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魔兽世界坦克新手入门概念(战士篇)
2014-05-29 11:56:47 作者:service516 来源:网络 浏览次数:0
摘要:作为一个坦克,你需要知道自己在团队中背负住10个人或是25个人的性命,所以作为坦克必须要从错误中学习,认识并清楚了解自己的错处,从而改善自己失误的地方
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坦克新手入门概念(战士篇)

前言:


首先表明小弟自己并不是一个高端玩家,而只是一个刚刚10R毕业小小坦克,小弟以下的概念和观点只是小弟从一个默默无闻的新手,变成一个普通坦克所走过的心得。而各位打过高端H的高手,也希望提出你们的观念和心得,去培养一班刚入游玩魔兽世界的新手。
 
概念:


作为一个坦克,你需要知道自己在团队中背负住10个人或是25个人的性命,所以作为坦克必须要从错误中学习,认识并清楚了解自己的错处,从而改善自己失误的地方。作为一个专业的坦克,并不是说当就能当的,坦克必须了解副本小怪的技能,王的技能等等,最重要并了解自己本身职业的优势与劣势,从而作出适合自身的调整。
 
然而,坦克必须了解清楚副本里的每样事物,因此多看影片,多找攻略都是坦克不可缺少的一部分。
 
因为坦克走过每一步,都有队友们所流过的鲜血。

属性:
 
战士的基本属性为力量和耐力,同时作为一个坦克基本必须有7.5%命中与15%熟练(因为我遇见很多新手坦克并不知道),命中是防止被闪躲,而熟练是防止被招架,招架与闪躲对于战坦来说是大大的亏损。
 
当战士集不了怒气,就无法做任何事情。

流派:


现在5.4版本里,战坦分成了两大流,分别是闪招流和精通流。
 
闪招流:主要以闪招(免伤)为主,从而重置复仇的技能时间制造出大量怒气,常见的技能为盾牌屏障吸收伤害,目前大多战士以60%闪架作为一个断点。
 
精通流:主要以精通为主,耐力为辅,主要技能以盾牌格挡为主,从而制造出大量物理减伤与怒气,精通愈高愈好,致命格挡和格挡机率增加,从而制造怒气减伤。

天赋:


战士第一层为移动为主,主要常见有双倍速和势不可当。
 
势不可当:减少战士冲锋时间,看个人习惯为主。
 
双倍速:短时间内可连续使用冲锋,次数为2,要注意的是使用过冲锋后短时间内无法产生怒气,也是看个人习惯为主。
 
战争使者:主要将冲锋的晕改为定身4秒,大多以PVP为主。
 
第二层以回血为主,主要常见有狂怒恢复和胜利在望。
 
狂怒恢复:战士坦克一个强大的恢复技能,可以在短时间内回复大量生命,在狂怒状况下回复40%,非狂怒则是20%,此技能强大的特色是可在昏迷中使用,以便坦克防止在缺补师的短时间内吃到王的大量伤害而倒坦。
 
复苏之风:30%血量下不断大量回血,在PVP中是一个强大的被动,但是在一个团队里,坦克血量少于30%是一个并不可能发生的事情。
 
胜利在望:消耗10怒气造成伤害,回复20%血量,对于坦克来说,这是一个不错的回血技能,但远远比不上狂怒恢复的实用性。
 
第三层则以控场为主,主要常见有震地怒吼和刺耳怒吼。
 
震地怒吼:20码内的所有技能内身,方便坦克制造仇恨,又能控场,一举两得。
 
刺耳怒吼:15码内所有敌人减速50%,也是方便坦克制造仇恨和控场,但远远比不上震地怒吼的用处大。
 
混乱怒吼:中断10码内所有敌人的施法技能,但在团队里往往有大量职业能断法,坦克点这个没有太大用处。
 
第四层以天赋为主,作为一个战坦只能点震慑波。
 
剑刃风暴:这大多是武器和狂怒天赋为主。
 
震慑波:战坦最主要的制造仇恨和控场技能,必点。
 
龙吼:这主要是狂怒天赋为主。
 
第五层则以减伤为主,根据副本内的情况可作出调整。
 
群体法术反射:单体法术反射的群体版,往往可以在重要时刻救人一命(SOOH法师的心灵穿刺)


安全守护:强化版拦截,所受到下个伤害减伤20%,快要倒坦时可帮另一坦克分伤。
 
戒备守护:12秒内帮队友减伤30%,嘲讽8秒内无冷却时间,可以在恐龙王帮另一坦克分伤,但并不能排入减伤链中。
 
第六层则有增伤为主,主要以有巨人和风暴投掷为主。
 
巨人:短时间制造出大量伤害,并移除目前所有定身和减速,可配合鲁莽和致命战旗造出大量怒气而减伤(盾牌屏障)
 
浴血:短时间为目标增加一个DEBUFF,使你在12秒内所有伤害30%造成额外伤害。主要为输出角色用。

雕文:


无尽之怒:战士必需用的雕文之一,使怒气值增加20,怒气多,能做的事情也更多。
 
共呜之力:雷霆一击的伤害与致命增加50%,冷却时间也增加50%,群坦的主要雕文,能稳稳地拉住仇恨,缺点是冷却时间长。
 
坚守阵线:闪招流战坦必装的雕文之一,架招后使复仇增伤50%
 
暴怒之速:狂怒时增加20%跑速,方便坦克走位。
 
死从之降:英勇跃击冷却时间减5秒,方便坦克在王战中短时候快速地拉住小怪。
 
激动:挫折怒吼后3次英勇打击和顺劈砍不用消耗怒气,可配合T装增加怒气减伤(盾牌屏障)
 
盾墙:盾墙减伤增加为60%,但冷却时间增加为4分钟,基本上坦克40%减伤便以足够,以60%减伤4分钟冷却时间来说并不是一个坦克明智的选择,因为王战时往往会出现一些意外,大型减伤的冷却时间以愈短愈好。
 
盾牌猛击:盾牌猛击能驱散一个魔法效果,看场合使用,假如王身上的增益BUFF太多,这个雕文是一个不错的选择。

宝石:


红色:320招架,160力量
 
蓝色:320精通,240耐力
 
黄色:320闪躲
 
绿色:160闪躲+120耐力
 
紫色:160招架+120耐力
 
橘色:160精通+160招架

附魔:


:5.4后移除
 
:300耐力+100闪躲
 
披风:200耐力
 
胸甲:200耐力
 
手腕:170闪躲,170精通
 
手套:170精通,170力量(工程学的1980增幅能与附魔共存)


:活化钢扣环
 
:430耐力+165闪躲
 
鞋子:180精通与增加跑速
 
武器:巨像,河流之歌
 
盾牌:170招架

减伤技能:


挫志怒吼:小型减伤10%,需要就使用。
 
挫志战旗:范围小型减伤10%,需要时使用(可排入减伤链)
 
盾墙:大型减伤,请谨慎使用,尽量用在血量抬不起来的时候。
 
破釜沈舟:假血,目前生命与生命上限用增加30%,可用在抵消技能伤害或是血量抬不起来的时候。
 
振奋咆哮:假血,破釜沈舟群体版,目前血量与生命上限增加20%,可用于抵消技能伤害(可排入减伤链)


盾牌格挡:6秒内格挡值增加100%,其减少物理伤害40~60%(根据精通高低),不能格挡魔法伤害。
 
致命格挡:格挡时有机会造成致命格挡,减伤为60~80%,并造成狂怒状况。
 
盾牌屏障:根据攻击强度和怒气多少所造成的吸收盾,可吸收魔法伤害(最高消耗60点怒气)

装备流程:


建议开始从永恒之岛收集496DD装,然后转随团副本收集坦装,再来是弹性,10R普通,25R普通,10H25H
 
永恒装(496DD)>随团(528)>弹性(540)>10R(553)>25R(561)>10H(566)>25H(572)


在弹性跟10R普之间,有一堵巨大的高墙,这只能请玩家们多多加油,请亲友求他们带带弹性,有公会求他们带带弹性,外出找找一些弹性团等等,也是一些提升装等的方法。
 
另外四圣兽有机会掉落553T装跟550PVP装,火牛是战铸装,但必须先解橘披传说任务。
坦克必须具备橘色披风,这是预防倒坦的手段之一(2分钟免疫死亡一次),最好在打10R普通时解完。

尾声:


作为一个坦克,要做的事情是预防自己死亡,因此熟练跟经验也很重要,新手坦克可以先排伤害输出,看看别人坦克的坦法,从而吸收经验,然后多看看影片攻略,,不明白也要发问,增加自己的知识。最重要的是态度,要虚心请教,倒坦时也不要灰心,明白和吸收自己的错处,从而改善。
 
这就是作为一个坦克应有的基本条件。

感言:


这个世界里并没有最强的坦克,这个世界里只有最熟练的坦克!



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