本
随机团里把被踹掉的坦克加上逃亡者标签么?这些货到处乱跑乱叫太傻X了
想象下,如果你是个新手坦克,因为不知道怎么打就被踹了,然后还有逃亡者标签,你的感受如何?
楼上说的不好,不过确实应该解决一些人因为不想排本就选坦克,结果害了整个团队的情况。
我不否认,我们也经常讨论这些社会现象。
PVP
干脆让坦克承受100%伤害算了?反正高等级团队还是需要坦克的
我们不是要把评级战场里的坦克都赶走,只是觉得坦克的调整会伤到游戏性,因此独断了一点
6.0里竞技场还需要坦克么?我灾变开始就在用防骑打2v2了,想回归了!
我们在alpha测试服里正在做一些实验,也许可以提高坦克在PVP里承受的伤害
世界
德拉诺是跨服区域,还是像现在的暴风城/奥格/潘达利亚?
应该是现在的潘达利亚,你可以看到跨服玩家,不过都是组队的。