坦克新手入门概念
(战士篇
)
前言
:
首先表明小弟自己并不是一个高端玩家,而只是一个刚刚
10R毕业小小坦克,小弟以下的概念和观点只是小弟从一个默默无闻的新手,变成一个普通坦克所走过的心得。而各位打过高端
H的高手,也希望提出你们的观念和心得,去培养一班刚入游玩魔兽世界的新手。
概念
:
作为一个坦克,你需要知道自己在团队中背负住
10个人或是
25个人的性命,所以作为坦克必须要从错误中学习,认识并清楚了解自己的错处,从而改善自己失误的地方。作为一个专业的坦克,并不是说当就能当的,坦克必须了解副本小怪的技能,王的技能等等,最重要并了解自己本身职业的优势与劣势,从而作出适合自身的调整。
然而,坦克必须了解清楚副本里的每样事物,因此多看影片,多找攻略都是坦克不可缺少的一部分。
因为坦克走过每一步,都有队友们所流过的鲜血。
属性:
战士的基本属性为力量和耐力,同时作为一个坦克基本必须有
7.5%命中与
15%熟练
(因为我遇见很多新手坦克并不知道
),命中是防止被闪躲,而熟练是防止被招架,招架与闪躲对于战坦来说是大大的亏损。
当战士集不了怒气,就无法做任何事情。
流派
:
现在
5.4版本里,战坦分成了两大流,分别是闪招流和精通流。
闪招流
:主要以闪招
(免伤
)为主,从而重置复仇的技能时间制造出大量怒气,常见的技能为盾牌屏障吸收伤害,目前大多战士以
60%闪架作为一个断点。
精通流
:主要以精通为主,耐力为辅,主要技能以盾牌格挡为主,从而制造出大量物理减伤与怒气,精通愈高愈好,致命格挡和格挡机率增加,从而制造怒气减伤。
天赋
:
战士第一层为移动为主,主要常见有双倍速和势不可当。
势不可当
:减少战士冲锋时间,看个人习惯为主。
双倍速
:短时间内可连续使用冲锋,次数为
2,要注意的是使用过冲锋后短时间内无法产生怒气,也是看个人习惯为主。
战争使者
:主要将冲锋的晕改为定身
4秒,大多以
PVP为主。
第二层以回血为主,主要常见有狂怒恢复和胜利在望。
狂怒恢复
:战士坦克一个强大的恢复技能,可以在短时间内回复大量生命,在狂怒状况下回复
40%,非狂怒则是
20%,此技能强大的特色是可在昏迷中使用,以便坦克防止在缺补师的短时间内吃到王的大量伤害而倒坦。
复苏之风
:30%血量下不断大量回血,在
PVP中是一个强大的被动,但是在一个团队里,坦克血量少于
30%是一个并不可能发生的事情。
胜利在望
:消耗
10怒气造成伤害,回复
20%血量,对于坦克来说,这是一个不错的回血技能,但远远比不上狂怒恢复的实用性。
第三层则以控场为主,主要常见有震地怒吼和刺耳怒吼。
震地怒吼
:把
20码内的所有技能内身,方便坦克制造仇恨,又能控场,一举两得。
刺耳怒吼
:15码内所有敌人减速
50%,也是方便坦克制造仇恨和控场,但远远比不上震地怒吼的用处大。
混乱怒吼
:中断
10码内所有敌人的施法技能,但在团队里往往有大量职业能断法,坦克点这个没有太大用处。
第四层以天赋为主,作为一个战坦只能点震慑波。
剑刃风暴
:这大多是武器和狂怒天赋为主。
震慑波
:战坦最主要的制造仇恨和控场技能,必点。
龙吼
:这主要是狂怒天赋为主。
第五层则以减伤为主,根据副本内的情况可作出调整。
群体法术反射
:单体法术反射的群体版,往往可以在重要时刻救人一命
(SOOH法师的心灵穿刺
)
安全守护
:强化版拦截,所受到下个伤害减伤
20%,快要倒坦时可帮另一坦克分伤。
戒备守护
:12秒内帮队友减伤
30%,嘲讽
8秒内无冷却时间,可以在恐龙王帮另一坦克分伤,但并不能排入减伤链中。
第六层则有增伤为主,主要以有巨人和风暴投掷为主。
巨人
:短时间制造出大量伤害,并移除目前所有定身和减速,可配合鲁莽和致命战旗造出大量怒气而减伤
(盾牌屏障
)。
浴血
:短时间为目标增加一个
DEBUFF,使你在
12秒内所有伤害
30%造成额外伤害。主要为输出角色用。
雕文
:
无尽之怒
:战士必需用的雕文之一,使怒气值增加
20,怒气多,能做的事情也更多。
共呜之力
:雷霆一击的伤害与致命增加
50%,冷却时间也增加
50%,群坦的主要雕文,能稳稳地拉住仇恨,缺点是冷却时间长。
坚守阵线
:闪招流战坦必装的雕文之一,架招后使复仇增伤
50%。
暴怒之速
:狂怒时增加
20%跑速,方便坦克走位。
死从之降
:英勇跃击冷却时间减
5秒,方便坦克在王战中短时候快速地拉住小怪。
激动
:挫折怒吼后
3次英勇打击和顺劈砍不用消耗怒气,可配合
T装增加怒气减伤
(盾牌屏障
)。
盾墙
:盾墙减伤增加为
60%,但冷却时间增加为
4分钟,基本上坦克
40%减伤便以足够,以
60%减伤
4分钟冷却时间来说并不是一个坦克明智的选择,因为王战时往往会出现一些意外,大型减伤的冷却时间以愈短愈好。
盾牌猛击
:盾牌猛击能驱散一个魔法效果,看场合使用,假如王身上的增益
BUFF太多,这个雕文是一个不错的选择。
宝石
:
红色
:320招架,
160力量
蓝色
:320精通,
240耐力
黄色
:320闪躲
绿色
:160闪躲
+120耐力
紫色
:160招架
+120耐力
橘色
:160精通
+160招架
附魔
:
头
:5.4后移除
肩
:300耐力
+100闪躲
披风
:200耐力
胸甲
:200耐力
手腕
:170闪躲,
170精通
手套
:170精通,
170力量
(工程学的
1980增幅能与附魔共存
)
腰
:活化钢扣环
腿
:430耐力
+165闪躲
鞋子
:180精通与增加跑速
武器
:巨像,河流之歌
盾牌
:170招架
减伤技能
:
挫志怒吼
:小型减伤
10%,需要就使用。
挫志战旗
:范围小型减伤
10%,需要时使用
(可排入减伤链
)。
盾墙
:大型减伤,请谨慎使用,尽量用在血量抬不起来的时候。
破釜沈舟
:假血,
目前生命与生命上限用增加
30%,可用在抵消技能伤害或是血量抬不起来的时候。
振奋咆哮
:假血,破釜沈舟群体版,
目前血量与生命上限增加
20%,可用于抵消技能伤害
(可排入减伤链
)
盾牌格挡
:6秒内格挡值增加
100%,其减少物理伤害
40~60%(根据精通高低
),不能格挡魔法伤害。
致命格挡
:格挡时有机会造成致命格挡,减伤为
60~80%,并造成狂怒状况。
盾牌屏障
:根据攻击强度和怒气多少所造成的吸收盾,可吸收魔法伤害
(最高消耗
60点怒气
)。
装备流程
:
建议开始从永恒之岛收集
496的
DD装,然后转随团副本收集坦装,再来是弹性,
10R普通,
25R普通,
10H,
25H。
永恒装
(496DD)>随团
(528)>弹性
(540)>10R(553)>25R(561)>10H(566)>25H(572)
在弹性跟
10R普之间,有一堵巨大的高墙,这只能请玩家们多多加油,请亲友求他们带带弹性,有公会求他们带带弹性,外出找找一些弹性团等等,也是一些提升装等的方法。
另外四圣兽有机会掉落
553的
T装跟
550PVP装,火牛是战铸装,但必须先解橘披传说任务。
坦克必须具备橘色披风,这是预防倒坦的手段之一
(2分钟免疫死亡一次
),最好在打
10R普通时解完。
尾声
:
作为一个坦克,要做的事情是预防自己死亡,因此熟练跟经验也很重要,新手坦克可以先排伤害输出,看看别人坦克的坦法,从而吸收经验,然后多看看影片攻略,
,不明白也要发问,增加自己的知识。最重要的是态度,要虚心请教,倒坦时也不要灰心,明白和吸收自己的错处,从而改善。
这就是作为一个坦克应有的基本条件。
感言:
这个世界里并没有最强的坦克,这个世界里只有最熟练的坦克!