蓝推
蓝推有点爆料~
PVP
好消息说在前面,现在我们正在做一个很赞的东西,之前一直没有告诉你们哦
进PVP后是1500分开始打,然后被碾压1x场,我觉得从1000分开始打对新玩家更友好,从胜利中吸取经验?
你说的是赛季初的事了,现在其实是800开始
确实有点不透明,这个事正在讨论
啊,好吧,完全不知道嘛,很多朋友就是进竞技场输太多所以才放弃的
同意,很多人都抱怨过这事。我们也一直在讨论这个
你们搞开发的应该让更多人来PVP啊,别用装备当门槛
移除起始匹配是否解决新玩家撞到那些带小号的队伍问题还有待讨论
考虑过通过先通过装等匹配,然后用等级匹配么?还是说这样会让排队时间延长很多?
匹配是根据输赢计算的,所以实际上也包含了装备。此外,利用装等来匹配队伍的漏洞太多了
我觉得人家说带小号的意思是让玩家初始分数降低
带小号刷分的意思是故意输掉比赛降低评级分数,然后就可以打赢那些技术没那么好的玩家了
傲慢征服者成就账号共享如何?这样可以加速战场序列,减少带小号的情况吧?
大部分玩家排战场都是为了征服点数,让他们不需要征服点数对排队一点好处也没有啊
本来排5小时的队现在要排24小时了,打一身荣誉装就为了过会换掉是吧
在魔兽世界里,为了让你的角色更强大,你就必须投入时间。这是游戏的根基之一。
蓝贴
德拉诺之王数据分析讨论
既然急速断点没有了,那么比如元素冲击后的临时性急速buff如何影响HOT和图腾?增益效果结束后还有多的一条伤害或治疗么?
急速会在每次施法开始时检测,每跳也会检测。
能不能做个治疗假人来让玩家能进入战斗刷血测试,或者给假人加上30秒的治疗脱离战斗设定什么的?这样奶妈就能更准确地测试治疗效果,或者测试战斗回蓝/续航情况了?
啊,恩,我尽力吧。一个简单的办法可以让输出假人变成治疗家人,顺手打下假人。只要你在假人50码内就不会出战斗。