前言
对于大部分PVE好者们来说,他们并不处于全世界第一梯队的范围之中。当他们面对BOSS的时候,已经有不少团队成功DOWN掉这个BOSS,虽然有很多热心人士,但是显然更多的成功经验是没有以文字/视频的方式保存下来的。面对这种情况,各位在开荒时,如何更好地为BOSS战斗做好准备工作呢?
在这个帖子中,我将以一个实例,初步的介绍战斗日志这一工具的一些用法,希望能起到抛砖引玉的作用,让读者能从帖子和回帖中,找到一些适合自己的方法,而不仅仅把战斗日志当做一个比拼排名的工具。
目标
以熊T抗25H脑残吼为例,利用战斗记录分析网站,实现整场战斗准备工作。
网站链接
两个常用战斗记录分析网站:
[http://www.worldoflogs.com]
[http://www.warcarftlogs.com]
实际操作演示
由于目标是用熊T主抗25H脑残吼,那么整场战斗的目标包括两个。第一为生存,第二为更高的DPS,尤其是本体DPS。
因此在找别人的战斗记录时,应该有两个限制条件,第一是成功击杀的记录,第二是熊T输出较高的记录。在这个前提下,在亚服和外服分别找到25H脑残吼DPS排名第一的熊T的战斗记录。

在两份战斗记录中,亚洲dps为72.7w,欧美服为78.5w,但是从战斗时间分别为12m48s和9m32s可以看出,前者为2梦打法,后者为1梦打法。所以需要参考的是和我们战术一致的后一战斗记录。
从下图的dps图像里,也可以看到亚服熊T的战斗记录中有1分钟完全0输出,所以进一步说明该团队采用的是2梦永春台发呆的战术。
所以除非无法在英文环境下阅读简单的技能说明,否则应该选择更合适的欧服数据。

至此,我们确定了要分析的战斗日志样本:
[http://www.warcraftlogs.com/reports/nLhbPtfd8JZygmWK#fight=46&type=damage-done]

首先翻到熊T的输出明细。根据对熊T的了解,我们可以从输出构成里得到以下信息:
1、 该熊T选择了dps的头部多彩宝石和披风(有闪电打击和雪怒的伤害)。
2、 他选用的饰品中有一个是7号的敏捷多重打击饰品(有多重打击的伤害)。
3、 他选择了共生sm(有共生获得的闪电盾的伤害)。
4、 最后一层天赋,选择了自然的守护(有自然的守护伤害)。
之后我们翻到他的输出对象一览。

可以看到他对脑残吼本体造成了3.7亿的伤害,同时值得注意的还有P1有5000w的小怪aoe伤害;在青龙寺内场打了1100w的小怪。
这些可以作为自己实战时的对比,来判断自己打的是否有问题。
再之后,找到buffs一栏,看看他所获得的buff来获取进一步信息。
从中,我们可以看到:

这可以看出除了7号敏捷饰品之外,他选择的另一个饰品是尾巴尖。
下面的化身buff则说明了他第四层的天赋选择是化身。
到目前为止,我们已经完成了对于天赋和装备的选择,包括:
1、 可以选择dps的多彩和披风。
2、 带7+11的饰品组合。
3、 共生sm。
4、 天赋选择化身和自然的守护。
当前版本下,坦克的高伤害来自于高复仇,因此接下来继续分析他受到了哪些伤害来保持高复仇,以及通过哪些减伤来避免高伤害下的死亡。
首先是复仇buff的持续时间:

从覆盖时间上来看,熊T全程在抗boss,中间中断的一小段,应该是进入P3之后,风筝坦克先抗直到强化漩涡出小怪,熊T再嘲讽,目的是降低在P3的debuff层数。
再打开受到伤害一栏:

从图中得到的信息包括:主要的伤害是肉搏,除此之外还有绝望之魄、强化绝望之魄、歼灭以及一些全团都会受到的范围aoe。
肉搏伤害中,92%来自脑残吼,不过肉搏伤害无法可以制造,也无法刻意规避(起码从复仇角度来说躲闪与否不影响复仇数值),熊T本身也没有fq的卡复仇机制,所以肉搏带给我们的复仇应该是稳定不变的,只要保证boss一直打你即可。
绝望之魄的伤害,共被施法30次,根据P2的叠层规律,青龙寺出来为7+12+12的三次叠加debuff,共31层,在不换坦克的情况下,会吃到31次施法。所以知道为了保证高复仇,P2是不换坦的,少了一层的原因可能是另一个T不小心吃到一层。
强化绝望之魄的伤害,之前从复仇上已经看到,在P3附近的时间,出现过一次断档,所以分析是进P3后由风筝坦克先抗了几层。翻到wst的受到伤害记录:

结果在wst的受到伤害记录中,我们只能找到一次绝望之魄的伤害,并没有强化绝望之魄的伤害。这说明我们之前wst在P2误吃到一层debuff的猜想是正确的,但是wst并没有在P3嘲讽boss。那么说明P3就是一共13层绝望之魄,由熊T一直扛了。
那么为什么中间会有一次复仇断档的,很有可能是在最后一次PT漩涡的过程中,boss被打入P3,那么复仇没有叠加的情况下,在boss转阶段的剧情中,自然消失了。
最后需要分析的是内场青龙寺歼灭的伤害:

可以看到共有9次歼灭施法,但受到了17次的歼灭伤害。
17=2*8+1,也就是说有8刀他是硬吃歼灭,还有1刀则躲开了。目的显而易见,就是在青龙寺这个伤害很低的环境中(对坦克而言),也保持一个高的复仇水平。
分析完伤害来源,以及伤害对复仇的贡献,就要进一步看他是如何在这些伤害之中存活下来。
从下图的治疗一栏中可以看出:
1、 使用了78次有效的狂暴恢复。
2、 自疗主要由狂暴恢复和自然的守护组成。
3、 曲线中红色部分面积为狂暴恢复,基本可以看出狂暴恢复用来应对的是法系伤害较高的P2和P3.

另外在buffs中,我们可以发现:

使用了27次野蛮防御和117次有“利爪与尖牙”的重殴,覆盖率分别达到51.2%和47.3%,这些因素有效的缓解了来自肉搏的伤害。
再将buffs中的几个关键单体减伤:牺牲、压制、警戒、乌索克之力和生存本能单独选出时间轴,并从受到伤害中将绝望之魄与强化绝望之魄单独选出时间轴,放在一起进行比较:
可以看到在P2的绝望之魄伤害开始之前,他使用了乌索克之力和生存本能两个自身减伤,暂时我们先不管。
从绝望之魄伤害开始之后,第一次7层debuff没有额外技能覆盖。第二和第三次的12层debuff,分别覆盖了一次牺牲之手和一次痛苦压制。这样做的结果,从曲线上来看,3次debuff叠加期间受到的总伤害与峰值都是相近的并且是可以生存的。
而在强化绝望之魄时,在第一次叠加层数完成并且开始强化旋窝时,他使用了生存本能,第二次层数较高时,他获得了一次警戒,同样将伤害控制在了合理的范围。
最后同样来看青龙寺中歼灭伤害的处理:

这一debuffs的获得说明他在青龙寺是吃到了光球的减伤的,那么他为了额外吃8刀伤害,还使用了哪些减伤呢?
首先在图像上选取有歼灭伤害的那一段时间区间,放大后如下图:

伤害非常明显是9个瞬间伤害,而且最后一刀伤害明显较低,应该是最后一刀没有硬吃。
之后将青龙寺可能会遇到的减伤buff时间轴单独勾选出来,包括虔诚、集结以及之前所说的自身生存本能和乌索克之力。由于单次大伤害的计算需要非常准确,所以将免伤较低的树皮术也勾选出来,结果如图:

可见在歼灭期间,除了集结没有覆盖,其余技能均进行了覆盖。
起手覆盖虔诚光环+树皮+乌索克之力,2刀之后,虔诚结束;4刀之后,树皮术结束;第5刀之前,开启生存本能;6刀之后,乌索克之力结束;8刀之后,生存本能结束;9刀时无任何技能覆盖。
再来看受到的伤害数值,1~2刀虔诚+树皮减伤,伤害在71w和64w;3~4刀树皮覆盖,伤害在80w;5~8刀均为生存本能覆盖,伤害在50w和55w。
考虑到亚服伤害提高10%,则伤害最高的3~4刀应为90w左右伤害,乌索克之力结束之后的7~8刀,伤害应为62w左右。
我的熊本身满buff大约是100w+血量,加上sm的血上限buff,约为110w+。开启乌索克之力后,为145w左右,如插雕文,则为165w左右,足以应对90w一刀的伤害,乌索克之力结束之后,110w左右的血量也可以应付62w一刀的伤害,所以这个内场的减伤方案,是可以被原样照搬的。
至此,所有的为了高复仇而产生的生存问题已经全部解决。
最后,再来研究一下该熊T的一些输出细节。
再次打开输出明细一览:

前两个伤害的主要来源,还是高复仇下的dot伤害:痛击和割伤。持续时间均为94%,考虑到进暴风城的转场景时间,基本可以说是全程保持双dot的覆盖。
第三的伤害则为卡cd的裂伤。
比较特殊的是9分多钟的战斗里,他使用了106次重殴。作为一个免伤性价比并不高的怒气消耗技能,大量的使用痛击(甚至是没有尖牙利爪buff的重殴)显然是为了提高dps,比较重殴本身不占用gcd。
但是频繁使用重殴的后果就是怒气会非常紧张,那么他是怎么解决这个问题的呢。
单独打开重殴伤害的分布曲线:

可见他的重殴并非分布在全程,而是在一些特定的阶段会有很多的重殴伤害。那么这些特定阶段,有一些是生存压力较低的阶段,但也有一些是法系dot伤害很高的阶段,怒气用于狂暴恢复,又哪有多余的怒气打重殴?
结论显然来自于短时间制造大量怒气的技能:化身。
全场战斗共开启3次化身,选取其p2的一次化身为例,观察化身期间他的技能使用情况:

在这次化身期间,他共使用13次裂伤,11次重殴,3次割伤和3次痛击。
也就是说除了保持必要的dot不断之外,剩余的所有gcd都用来打裂伤,而黄色柱状图显示的重殴使用情况则基本是卡cd使用。
所以得到结论,化身期间使用裂伤+割伤的组合,有效提高dps。
总结与效果检验
以上所有内容,就是对这场战斗在开打之前,我们通过战斗日志即可获得的信息,基本已经包括了整场战斗的所有细节。熟练使用战斗记录分析,可以帮助你更快适应boss,并且找到自己和最高水平的人之间的区别所在。
而通过日志制定好整场战斗的策略之后,我也在实际操作中严格执行,附上一张今晚打过之后的DPS截图,基本与预期是一致的,而如果完全让我自己去摸索,伤害差距至少在15%以上,并且还要浪费大量的时间去练习。由此可见,分析别人成功的战斗日志,对自己的开荒会有很大的提升。
