楼主主要打10人团,25人偶尔能蹭个G团所以装等不是特别高,过脑残吼时候还是一天强行花了4000勇气从576到了580~~~ 这里主要总结一下H11之后的个人坦克心得,可能比较肤浅,但是个人觉得还是比较实际,适合大部分10人小团队~~
楼主觉得,作为一个坦克,应该做的是给治疗和DPS减轻压力,而不是一味的追求DPS等数据去在别人面前显摆(DPS的事情DPS做,坦克做好自己的事情,有复仇的情况下DPS也不会太低,除非某个BOSS需求的DPS到了瓶颈,而你们自己的DPS已经无法提升,我觉得这时候才是增加治疗压力来提升DPS的时候),指不定你在说这些的时候,你们的治疗和DPS就在心里把你骂了1000遍了,所以我觉得要当一个好坦克,就要从自身坐起。
作为一个DK,我们有其他职业没有的优势,就是不需要建立在复仇基础上的强大持续以及瞬间回血能力以及对于魔法的超强抗性,利用好自身的每个技能,往往就能够在RAID中大大减轻治疗的压力。而且我们的技能搭配多种多样,在很多时候一两个小技能搭配,往往能起到决定性的作用(比如吸血鬼+糖,吸血鬼+灵打+转化,刃舞+大军,魔法AOE时候绿坝+大便给团队套盾等等)。
保命技能并不是非要在灾难来临时候就一股脑开掉,而是需要持续的,平滑的,选择性的开技能,尽量保证整场战斗都能够覆盖大大小小的技能(包括队友能够对你提供的一些减伤)。
H12--黑大爷:
因为这个BOSS根据不同的团队配置,打法不同,所以我主要是分享一下伐木机的处理问题。
个人觉得,DKT在处理伐木机方面算是看运气,我们团队是采用坦克3层换T打伐木机,运气好的话2次AOE能打掉(飞天下来出俩暴击就带走了不会A出三次),一般4次AOE之前肯定能打掉,我打伐木机不是特别依靠环境伤害,主要以保命为主(我是第二个伐木机也就是蚊香火伐木机,都是自己拉开,没人奶的),当然有环境伤害能用用是最好的。接手后,正常循环就好,在刚刚读条死从天降时候,开符文刃舞,上双疾病,保证符能可以丢俩大便,然后跑开躲避死从天降,落地之前半秒左右,丢2个大便(这是我开荒几十把觉得最实在的方法,千万别死磕这想着上去撸),然后上去灵打符打收割,基本能带走,实在不行,在打两下,肯定是4次AOE之前打死了(我当时开荒庄等575,而且是弹性的瓶子。。)。
H13--九英杰:
保好命,换好T,带好位,完。这个BOSS主要是靠磨合,把时间轴打顺了,就过掉了~~
如果你是拿琥珀的T,操纵的时候记得给被催眠的人丢琥珀;
如果你是拉切割的,记得第一次别灵打让他注射(被变形的需要吃虫子保命),后边每次读条时候(建议留符文在读条时候打,如果不小心盾被打掉了又没符文又忘了开技能就GG了)打打灵打防止出虫就OK啦;
如果你要拿切割变蝎子,变形时候保命第一,在123技能都好的时候别去用喷火就好。