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hag德鲁伊猫d的优劣对比
2014-05-27 23:46:49 作者:3661533 来源: 浏览次数:0

本人专心玩的职业有AM,KBZ,SS 在5.4的时候,改行玩了猫D,大号AM是去年11月过的H脑残吼,我可以自信的说,意识手法都算顶尖的。
AM打完脑残吼后,再没有玩过,毕竟DPS太低了,看着悲惨的白色,我重新玩了KBZ和SS。
现在SS是除了没有战火黑血,全战火毕业。
战士是几乎毕业,5.48之前装等586.
猫D是584,没有重生,赛梦天赋。
开始,从AG1-14说一说猫D和KBZ以及SS的优劣(实际上可能全是劣势),也算对我3个月猫D的一个交代
感谢翡翠梦境,让我学会了玩猫D。
我可以平心静气的评价这3个职业,希望轻喷。
 
H1:KBZ及其优势的BOSS,天赋天神下凡,想要DPS高,天神是首选,第一波小怪出来,吃药鲁莽天神大风车,KBZ的特点就是爆发性AOE,6秒大风车,因为版本末期,小怪死的特别快,6秒足够了,第一次大风车瞬间6秒秒伤过250W,一轮小怪一次大风车,2轮小怪一次天神。其他就没啥说的了,BOSS打完大概是60W+。
SS我只会恶魔和痛苦,因为是小号,所以是痛苦打1-14,优势则是纯单体的BOSS伤害,小怪因为存活时间过短。痛苦就算了,打完大概是40W。
猫D打这个BOSS还是不错的~~~起手存狂暴,小怪出来狂暴横扫,外加BOSS频繁进入斩杀线,猫D的表现还是比较好的,但是AOE能力不算特突出,BOSS伤害突出,BOSS打完比SS高,比KBZ低不少,大约45W。
 
H2:SS及其优势的BOSS,吸X放是一个痛苦SS必须要会的技能,我很烦躁痛苦SS,SHOW老二的伤害,说真的,吸X放只要你熟练了,你多少装等就应该打多少伤害,一点点小细节就是,起手DZ,因为DZ是最后一个转阶段的,而痛苦SS夜幕的机制,如果首目标消失,那么夜幕触发的碎片也就消失了。还有一点,起手大概1分30秒左右,无常会断,这个时候如果触发黑血或者2个SP,可以补无常和腐蚀术,继续吸X放,一直吸到黑魂和老1的SP触发,再次吸X放,这个BOSS的伤害,首先取决于起手开不开嗜血,其次取决于是不是巨魔,再次取决于团队的DPS,没什么特殊手法。
KBZ表现不错的BOSS,大姨妈天赋,粗暴打断雕文,怒风斩,旋风斩雕文,焦点打断AM,尽量全程位置打断BUFF。
猫D,可以说是最累,以及最惨的BOSS之一了,对比别的职业几乎一倍的DPS提升,作为猫D,提升的非常有限。注意用好4T16的效果进行转火,以及斩杀阶段猫咬多目标刷新撕裂,以及养成高能量打技能的习惯,绝对 不能浪费任何一个节能施法,这个BOSS的节能施法是非常宝贵的,一个节能施法就是2-3个BOSS的痛击。 


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