写在前面的话
有幸第一时间体验到了新版的战士。概括的来说,就是简单粗暴。武器战的输出循环就是巨人-致死-点燃武器(如果有点这个天赋的话)-
猛击-
斩杀。然后怪就死了,当然现在还是非常早期的体验,还有很多修改的空间。
100级天赋目前在等级达到92级的时候就解锁可以体验了,所以下文的伤害数字都是基于一般任务装+92级的人物属性而达成的伤害数字
92级时候的人物属性:
位于左侧的天赋,感觉没什么好说的,通过消耗怒气来减少长技能的CD。至于减少哪些技能可以参考现在版本的减CD饰品。
位于中间的是破坏者天赋。
技能施放如图所示,点击就出现一个圈,在圈的中心施放飞斧,效果炫酷至极!甩开纳兹戈林N条街!
技能伤害如图所示
破坏者可以作为一个短cd的AOE技能使用,对于防战,也是不可多得的好技能,又可以群拉,也可以每60秒提供10秒的30%招架的免伤,应当说很实用。
作为一个DPS。那么位于右边的天赋就是点燃武器。这个技能默认会替代
英勇打击,这里要说的是,武器战因为已经取消了英勇打击技能,所以点此天赋就等于多了一个攻击技能,并且点燃武器的BUFF持续时间是可以叠加的。
视觉效果也是十分华丽。
最后是技能伤害。
最后是重头戏,战士的新姿态,角斗之心,防御专精特有的天赋。
切换姿态的动画效果:
角斗士姿态下的伤害:
这里要说明的是,盾猛的普通伤害显示的是1万5左右,如果身上带了盾牌冲击的BUFF,那么就能达到2万的普通伤害
最后说说一些普通技能的改动。
冲锋:因为已经是定身效果了。
现在的视觉特效是这样的:
冲锋上去以后目标脚下的地会开裂给人一种把它困住的感觉。
横扫:横扫的视觉效果也改了,现在是几把刀在身边飞舞。
援护:现在可以对绿名的友方目标施放了。(但是目前似乎有BUG不是所有绿名的都能援护)。