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[死亡骑士]25人围攻奥格瑞玛H难度血DK,抗BOSS,输出综合指北
2014-06-28 20:37:59 作者:zpbyeah 来源: 浏览次数:0
摘要:我采用的是,装备一切以精通为主,优先出4件套,保证7.5%的命中情况下,精准初期7.5%,后期向15%靠拢。在同一个部位的装备,如果出现防御属性+精通和攻击属性+精通(比如招架精通,暴击精通)那么优先选择后者。

590血冰混合DK,主血副冰,现在开荒进度H13号 先说说前途问题。当初我回归的时候,很多人跟我说,不要玩薛迪凯了,没前途啊,现在输出输出垫底,防御防御不行。 团里开荒的薛迪凯曾经带着哭腔跟团里人道歉:“不好意思,我太脆了,耽误大家开荒了”哭之后因为扛不住的问题,怒而reroll了战士T。但是有句话说的好:这不是最好的时代,也不是最坏的时代。暴雪玩了这么多年平衡性,三十年河东,三十年河西,起起落落,沉沉浮浮,谁也不是完全的亲儿子。这点落差感还是可以接受的。本着扛不住大的,我还扛不住小的么?于是,我英勇(笑)的投入到了薛迪凯的征途中去(啊,我们的征途是无边之海啊!)

先说说装备取向和配装思路吧
 
我采用的是,装备一切以精通为主,优先出4件套,保证7.5%的命中情况下,精准初期7.5%,后期向15%靠拢。在同一个部位的装备,如果出现防御属性+精通和攻击属性+精通(比如招架精通,暴击精通)那么优先选择后者。
 
原因就是,初期主要是生存压力后期主要是DPS和仇恨压力。选择4件套的原因主要是4件套提供的套装属性相当于一个1.5分钟的小盾墙+1.5分钟的小爆发,合理利用会有奇效。
 
因为我基本算是初期生存向,后期半仇恨输出向,因此饰品初期使用的是9号T饰品[活性腐蚀之瓶]+2号T饰品[鲁克的不幸护符],一切以耐力为主。后期向尾巴尖过渡。根据不同BOSS选择2号饰品还是尾巴尖。
 
天赋
 
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不同BOSS会有更改,下面会说。
 
通用雕文
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不同BOSS会有更改,下面会说。
经历了前期的副本跟着打,捡别人不要的装备,慢慢装等到了560,于是开始尝试主坦BOSS。

一号 伊墨苏斯 
倒数药水,如果对自己硬度没信心的不要开大军擦汗
一般作为血DK,我们负责单抗BOSS,因为我们吃魔法伤害有优势。H难度和普通难度的区别主要是会在P1刷新大量的小怪,其次P2需要T去内圈吃黑水喷射。
天赋使用上面的通用天赋,雕文选择通用雕文(对自己硬度吃3个腐蚀冲击没信心的可以上冰韧雕文,替代吸血鬼之血) 
1阶段(P1)就是在人群的左边或右边治疗能刷的住你的地方老老实实坦BOSS。切记BOSS不要对着人群,否则一个腐蚀冲击下去就是灭团。
凋零早点扔出来,不要等小怪出了再扔,你作为抗BOSS的T,不需要去啦小怪,也尽量不要拉到小怪,让2T,3T(如果有)去啦。 
吃腐蚀冲击,可以使用吸血鬼+乌索克之力(小德共生),魔法盾,冰韧,大军来扛,如果用了冰韧雕文,应该可以开启两次冰韧。出炼狱就毫不犹豫的吃食尸鬼。 
如果需要扛到3层及以上,尽量要求团队给你安排单体减伤。 
2阶段(P2)BOSS下地,站到场中间去吃喷射出来的黑水,但是也别太靠场中间了,一般来说在边缘到圆心1/3或者1/2的距离就行。 
记得P2抗黑水喷射层数高了开骨盾,全屏AOE阶段为了节省治疗开魔法盾吃符文回血。
P2看小怪走的差不多了,准备开死步回到原始位置。别让BOSS崩飞,如果被崩飞第一时间嘲讽,然后死步冲回去。 
这个BOSS你离得远了会吃迅速叠加伤害的远程BOSS技能,如果你不嘲讽,会打别的人。皮脆的职业,基本3秒内就死。
所以一旦被崩飞记得第一时间嘲讽BOSS并且冲回去。 
回到P1后如此往复,到BOSS倒下。

二号 堕落的守护者
倒数起手大军药水。(这个BOSS没有需要开大军硬抗伤害的地方,大军开场可以用掉)
H难度和普通难度主要区别是怪物伤害,阴郁的AOE如果没打断基本就是灭团。各种技能如果不躲就会表演各种死法。
抗鲁克的T(就是武僧T)需要保持BOSS不能面对人群(如果你抗武僧,建议出亵渎之地。配合人类天赋自利能做到免疫70%以上的武僧复仇打击(晕))
如果你种族不是人类,那么可以在武僧出复仇打击之前打出一个5层灵打堆好你的血盾,这样可以减少治疗压力。
在DBM报警灾祸技能时,赶快清空你的符能,然后在倒数最后几秒之前开启你的魔法盾,这样能得到大量的符能(一般都是100点满符能闪光)
之后就开始倾泻你的符能吧。
武僧上天阶段,你去拉困苦的化身,拉离人群,一般是啦在墙边儿,每次困苦技能砸地,会有一片黑色的区域,躲开即可。然后拉着困苦继续躲开人群沿边儿走。
一般来说你的DPS足够单挑掉困苦,如果DPS不够,请求远程帮忙。
抗软足的T(就是盗贼T)需要将盗贼拉离人群,但是不要和鲁克的T在一个方向。
盗贼T需要躲开盗贼放在脚下的毒池,同时在盗贼扔凿击阶段需要背对BOSS。
当盗贼用杀戮跳走去打别的人的时候,立刻背对BOSS消失的位置,当BOSS杀戮结束最后一跳会跳到你身后,如果你这个时候背对他,他会回到杀戮之前的位置。你可以省点跑位的事儿。
如果你中了凿击,能解就解,解不掉(亵渎之地无法解凿击)的记得凿击结束第一时间嘲讽。(当然我们不希望出现这种事情)
贼如果上天,那么如果场面有阴郁的化身,你就过去啦阴郁的化身,注意打断。如果没有阴郁的化身,你就随便打谁都行,不过不要离BOSS上天的地方太远了。
灾祸的利用办法和武僧T一样。
 
一般到最后阶段会把BOSS拉到一起,这个时候不管武僧T还是盗贼T都要注意不要让BOSS冲着人群。
武僧T要在复仇打击结束的时候再拉过去。
盗贼T要让BOSS被对人群后你左右移动躲避BOSS正面的毒池不能拉着BOSS到处跑。
 
三号 诺鲁什
雕文可以选择吸血鬼之血换成传染多5码,不过效果也就一般。不是极端追求DPS的可以不用换,使用上面的通用雕文即可。
天赋群啦必备,动荡之血看个人喜好。
倒数起手大军药水。
开场根据指挥分配任务看是先进内场,还是先抗BOSS。
如果先进内场,你DPS如果不够打掉BOSS,就老老实实攒符能。如果够的话,就倾泻符能打掉他。
内场需要躲泰坦猛击(DBM会有提示),同时打断一个唯一可以打断的技能投掷腐化必须打断!不然会很疼。
其他几个技能都是硬吃,灵打叠好层数扔,不行的时候看情况吃血符文。
躲好技能,打断好技能,基本内场非常轻松,只会有打的掉和打不掉的问题(就是早点出来还是晚点出来)
出来第一时间接手BOSS。
如果先在外场抗BOSS(内场出来的T节奏跟这个一样)则抗好BOSS,然后出大怪就用死握,群拉,黑暗命令(嘲讽)拉住到BOSS身边击杀掉。
大怪死的时候会出黑球,能踩就踩一下,不踩的话会有全屏AOE,不过DPS和治疗都要抢着踩,不能光靠你。
出连线的时候,躲开连线即可(盲目憎恨)
如果想顺手AA附近的小怪,当出大怪的时候,可以把大怪啦在BOSS和小怪之间,然后传染或血沸(如果你天赋是动荡之血)
当内场T出来接手BOSS,并且外场没多少大怪的时候,按指挥要求的进内场顺序(一般外场T都在第三队)进内场消能量。
如此反复到BOSS倒下。和普通打法很像。关于抗多少层,我扛到过6层,因为我们是3T阵容,平均每个T是抗3层的样子。如果你不知道要抗多少层,就等你身上的debuff消了再嘲讽。基本所有类似的BOSS都是这样的。

四号 傲之煞
 
H难度下,在场面上会刷新裂隙,裂隙就是地上一个白色的小裂缝,这个裂缝间隔一定时间(很短的时间,大约几秒)向外扔炸弹,炸弹掉下来炸到的人,不但涨腐蚀值,还掉血。炸弹落地不是瞬间落地,会在落地的点附近有一个冒烟的小圈儿,过3到5秒后炸弹砸下来,你看到脚下有圈儿,左右横移躲开即可。
当裂隙被人踩一下后,裂隙就会消失并对踩的人造成一定的魔法伤害,同时给那个人一个debuff使他1分钟内无法再踩裂隙。
其次,BOSS间隔性会放逐玩家(不会放逐T)被放逐的玩家会玩一个类似吃豆人一样的游戏,你在一个迷宫里面,只能左右控制方向,并且一直处于向前奔跑状态,无法停止或后退
同时还有怪追你,追上就造成半管血的伤害,迷宫路上有金色的球吃了能回血,被放逐的人主要就是控制左右按钮,躲小怪,吃金球。
不过这个对我们T都没啥要求,可以忽略。T主要还是需要注意去踩裂隙(需要知道什么时候去踩,下面会讲)。
开场如果你不先T的话,就起手大军吧,如果先T的话,直接药水爆发,黑暗命令开打。
坦BOSS的时候,注意左右晃一下,躲开地上的烟。另外一个T中了debuff自尊你就嘲讽。
一般在每次召唤完小怪的时候,场面会随机找玩家在玩家附近刷新一个漩涡叫投影,非常明显的一个紫色漩涡,如果投影是你的,会有一个绿色箭头,这时候一定要站进去,否则炸了就是嗷嗷多的全团伤害很容易灭团。
当这个阶段过去以后,你如果不抗BOSS,就可以出去踩裂隙了。
注意,每次刷新小怪后都会有这个阶段,这个阶段千万别乱跑,一定要确定你没投影或踩完了投影才出去踩裂隙。另外,死步留着万一你出去踩裂隙而BOSS给了当前Tdebuff的时候,嘲讽BOSS,然后死步快速回来。
在团队傲气值较高的时候,如果刷新小怪,非当前T最好过去啦一下。减少团队掉血。不过这里千万注意一点,绝对不要用群拉。。小怪刚刷出来的时候,脚下会有一个小范围的AOE。如果你用群拉,那么这个小范围就会叠加在一起,然后变成一片一片的大的AOE。。
楼主曾经一个群拉弄死团里六个人。。。(当然,楼主最后坚持说是他们是OT被小怪拍死的。。。)
最后一个阶段RUSH的时候,可能会让你拉住所有小怪无视BOSS任何技能,这个时候,有啥大招都开了吧,一般这个阶段也就持续15秒。刚好一个冰韧多点的时间
打的熟练的话,T很少傲气值过高。所以放心大胆的打吧。上
五号 迦拉卡斯
 
雕文使用上面的通用配置即可,也有人喜欢上个凋零减速,但是说实话,必要性非常小甚至不如传染雕文。
天赋的话,群啦和群冰,个人更偏向群拉。如果治疗较差的团队,建议群冰。一层天赋动荡之血基本雷打不动。
这里分为上塔组和非上塔组,一般来说不建议血DK上塔,因为你下塔只能走楼梯,当然如果工程DK,无所谓了。跳下来滑翔机即可。
上塔组就是在出了投石车的时候,T直接开了死步往塔上赶,如果团队DPS够高,你跑到塔门口的时候,工程车应该是刚死。这个时候,一路扔血沸然后往塔上冲,塔下的小怪先无视。
上去以后,把上面站在中间的那个大怪先拉到炮的旁边,然后双病,血沸,凋零。一边打大怪一边顺路A旁边的弓箭手。这个时候塔下的小怪会追上来,顺手A了。
打一阵子以后,大怪会到场中间,然后放读条技能,在技能释放的时候,地面会冒烟,躲开这冒烟的地面即可,否则会被打下塔。
打完大怪,一般小怪不死也都残血了,弄死小怪,下塔去帮另外一个T,然后继续等投石车,投石车再出来就去另外一个塔了。
塔下组,T略麻烦一点儿,首先拉住小怪,请注意,拉住小怪的时候,如果小怪插战旗,一定要迅速点到战旗,用符打或自动攻击打掉,冰触这类技能打上去是免疫。AOE也A不到。如果你不打掉战旗,迎接你的将是这群小怪攻击力翻翻。。人品不好的时候会被秒掉哦。
塔下组T另外需要注意碎骨者冲锋NPC放碎骨,你一定要等他冲锋到NPC面前开始放碎骨了,才可以使用死握或者群啦打断他的施法,如果在碎骨者冲锋途中死握过来的话,碎骨者会再冲锋一次。而这个时候你的死握就CD了。
塔下组还需要注意萨满祭司的读条放治疗链,只要放这个技能立刻打断。还有萨满祭司的回血图腾,如果DPS不够秒的话,就把所有怪拉开让回血图腾离怪群尽量远一点。这个图腾回血是按百分比回的,如果不及时拉开,比萨满的治疗链加的血还多。
塔下组如果DPS不够,可以把所有小怪都拉到吉安娜的暴风雪里面,虽然那伤害其实一般般吧。喷
进入P2,BOSS下来以后,我们的打法是把BOSS拉到一塔的坡下,然后远程和吉安娜那群人站,近战在BOSS屁股后面。
一般3到4层换T。换下来的T站到侧面去,不要吃到debuff,注意开魔法盾骗符能。
一般小怪没啥问题的话,BOSS就是白给。不过每次抗这个基本所有技能都得交完,很少有能留下技能的时候。建议2层开一次魔法盾,3层开吸血鬼,4层可以吃血符文或者符文剑


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