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6.0测试服盗贼PVP前瞻
2014-06-18 21:40:54 作者:仙亦恋影 来源: 浏览次数:0

本人参与了6.0测试服测试直播,写一下感受(这个不是经验贴),由于本人不太了解PVE,这里只说下92级(测试服等级上限)插旗的情况,以及本人对于未来PVP领域盗贼走向的一些看法

1.盗贼3系几乎都没怎么砍,硬要说砍,那么就是暗影之刃没了,拆卸没了,强化预谋不如不强化,需要设置的按键明显减少
2.战斗伤害惨不忍睹,敏锐伤害还算能看,刺杀伤害爆表。新天赋内出血表现非常好,伤害异常的高(这里说异常是因为它的确太高了,笔者认为会被砍)。5星满肾内出血的两跳伤害比一次满星不爆的刺骨要高,如果你给敌人挂满dot敌人真的会被dot跳死
3.测试资源有限,再加上老外PVP玩家在线的很少,笔者只和战士/骑士/猎人插过旗。和战士插旗用的敏锐系,战士还是一如既往的硬,不开影舞的起手无法造成足够压力,开启影舞后的伤害非常给力。复苏之风已被大砍,以至于老外选择了乘胜追击天赋,个人认为,盗贼今后打战士会比现在容易很多。在和骑士插旗中,笔者是刺杀系,插了3把骑士直接选择在起手直接交出无敌,可见刺杀贼起手满dot伤害之高。3把中,骑士由于没有徽章(大家都没有)会死在递减结束后满dot仇杀中,但这不重要,重要的是刺杀的伤害非常足,一个满肾+递减偷袭的时间几乎可以带走一个满血的无技能骑士。和猎人打的那两把没什么参考价值,因为猎人网络看似很卡,猎人也说自己不擅长PVP(这个真的是他说的)笔者没有用战斗系测试PVP效果,因为笔者认为战斗的伤害实在不够看,太依赖冲动和杀戮这两个长cd技能,也期待后续的测试玩家给出战斗系的测试数据。
4.对于大家最关心的新天赋,新雕文,笔者没有实际参与测试,只是给下个人建议(前瞻)
加能量上限的雕文敏锐必插,这个雕文能显著提高你的点爆发,新的消失降CD雕文建议刺杀/战斗插上(消失雕文是无法作用于敏锐系的)新的闪避回能雕文在特定战斗中也许有用,但是人家不至于在你闪避的时候狂抽你吧

100级新天赋
影子,这个影子只复制技能(注意是技能,它不复制平砍),个人认为战斗系点这个不错。战斗系如果不使用致命毒药的话,是没有dot伤害的,复制的肾完全可作为一套对副目标控制链的开端。如果影子给主目标,你可以做到8+4的12秒无缝大肾击,而且对于杀戮的复制可以让你打出双杀戮,是非常好的爆发技能。
天降杀机,也就是死从天降,它是带位移的,不过位移过程中吃不吃控不清楚,这个技能对于敏锐系来说非常有用,可以在目标脱控后形成难以规避的高伤害斩杀,也可以配合盗贼的尊严,死亡标记,消耗星作为位移技能,弥补了敏锐的小短腿。这个技能CD20秒,短CD带来的是更高的机动性。
最后一个天赋,毒药回能曾被人说成pve天赋,但笔者认为刺杀系点它也非常不错,目前大多数职业有宝宝,双线挂毒的超高回能能让刺杀舒服很多,竞技场环境下,多线毒能让刺杀多打很多毁伤,造成非常高的伤害。相比于其他2个天赋,这个天赋还是稍有逊色,不过仍然是一个值得选择的天赋。


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