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玩家创意:魔兽更加史诗的橙色任务材料收集机制
2014-06-29 22:02:38 作者:雷恩斯科尔 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:如果你已经厌恶了无限的循环几个Boss来收集材料。或者是痛苦于材料的掉落率过低完全无法忍受。再或者你是一个注重游戏体验的玩家,你无法在现有的橙色任务过程中体会到任何冒险的感觉,也体会不到传说装备带来的史诗感。
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如果你已经厌恶了无限的循环几个Boss来收集材料。或者是痛苦于材料的掉落率过低完全无法忍受。再或者你是一个注重游戏体验的玩家,你无法在现有的橙色任务过程中体会到任何冒险的感觉,也体会不到传说装备带来的史诗感。那你一定要顺着

 


1.没有空间限制
你收集橙色物品材料的地点将不再局限于地下城或为你准备好的任务地点,所以绝对不会指定你去任何绝对的地方收集。地点将会是随机的,你可以四处巡游,探索山洞与怪物的营地,来触发持有你任务材料的事件,但如果你比较懒不愿意动,你也可以交给己方阵营散落世界各地的据点里的NPC一些金币,在你做其他事情以及下线时他们会为你寻找持有你材料的怪物。你将会独自或与小队成员一同击败这些敌人。

2.没有时间限制
怪物出现的时间将会是随机的,有可能是任何时候,甚至是你在睡觉的时候,这些被触发的怪物并不会永远持有你所要的东西,他们将会有一定几率被那张地图上别的怪物打败,意思就是如果你错过了这次触发,你必须得在那张地图上巡逻来触发那张地图上的材料事件,但是几率将会十分高。而且任何方式触发的事件掉落你所需的材料的几率将会有90%以上,只有极低的几率会掉落冒牌货,但即使你拿到了冒牌货,你依然可以在主城的NPC那里换(pian)到一些有用的东西。

3.将会和各种不同的怪物或Boss战斗
你所遇到的怪物群落将会是那张地图上拥有的怪物的群落,你会进入个人或小队位面,怪物会因为所持有神器材料而变得极为强大,一旦失败你则需要在这张地图上再次搜寻他们的足迹,在你们刚刚战斗过的地方将会有许多线索指引你到他们新的据点。
如果你所触发的地图上存在副本,那么被触发的群落将不会那么的强,但是你需要击杀从副本中跑出来集结这群乌合之众的Boss才能获得材料。
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