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德拉诺之王:死亡骑士测试与单刷新副本视频预览
2014-06-14 18:05:28 作者:BT小贼 来源: 浏览次数:0
摘要:试玩了一下6.0, DK没有什么本质性改动,只是调整替换了一些技能,新增的100级天赋对DK单体与AOE能力有不错的提升。

试玩了一下6.0, DK没有什么本质性改动,只是调整替换了一些技能,新增的100级天赋对DK单体与AOE能力有不错的提升。

全系:

大军现在是瞬发效果,并保留了4秒的减伤,召唤时候的POSE还在,只要你召唤的时候不移动。。so..要拍照截图的不必担心。

天灾契约不需要有食尸鬼了,不过在回复血量之后会产生一个治疗吸收效果,吸收的量是你用天灾契约回复的血量~~

瘟疫携带者(第一层天赋,替代了动荡之血)再次被修改~变成了凋零/冰打延长疾病持续时间/增加死疽层数,不再给目标上疾病了。。

食尸鬼变为邪DK专属

黑暗援助雕文被移除了,现在黑暗援助变成了一个被动触发的效果~在技能书里看不见~似乎有触发CD?并非每次击杀完怪物之后都会触发

血DK:

血DK在三系中的技能变动算是比较大的,符打与心打已经被移除,取而代之的是凋零缠绕以及整合了血沸效果的传染。

基本循环: 灵打->消耗冰邪符文,转化死符继续灵打~灵打~灵打~,产生符能,凋零缠绕->消耗符能,传染->使用过剩的血符文/触发的免费传染,产生符能

血DK似乎没有吸奶打击了(未确认,也可能是我没在技能书里找到)

100级的天赋建议使用亵渎,亵渎会产生至少三倍于枯萎凋零的伤害,并且能够让攻击你的敌人伤害降低10%.

死疽对于血DK来说收益不是很高,初期伤害还没双病高。。并且血DK的传染无法延长死疽,

即便针对单目标效果也很有限(血DK用死疽实际大概只比双病高15%左右).

辛达苟萨之息对血DK来说基本没什么作用。。符能消耗起来比符转还要快。。除非需要血DK进行快速AOE。。否则不予考虑

符文转化从直接回血效果转变为拥有两层充能的吸收效果,并且吸收量是你当前血量与最大血量差值的30%(貌似是这个值).

两次效果不可叠加~第二层会覆盖第一层的效果.(貌似也有个雕文能把符文转化变回直接回血)

补充:符文分流的吸收盾可以吸收所有类型伤害

邪DK:

邪恶狂热被移除了~疾病快照没有了~其他的没什么变化~

基本循环依旧是 天打->消耗邪及死符,产生符能 脓疮-> 将冰符血符转成死符供天打使用,产生符能 凋零缠绕->消耗符能

在测试服中邪DK似乎又有黑暗命令了~未确认是6.0的改动还是bug

100级天赋使用死疽,以弥补疾病快照的更改

其他两个天赋在死疽叠满之后是无法延长时间的,只能等待自然消失再补,而邪DK使用脓疮打击是可以延长死疽的持续时间的,

叠加15层的死疽伤害十分可观,并且会受到邪DK的精通加成.

第一层可以选择瘟疫使者将死疽更快的叠加到15层.

亵渎和辛达苟萨之息对邪DK基本没有作用.

双持冰与双手冰暂时没有测试。

P.S>双持冰在AOE情况下将辛达苟萨之息作为符能消耗技能应该是个不错的选择,据说辛达苟萨之息可以触发符文回复效果(待证实).

最后附上92级血DK单刷5人副本血槌矿坑



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