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[黑索爸爸教做人之地雷篇]讨论详细的地雷打法
2014-06-10 22:59:07 作者:布甲专精 来源: 浏览次数:0
摘要:小德的吹风每次都把小地雷吹的到处都是;DK的群拉只有20码的范围,根本没法集中所有小地雷;

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25H开荒第二天,传送带已找到方法,只差时间磨合!齿轮和火线在团长的咆哮下也基本没太大问题,但地雷纠结了,遇到很多问题如下:

1. 第一轮的强化地雷要怎么打?
各种攻略&视频大体有两种打法,第一种是法师冰环控制,六个大地雷一起杀;第二种是出一个杀一个。这两种方法孰强孰弱?

2. 地雷点近战是为什么?
是因为远程不足导致地雷每次必点近战?还是因为出地雷的时候近战距离地雷较远?
如果地雷点了近战,近战是不是应该立即和远程大团集合,发呆等地雷被杀掉?

3. 地雷的控制链
我们有6个工程要带,2个小德,1个DK,4个法师,这些控制技能要如何分配。
小德的吹风每次都把小地雷吹的到处都是;
DK的群拉只有20码的范围,根本没法集中所有小地雷;
法师的冰环一旦破冰,地雷跑的比狗还快;
唯一的猎人上传送带去了,所以没有减速陷阱。

遇到的问题在各位大神眼中或许比较弱鸡,但您的一句提醒,我们感激不尽!

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1.两种方法都差不多,如果有足够的减速的话没有必要单点,另:法师是霜环控制,不是冰环
2.地雷随机点人,不分近战远程。近战被点往远程方向跑,如果有晕技可以把点自己的地雷单晕了秒掉。
3.如果小D吹风吹得地雷到处都是,只能说明你们的远程站位过于分散。远程站一点,地雷会跑一条直线,小D在人群吹出去,绝对不会出现到处都是的情况。
补充:看得出来你们的问题主要是站位问题和减速问题
站位问题:标记一个靠谱的远程,没有跑位的远程和治疗都跟着标记集中站
减速问题:没辙,充分利用好团里的减速技能(诸如小D蘑菇、萨满地震之类)。如果实在有问题,考虑多切一个坦(武僧佳)全程减速



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