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6.0职业改动:FS气定神闲不再作用于传送和传送门
2014-06-21 11:41:11 作者:网易 来源: 浏览次数:0
摘要:《魔兽世界:德拉诺之王》Alpha测试服更新了18443号更新档,对各职业的技能与天赋进行了新一轮调整。其中德鲁伊的兽群领袖已不再是守护专精;猎人杀戮射击不再有每6秒只能重置一次冷却时间得限制;法师气定神闲不再作用于传送和传送门(和气定开门说再见吧);潜行者偷袭、伏击、绞喉不再需要潜行;战士多技能重新加入姿态限制等。
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死亡骑士  
通用技能
反魔法护罩:不再有死亡骑士40%最大生命值的上限。
亡者大军:召唤食尸鬼时,死亡骑士不再获得伤害减免。
鲜血灵气:不再降低被爆击的几率。
死神降临:现在可以和其他加速效果叠加。
传染:现在传染所有疾病,而不仅仅是血之疫病和冰霜疫病。
鲜血
赤色天灾:重新设计,你对受到你血之疫病影响的目标的成功近战攻击有10%的几率使你下一次传染和枯萎凋零不消耗符文。
黑暗命令:现在是鲜血专精法术。
冰霜/邪恶
邪恶光环:现在也提高3%多才多艺。
邪恶
黑色热疫使者:不再使血之疫病产生物理易伤效果。

德鲁伊 
通用技能
野性印记:现在也提高3%多才多艺。
平衡
漫天星雨:不再提高月火术和阳炎术的起始伤害。
野性
兽群领袖:不再是守护专精。

猎人 
通用技能
猎豹守护:被击中后,现在使你的移动速度降低70%,而不是眩晕。现在有10秒冷却时间。
豹群守护:被击中后,现在使你的移动速度降低70%,而不是眩晕。现在有10秒冷却时间。
野兽知识:不再显示该野兽的特殊抗性,但现在显示是否是奇珍异兽。
野兽控制
狂野怒火:现在使你的伤害提高10%,集中值效果降低50%。
鼓舞:你的自动攻击爆击也能为宠物恢复15点集中值。
杀戮命令:不再施加猎人印记效果。
野兽控制/射击
杀戮射击:不再有每6秒只能重置一次冷却时间的限制。
野兽控制/生存
眼镜蛇射击:野兽控制专精不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
射击
精确瞄准:现在使稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高60%,从75%下调。
奇美拉射击:伤害提高了34%,但不再恢复生命值。
生存
毒蛇钉刺:现在每次造成伤害为你恢复3点集中值。你每3秒只能获得一次集中值。

法师 
奥术
气定神闲:不再影响传送和传送门法术。
火焰
燃烧:重新设计,重置炼狱冲击的冷却时间并点燃目标,在10秒内造成相当于点燃当前8秒的持续伤害。
精通:点燃:现在也影响相应法术的溅射伤害。
冰霜
冰冷智慧:触发几率提高至60%,从10%上调。冰冷智慧效果不再有持续时间。
寒冰指:寒冰指效果不再有持续时间。
精通:冰刺:现在也影响相应法术的溅射伤害。
雕文
冰冷血脉雕文:提供的溅射降低至30%,从35%下调。

牧师 

天赋
神圣之星:治疗效果降低了33%。现在可以在移动时施放。

圣骑士 
通用技能
审判:惩戒专精不再产生物理易伤效果。
天赋
信仰道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。
强化圣印:洞察圣印现在每2秒治疗3%最大生命值,从5%下调。
神圣
圣光道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。
破晓:治疗效果降低至15%,从75%下调,但治疗效果不再由所有目标共同分担。
圣光灌注:不再影响神圣之光。
防护
复仇者之盾:现在最多跳向2个目标,从1个上调。
防护/惩戒
正义圣印:现在是防护/惩戒专精法术。
惩戒
精通:圣光之手:现在也影响相应法术的溅射伤害。
圣洁光环(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。
圣光之剑:不再根据攻击强度提高法术强度。不再每2秒恢复6%最大法力值。不再提高荣耀圣令和圣光闪现的治疗效果。不再使荣耀圣令瞬发。

潜行者 
通用技能
伏击:现在不需要潜行和在目标身后。
偷袭:现在不需要潜行。
健步如飞:现在也降低坠落伤害。
绞喉:现在不需要潜行,但不再受攻击强度加成。
预备:不再影响拆卸。
潜行:敏锐专精下,潜行和打破潜行后的x秒内造成的伤害提高10%。
迅刃之黠:现在也提高溅射几率。
刺杀
斩击:不再需要主手装备匕首。成功的毁伤有30%的几率使你的下一次斩击不消耗能量,且可以对任何目标使用。
毒伤:现在刷新切割的持续时间。
战斗
冲动:现在降低大多数消耗能量技能的公共冷却时间。
作战潜能:不再影响左右开弓。
杀戮盛宴:现在造成100%武器伤害,从50%上调,但不再使所有伤害提高50%。
左右开弓:现在造成150%副手武器的伤害,而不是75%主手武器伤害。
敏锐
背刺:不再需要主手装备匕首。

萨满祭司 
通用技能
闪电箭:伤害提高了25%。
风之释放:现在持续30秒,从12秒上调。
风暴轰击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。
元素
萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高36%,从70%下调。
释放烈焰(新):使萨满的下一个火焰法术的伤害提高40%。7.5%基础法力值,40码,15秒冷却。
元素/增强
闪电链:现在消耗7.1%基础法力值,从30.5%下调。
增强
火焰新星:现在是4.5秒冷却,从4秒上调。
乱舞:重新设计,近战急速效果降低风暴打击、熔岩猛击、震击法术、元素释放和火焰新星的冷却时间和公共冷却时间。
熔岩猛击:现在是10.5秒冷却,从10秒上调。
熔岩图腾:伤害提高了100%。
风暴打击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。
元素释放:不再有持续时间。

术士
 
通用技能
鲜血契约(新):所有小队和团队成员的耐力提高10%。
黑暗意图:不再提高耐力,而是提高5%溅射几率。
天赋
大灾变:痛苦专精现在施加痛楚,而不是腐蚀术。

战士 
通用技能
战斗姿态:武器专精从自动攻击获得的怒气更高。
重伤:现在也影响雷霆一击。
断筋:现在是主动技能,并造成20%的武器伤害。
挑战战旗:现在需要防御姿态。
法术反射:现在需要防御姿态。
嘲讽:现在需要防御姿态。
乘胜追击:现在需要战斗姿态。
天赋
狂怒回复:治疗效果提高100%。
群体反射:现在需要防御姿态。
捍卫:法术反射:现在需要防御姿态。
警戒:法术反射:现在需要防御姿态。
武器
斩杀:伤害降低了9%,但现在可以最多额外消耗40点怒气来额外造成400%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。
精通:顺势一击:现在也影响致死打击,但不再影响猛击。
致死打击:不再产生10点怒气,但伤害提高了122%。
横扫攻击:现在需要战斗姿态。
武器/狂怒
振奋军心(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。
集结呐喊:现在需要防御姿态。
旋风斩:武器专精的伤害提高100%。
巨人打击:现在也是武器专精技能。伤害提高了186%。
武器/防护
雷霆一击:现在需要防御姿态。伤害提高了116%。现在也使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
狂怒
狂战士:整合了鲁莽怒火和泰坦之握的效果。
狂风打击:不再消耗30点怒气。现在需要层数才能使用。嗜血有20%的几率产生3层。
狂怒/防护
激怒:现在是狂怒/防护专精技能。
防护
重伤:现在是防护专精技能。不再影响致死打击和嗜血,但影响雷霆一击。
复仇:现在需要防御姿态。
盾牌屏障:现在最多额外消耗40点怒气,从60点下调。不再受攻击强度加成。
盾牌猛击:现在需要防御姿态。

武僧 
通用技能
碎玉闪电:织雾专精不再产生法力茶。
贯日击:现在消耗50点能量,从40点上调。
猛虎式:现在使10码内所有同伴的移动速度提高10%,而不仅仅是你自己。你的贯日击有x%的几率使你15秒内的下一次猛虎掌或幻灭踢不消耗真气。如果在目标身后施放,幻灭踢也在4秒内额外造成x%的伤害。如果在目标前方施放,幻灭踢为你治疗相当于伤害5%的生命值。旭日东升踢也对主目标产生致死之伤效果。
酒仙
飘渺酒:你的自动攻击爆击最多产生30层飘渺酒。
磐牛式:壮胆酒现在也使贯日击的能量消耗降低10点,醉拳的效果提高20%。猛虎掌不消耗真气。使用幻灭踢后,你获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,醉拳效果提高20%,持续6秒。生命值低于35%时,移花接木没有冷却时间。
酒仙/踏风
轮回之触:现在是酒仙/踏风专精法术。
魂体双分:现在是酒仙/踏风专精法术。
禅悟冥想:现在是酒仙/踏风专精法术。不再将伤害转移给你。
织雾
法力茶:每消耗4点真气获得一层法力值,有相当于你的爆击几率的几率额外产生1层。
神鹤式:每消耗一点真气使你获得一层活力之雾,使你下一次升腾之雾的施法时间和法力消耗降低20%,最多叠加5层。幻灭踢的龙威显赫为最多x个目标治疗相当于伤害100%的生命值。幻灭踢使你获得神鹤狂热效果,使你的爆击几率提高20%,持续20秒。碎玉闪电的引导速度加快x%,并且每次造成伤害都能产生1点真气。急速效果降低你的法术和技能的公共冷却时间。
灵龙式:不再产生法力茶。神鹤引项踢每0.75秒为附近受伤目标治疗x点生命值,持续2.2秒。急速效果降低你的法术和技能的公共冷却时间。
踏风
风之乱舞(新):强风围绕在武僧和他的盟友周围,使附近小队和团队成员的溅射几率提高5%。



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