后来不记得什么时候,知道了宏这个东西,喜欢研究,但都是一些基本的宏.曾经一度以为宏能帮我完成大师成就,再次觉得牛B了,结果到现在,你们懂的…………说起来都是泪。
下面我奉献一下我的宏,其中重点 是R健的不卡技能一健输出宏,这是我目前发现的最完美的宏了.
另外一个是集火宏,如果打评级,想做到同步集火,我觉得是必不可少了.
说明一下:可能是以前玩CS习惯了,所以从WOW第一天起,我的按健设置就是QE平移,AD放技能,鼠标右健转向。
1健:冲锋断筋宏,带瞬停风车,去保护功能,绑定命令怒吼。
好处是在JJC或评级里不用补怒吼,可以根据自己三三组合和需要换成绑战斗怒吼。如果操作习惯的话,还可以把大跳绑进去,我现在大跳放ALT+1,ALT+2,ALT+3,适合我一屯乱按,有点奇芭,但用习惯了还不错
/施放 冲锋
/施放 断筋
/startattack
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/施放 命令怒吼
2健:致死打击宏
这个宏最后一句的意思是在JJC里设2号框体为焦点,好处是DZ、FS、MS、 XD等职业隐身后,不会丢失焦点目标,因为致死肯定是战士按得最快最多的技能了。坏处是每次进JJC要改数字。打评级或PK时,我是在SHIFT+Q另有个设焦点命令,此时需要在此宏最后一行前加一个“-”号(代表不执行此行命令),以免冲突。
#showtooltip致死打击
/cast 致死打击
/startattack
/cast[@arenapet1]嘲讽
/cast[@arenapet2]嘲讽
/cast[@arenapet3]嘲讽
/cast[@arenapet4]嘲讽
/cast[@arenapet5]嘲讽
/focus arena2
3键:猛击致死宏,优先打猛击(四分之三机率),会卡半秒致死CD (网上用castsequence的一健宏,通通会存在这个问题),对PVP影响不太。其实可以用R健的宏写法不会卡技能,但我为什么不用,后面再说。
#showtooltip 猛击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,猛击,0
/castsequence reset=0 0,致死打击,0,0
/castsequence reset=0 猛击,0,0,0
4健:巨人猛击宏。
战士的基本循环都是以四个技能CD基础,也就是致死后面接三个其他技能,接的组合很多,接三压制、一巨人二压制、一巨人双猛击、或者双猛击一压制、双压制一猛击等都行。但战士的最高伤害循环肯定是技能全开后的巨人接三猛击,所以这个就是全技能爆发宏输出宏了。不会卡技能,因为巨人打击的特点,4秒重置,可以完美循环。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=4 巨人打击,猛击,猛击,猛击
/startattack
5健:斩杀压制宏。
斩杀带来免怒压制,所以必定绑在一起。此宏优先使用斩杀,原理和猛击致死宏一样,但不知道什么原因不会卡技能,可能是因为压制CD是一秒的原因吧。
#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
/castsequence reset=0 0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,斩杀,0,0
/castsequence reset=0 斩杀,0,0,0