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[猎人]山猫冲锋的正确使用姿势
2014-05-31 21:59:10 作者:斷齿 来源: 浏览次数:0
摘要:做这个研究呢的想法呢,要往最初说应该是在山猫冲锋刚刚被砍成流血伤害的时候。我做了一个测试,弄清了山猫的具体机制,隐约也就想着能不能利用山猫的机制打出一些意外来,但是由于当时并没有时间所以作罢。现在到了末期,时间充裕正好黎明曙光和纵横未来团队H6的战斗时间也给了这种打法的实战基础,所以就有了这篇帖子。这里先放个诱饵吧:一跳百万的山猫,也许并非不可能。
引言:做这个研究呢的想法呢,要往最初说应该是在山猫冲锋刚刚被砍成流血伤害的时候。我做了一个测试,弄清了山猫的具体机制,隐约也就想着能不能利用山猫的机制打出一些意外来,但是由于当时并没有时间所以作罢。现在到了末期,时间充裕正好黎明曙光和纵横未来团队H6的战斗时间也给了这种打法的实战基础,所以就有了这篇帖子。这里先放个诱饵吧:一跳百万的山猫,也许并非不可能。  
一、实战基础
这种打法的实战基础是指H6的单体输出战斗,并且可以达到如黎明曙光团队的2分20S甚至以下的时长,这个时长在596毕业后大部分精英团队应该都可以冲到。
 
二、山猫的具体机制
具体机制是我以前做的一个研究:
  \
同时,山猫无视目标护甲,并且受到物理易伤、精通、红人20%的加成,还享受[尖刺项圈]的加成
 
三、理论基础
通过上述的山猫伤害机制,那么对于这个快照技能,只要在其叠层的4S内达到最大瞬时状态,就可以使它达到前所未有的高度。由此,我们想到了天命、雷管、护符。
 
四、实测案例
一般来说,对于一个591左右的猎人,2分钟黑鸦的伤害大约在600W多一点,如果RPPM饰品覆盖的好,可能这个数字会升到800W。也就是说,团队战斗下,起手的第一轮黑鸦总伤害大概是350W(1次RPPM)—450W(两次RPPM)。而对于我们的研究对象—H6时长在2分20S或以下的团队,一场战斗基本只能施放一次完整黑鸦(第二次必然丢跳),山猫可以完整施放2次。
下面的测试是在有5暴、精通、4%假王者、食物、合计、药水的情况下进行的,每一条都经过了反复的实际木桩测验。
1,山猫—只吃到雷管的测试
\(部分暴击)
 
2,山猫—同时吃到护符、天命
\(全部暴击)
 
3,山猫—同时吃到雷管、天命
\(6次暴击、1次未暴击)
 
4,起手黑鸦总值
  
小结:从图中可看出,所有的山猫都超过了测试的起手黑鸦总值,这说明在瞬时高敏捷加成下,山猫依靠快照机制已经赢过了黑鸦。
六、综合总结
要声明一下:我们只提供一种思路,并未强行建议所有人都选择这个打法。
在后期全团596毕业之后,H6的战斗时长被压缩到2分20S甚至2分钟以下,那么黑鸦的收益将会明显下降,山猫依靠特别的快照机制有可能会崛起,并且它是不会消耗集中值的。有些朋友可能会问:如果起手的黑鸦覆盖了两次RPPM呢?实际上,在这个时长下,可以完整施放的2次山猫已经抵消了黑鸦覆盖2次RPPM所增加的伤害。紫睿通过随机团6号的测试发现,山猫的最高一跳已经达到了80W+,百万山猫也许触手可及。 


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