昨天测试服开放了100级测试,就先上去看下了技能方面的改动。
首先,我们的技能书里一共有这些技能:
第四页还有2个技能,我截图后忘记保存了,一个是被动回春增加3秒时间,一个是被动治疗之触加20%治疗的。
从上面技能书中可以看到,增加10%治疗效果的被动技能已不复存在。
同时,增加了一个新的被动技能,急速提高5%:
关于急速的收益,我在测试源生的时候发现了一个有趣的现象:
条件都是回春只跳第一跳(初始治疗),卡CD用源生总是比接近第二跳出来之前用源生治疗要多,也就是说使用的时间越晚,治疗量越低。
同时,当精通影响回春的治疗时,不影响源生的治疗量。
(100级的没来得及截图,这个是90级没穿装备的,但是不影响以上结论)
个人猜想急速的收益有可能会上升,会不会超越精通还要等进一步的测试,现在100级测试已经关闭,暂时无法获取更多数据。
PS1:生命绽放的持续时间延长到了20秒
PS2:野性成长享受但是不消耗清晰预兆(不知道是不是BUG)
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