废话不多说了,就6.0改动来看下未来dk。只针对冰霜和邪恶天赋来做自己看法。

首先恭喜下这类强化技能不需要消耗符文了,黑暗突变以及寒冰支柱都是无消耗了,其次天鬼的时间延长了10秒算是个大buff了,然后再吐槽下冰dk的灵魂收割伤害成为暗影冰霜伤害,但是冰dk的湮灭依旧挤占收割所以不太看好。而冰剃这个改动看似很美好但是依然看触发率估计不会很高。

天打
的改动不再对疾病目标造成额外伤害现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强加。

如果这样改动活下来那么1消耗符文的天打算是一次buff。号角吃宝宝技能改动有点让我不是很适应,毕竟吸收盾不等同于血量,期间还有斩杀增加伤害,而号角不再产生符能,作为老dk来说算是一次消弱吧。血沸整合进了传染技能里面这个改动会方便很多。而末日突降:不再降低凋零缠绕的消耗这个我有点没看懂。死疽打击的移除也在意料之中。治疗职业的改动以及多数瞬发技能砍成读条。未来趋势应该会是回到过去以技能读条模式为主。

(螃蟹的改动多数是增加了瞬发技能导致现在基本没多少职业怎么读条了)看了下dk新天赋里面只看好瘟疫,大大提高了aoe能力,这个感觉dk有点回归3.35时邪dk的AOE能力。当然根据别的职业改动最让dk恶心的2大技能都砍了沉默和缴械的移除简直就是酷炫。暗牧和dk还保留着沉默技能。所以我叮了个暗牧……


总体来说吧,6.0dk生存能力不会比现在强,aoe能力会在此反赔,而jjc里面那只逗比天鬼增加的10秒在柱子面前依旧无力。还有看了下直播强化死亡之握,拉了怪给自己上了个冰链减速自己……这和技能介绍不对吧 估计还没做好。