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魔兽世界5.4术士配装及输出手法经验分享
2014-06-18 21:12:19 作者:小N~ 来源: 浏览次数:0
摘要:此版本SS从宝石FM配装到毁灭和痛苦的输出手法细节以及boss战的一些经验。
 
SS做为90级最强大腿,受到了太多人的热捧,超强的AOE能力;多目标的逆天dps;不俗的单体输出和瞬间爆发都让SS这个职业在这个版本大放光彩,本人从70级开始玩SS直至今日从未更改过职业,对于SS也有一些了解,一直在恶魔深渊区看帖子,回复帖子,也总结了一些现在许多SS走进的误区和疑惑,版本末期,也不掖着藏着了,今天在这里就和大家分享一下我的经验,希望SS这个职业可以一直强大下去。(如有不同意见欢迎讨论或者开喷) 宝石:黄孔无脑320精通,红空160精准160精通,蓝孔160命中160精通,腰带打孔部位320精通,橙色多彩(装备可多次升级后如配装需要可适当调整,但总体方向不变)
FM:肩膀200智力100暴击(铭文做的,AH可买),披风180智力(裁缝可刺绣),衣服80属性,护腕180智力,武器玉魂/风歌(个人建议团队够强就风歌,开荒或G团玉魂),手套170精通,腿285智力165暴击(裁缝做的,AH可买),鞋子熊猫人步伐

配装:毁灭条件允许不出肩膀,用3号散件,其余部位4件套,项链3号,护腕11号,武器10+14(4号法杖也可以),腰带6号,鞋子5号/7号,戒指11号和13号,饰品1+14/1+7(7和17的抉择后面会讲到)。Ps:所有装备均以装等高为主,比如你有H3号的护腕,那么可替代低装等的11号护腕。
痛苦配装不出头、肩膀、腿,其余部位和毁灭一样,头14号,腿6号,鞋子尽量用5号,饰品必须1+14,肩膀可用2号,所有散件优先高装等。

毁灭
毁灭天赋是目前为止这个FB的万金油,所有boss都可以用毁灭来打,毁灭也是绝大部分SS所熟悉的天赋,毁灭的思路很简单,除了黑魂要在1号SP触发的时候开启之外,其余时间都是围绕4T16来打,很多SS朋友都在纠结于毁灭的SP选择问题,到底是1+7还是1+14,本人以大部分实践体会告诉你,必须是1+14更加给力,首先黑血常驻属性个人觉得还是非常给力的,当前版本下,绿字属性的重要性不说大家也明白,其次10层黑血的法伤是非常恐怖的,本人在满buff 10层黑血的时候,混乱箭将近500w伤害,再者黑血的触发还是比较给力的,没有内置CD,一场战斗下来如果触发有25%那么你的DPS就不会难看了。相比黑血来说,7号图腾的触发对SS来说就不是很友好了,经常起手不触发,等你4T16效果结束了,它跳出来了,而且全程的触发比例也没有黑血来得多,没有常驻属性,只有一个触发多重打击。总而言之,如果对于自己的手法相当自信,那么请带上黑血,如果手法生疏,那么请带图腾。

手法问题,无论带黑血还是图腾,起手的姿势都是一样的,毁灭并没有特别的起手姿势,完全看个人喜好,关键点就是在完美起手的情况下(2个SP正常触发),不要起手就打混乱箭,看好自己的灰烬,在有4T16效果的时候连续两发混乱箭打上去,如果是牺牲天赋也不要在意那损失的几跳,起手这一下DPS会差很多,之后就是常规输出。很多SS都在纠结卡急速10124的问题,我的个人看法,如果你带黑血那么请无视10124,最大化精通和急速,如果你带图腾,那么可以考虑卡10124。常规输出的时候就是围绕4T16来打了,当触发了4T16的时候看下自己是否有燃爆效果,有的话有几层,是否触发了多彩,这关系到在你触发了4T16之后是打一个混乱箭+献祭还是一个混乱箭+献祭+混乱箭,具体怎么打看个人的急速和当时的状况了。除非自己的灰烬马上满了,你可以在没有buff的情况下打混乱箭,否则就是坐等buff。如果你带了黑血那么前5层可以无视除非你灰烬多,5层之后尽量打1混乱+献祭+混乱的节奏,10层黑血的混乱箭伤害还是很客观的,你也可以卡10层黑血刷献祭,看当时的状况了,其实整体影响不大;如果你带了图腾就不用那么在意了,可以直接混乱箭+献祭+混乱箭,也可以稍微等等配合4T16效果,具体情况视当时的状况了。还有一点就是如果你的第二轮爆发要好了,请无视你的4T16触发,可以补献祭但不要打混乱箭,尽量留更多的灰烬给你的第二次爆发。

BOSS战
1号(常规雕文)
起手常规输出,等1号SP触发,开黑魂,如果此时小怪没有集中,等4T16buff触发连续2发混乱箭,此时在小怪附近下火雨,然后开硫磺开A,在A小怪之前至少预留一个燃烧,A怪时注意,小怪的血量不多,最好打一个技能换个目标,最好切换到血量最多的小怪进行AOE,之后按照RL指示去指定位置打软泥,第二次集合A小怪手法同第一次一样,一般SS都把地狱火留到了第一波小怪,起手大家都是全技能,第一波小怪存活时间很短,建议第二波小怪开地狱火
2号(浩劫雕文)
起手嗑药召大哥,2发燃烧打在武僧怪上,然后献祭,烧尽烧尽,此时1号SP应该触发4T16效果也应该有了,开黑魂,浩劫盗贼怪或者牧师怪,连续2发混乱箭,然后给盗贼怪和牧师怪上献祭,boss中间下火雨,这个boss的理念就是看自己的buff预留2个灰烬,浩劫另外一个boss,连续打2个混乱箭,然后就是保持场面上所以怪的献祭,在牧师怪进阶段的时候,如果怪集中,可以开硫磺群体献祭,火雨,开A,切记在高buff的时候给所有怪上献祭,2个boss位置靠近的时候记得保持火雨,boss战结束,如果手法没有错,献祭的伤害应该在第二甚至第一
3号(常规雕文)
常规起手,这个boss要频繁地使用浩劫,最好是浩劫血量较多的小怪,在场面上小怪较多而且比较集中的情况下,可以开硫磺怒A一波
4号(常规雕文)
常规起手,浩劫始终留给大怪,小怪快出现之前预留一个灰烬,出小怪开硫磺开A,小怪残血记得优先暗影灼烧骗灰烬,小怪清光之后切换boss打本体,记得关掉硫磺,如果手残,切换boss之后的第一技能打混乱箭,在场面上的小怪较多的情况下,硫磺A怪的时候先献祭,一个是可以让你的灰烬最快恢复,还有就是防止ot,听好DBM,小怪快出现的时候先火雨
5号(常规雕文)
没什么好说的,3只怪保持火雨,3只以上无需火雨直接硫磺A,关键词:黑魂留给第二波小怪,具体原因自己去体会
6号(常规雕文)
木桩boss,常规手法,保命优先,如果是发呆打法,在第一次集合的时候你的1号SP恰好触发了,那么不要开黑魂,把黑魂留给下次转阶段(很关键哦),如果不是发呆打法,那么无脑撸吧,记得离那些容易中齿轮的渣渣远一点。
7号(浩劫雕文)
起手目标一只狗,倒数3的时候嗑药,然后地狱火砸过去,2发燃烧,2烧尽,此时1号SP触发,开黑魂,下火雨(这个火雨很重要)这时候4T16效果触发了,浩劫另一只狗,2发混乱箭,再补个火雨,然后开硫磺,群体献祭,然后硫磺开A,切记保持火雨,在狗斩杀的时候不要急着斩杀,等自己有高buff触发之后再斩杀,毁灭这个boss还有个骗伤害的地方就是A小软,在软泥出现的时候提前在T的位置下火雨,然后开硫磺开A,记得放一个技能换个目标A,小软斩杀奖励灰烬,手不残可以在斩杀阶段斩杀小软
8号(常规雕文)
常规起手,小怪出现之后转小怪,这个boss也是一个频繁使用浩劫的boss,记得在高buff的时候浩劫混乱箭,boss本体可以全程不打,主清理小怪,场面上的小怪都要保持献祭,3只怪靠近的时候保持火雨
9号(常规雕文)
不要总想着浩劫混乱箭,出小怪之后浩劫小怪丢瞬发才是王道,浩劫一只小怪,对着另外一只小怪燃烧、烧尽、邪焰都可以,如果只能打到一只小怪,就浩劫小怪打boss本体,永远打离自己最远并且能打得到的小怪,出小怪的时候记得对boss下火雨(业务打法请无视)
10号(常规雕文)
浩劫好了就用,怪血量不是太多,基本都浩劫混乱箭即可,记得残血斩杀,打得好的话暗影灼烧的伤害应该在前三,怪群中保持火雨
11号(浩劫雕文、不灭决心雕文)
关键在于站桩阶段,boss会打断施法,合理运用好施法打断宏,boss读条就打断,算好开光环的时间,不要把不灭决心开在光环的时候,具体什么时候开看个人习惯,起手爆发记得在SP触发的时候配合4T16连打2个混乱箭,浩劫用在转阶段的时候打小怪,第二次站桩出蝙蝠之后保持火雨,群体献祭然后开A,在小怪残血的时候,浩劫boss,挨个斩杀小怪,转阶段必定手上会有5灰烬,在不死的情况下追着boss打,第二次转阶段出猴子,看好猴子的位置,位置好,并且boss残血的时候浩劫猴子,对boss斩杀(算好自己灰烬数量,如果满足猴子位置好并且boss20%以下血量,就攒足5灰烬)
12号(常规雕文)
暗怒好地雷,地雷出的时候保持火雨,地雷之前预留2到3个灰烬,地雷较为集中的时候开A
13号(浩劫雕文)
起手打切割,常规手法,出软泥之后立马给切割上浩劫然后对觅血来2发混乱箭(呵呵呵呵),这场战斗对个人能力要求较高,最好能保持场面上3个boss的献祭,还是围绕4T16来打,注意留好灰烬转火抓人的虫子
14号(浩劫雕文)
常规起手,但是注意起手不要连续2发混乱箭了,另外一发给硫磺烧尽或燃烧吧,因为这个时候小怪已经过来了,第一个浩劫可以留给第一个狼骑出来,触发了4T16连续2发混乱箭,如果你是打工程师,去之前浩劫boss然后2发混乱箭给工程师即可,第二个浩劫留给青龙寺小怪,浩劫A,目标B混乱箭,地狱火,目标C混乱箭,暗怒,然后就随便打了,一般这个处理小怪方式10人可单人处理3只怪。青龙寺出来就是无尽的集合放亵渎,有浩劫可以浩劫亵渎打本体,无浩劫就撸boss,记得亵渎残血请斩杀回灰烬,基本我打这个boss全程本体在2.5到2.7之间,毁灭单体绝对是第一集团的,只要围绕4T16打好就没什么问题。相信能打14号的各位SS友人个人能力方面都不差,LZ在这里就不做过多细节的讲解了,如果有想一起讨论的可以留言。


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