蓝推汇总:6.0低等级战场角色等级相同,没打算让战场完全平衡
2014-06-25 10:51:44 作者:esoyu 来源: 浏览次数:0
摘要:5.0版本的基尔加丹的狡诈会延长移动施法时间;这个效果非常不好,很难做平衡
职业
死亡骑士
冰霜灵气,"使角色不受控制效果降低20%"是不是等于邪DK的移动速度加成?两者区别太大了呀
不算是,灵气方面并没有特别考虑完全平衡
萨满
请保留图腾召回,我不想用默认单位框架来手动解除图腾。
什么情况下你需要回收图腾又不丢新图腾?
(除了仇恨 - 我们已经改掉图腾的仇恨机制,图腾不会吸引怪物仇恨啦)
术士
术士黑镰头衔90级后才能用对吧?
应该……给我5秒,是的。
让基尔加丹的狡诈获得负面惩罚效果是不是会更平衡一些呢?多少层后定身这一类的?这样就不会滥用了
5.0版本的基尔加丹的狡诈会延长移动施法时间;这个效果非常不好,很难做平衡
评级战场肯定不是平衡调整考虑的重点,不过嘛,没了邪焰痛苦术咋打断拿旗?
不是每个职业都需要一个打断拿旗的瞬发技能,再说你有宝宝呀
角色/道具
狂暴战和冰DK使用双武器才能最大输出,那德拉诺里的任务可以一次奖励2把武器么?
任务奖励里有单手武器让你双持,但不要妄想一个任务会给你2把武器。
那主线任务所谓的"丰厚报酬"也只会给1把武器咯?
任务线里的任务又不只一个,我们不会把奖励都放在最后呀
PVE
既然旧的随机团没有压缩,那旧本奖励如何实现?
和现在一样
/唉,那把旧本的道具交易打开吧,普通拾取感觉更好。
可以理解,不过这不是一项随随便便就能决定的改动,我会考虑的。
PVP
有消息说德拉诺里低等级战场"0级会上调至9级"(等级个位数上调,使角色没有等级差距)。大家都觉得等级上调的设想很糟糕,技能有差距,休闲的恶梦,希望只是传言
我们有这个计划,希望多听听你的意见
那些从x5级开启的战场会怎么样,比如75级征服之岛,35级开始的风暴之眼,等级调整会是x5级,还是说这些战场会降低等级要求?(70/30)
应该会降低等级要求,我们还在考虑战场均衡等级的可行性。
等级上调无法让你获得新技能,只是填补了属性差距,所以19级的角色还是比10级有优势
嗯哼,这是在预料之内的。我们没打算让战场完全平衡
我想知道德拉诺里的属性平衡和现在角色属性有何区别
很诚恳的说,1-10级的PVP基本就不用操心了。
我觉得还是可以让玩家和组队玩家一起打随机,不要剥夺他们结识PVP玩家的机会呀。
恩,我们会在练习赛里尝试这个机制。战场的本质不同,不可能让你这样做(团队排战场)
Holinka老大,我发现你buff了护火者之誓,有考虑过在潘达利亚全境开香炉吗
没有计划将香炉延伸到永恒岛之外的图。
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