当前位置:首页>>攻略文章>>正文
5.4WOW战士之狂战基础心得篇
2014-07-01 21:16:07 作者:f9022007 来源:网络 浏览次数:0
摘要:多目标的小技巧:打嗜血会让怪身上出重伤这dot,在各目标身上切换着打嗜血让怪身上都带有重伤dot,可以增加伤害
\

版本末了发得晚了,但还是稍微整理,希望对大家有所帮助,也欢迎讨论指教~
 
属性:
命中和熟练各7.5%>致命>精通>加速>超额命中(熟练如超出则几乎无效益可言)
 
宝石:
黄洞:320致命
红洞:160熟练160致命(装备上多余熟练重铸掉)、80力量160致命(重铸完后熟练超标可放)
蓝洞:160命中160致命或无视插槽奖励直接放320致命
 
装备:
武器:主手拿装等最高的,副手装等第二高的或相等
套装:t16套装基本上只需穿头+手,其余部位选择有致命的散装
饰品:梭克的尾巴+葛拉卡斯眼睛,其他饰品在没有这两饰品下才凑合着用
散装:优先穿有致命的,除非没带致命的装等高于带致命的8等以上才考虑换上
 
消耗品:
精炼:冬寒精炼药剂(+1000力量)
(装等够高,致命满BUFF不超过53%下,疯狂猴人药剂+750致命,效果会较好)
食物:300力量(装等和致命够高下300精通的食物会略好)
药水:魔古之力药水(+4000力量,持续25秒)
开场倒数剩1秒时喝,战斗中可配合爆发时候,再喝一罐
 
姿态:
战斗姿态:平常时候都是使用此姿态来获取怒气
防御姿态:在预计会吃到大伤害下或是血量危险时候可转此姿态减伤
狂暴姿态:在预计会吃到大伤害或有持续性伤害下,可转此姿态赚取怒气
 
天赋:
第一层:
势不可当(在要大量移动时可考虑使用)
双倍速(大多时候使用这个)
战争使者(有特殊控场需求才使用)
第二层:
狂怒恢复(手动回血技能,配合狂怒效果加倍,建议使用)
复苏之风(比较偏向PVP和单刷使用)
胜利在望(30秒CD的回血技能,固定时间有大量伤害时,可考虑使用)
第三层:
震地怒吼(有特殊控场需求才使用)
刺耳怒吼(有要群缓的场合可选择使用,剑刃风暴状态下可使用)
混乱怒吼(有要群断的场合可选择使用,剑刃风暴状态下可使用)
第四层:
剑刃风暴(大部分时间有2目标以上的战斗选择使用)
震慑波(AE+控场的时候使用,大多时候不会选这个)
龙吼(大部分时间是单体的话选择使用)
第五层:
群体魔法反射(有特殊战术需求才使用)
安全守护(有特殊需求才使用,并小心使用对象以免被秒杀)
戒备守护(大多时候的选择,可当做坦克或其他人危险救急的单体减伤招)
第六层:
化身(除非战斗时间在22-64秒间,否则不考虑使用)
浴血(AE时候配合剑刃风暴一起用效果不错)
暴风怒掷(单体输出最好技能,大多时候使用)
 
雕文:
基本上雕纹对DPS影响不算大,请视战斗场合和团队配置调整使用
大多数时间从下列雕文挑选使用:
无尽之怒(基本上必装,除非这场战斗有三个更好的雕文选择)
死从天降(提供高机动性,除非该场战斗极少移动跑位才不装)
巨像碎击(团队没人破甲的时候使用)
怒牛暴冲(没其他更好选择时候可用)
粗莽阻断(有大量唱法可打断的场合时,可以使用)
狂怒之风(大量AE场合可用)
旋风斩(怪比较散的AE场合可用)
暴怒之速(有严苛跑位需求场合,可以使用)
小雕文:
破胆怒吼(需要恐惧时候可以装,让怪不会乱跑)
没用的雕文:
鲁莽(装了会降低DPS)
嘶哑(装了会降低DPS)
小雕文:
狂怒旋风斩(基本上别装这个)
 
回圈:
单目标:
基本上输出卡嗜血CD放,中间有3秒时间可以穿插其他技能
如:嗜血-填空-填空-嗜血
填空的优先顺序:
1. 巨像碎击(6秒时间的短爆发)
2. 两层狂怒之击(在下次嗜血前至少打掉一层)
3. 暴风怒掷(只在巨像内使用,或离巨像很远超过8秒以上)
4. 龙吼(只在巨像外使用)
5. 斩杀(怪血量低于20%后能使用)
6. 一层狂怒之击
7. 免怒的狂野打击(触发BUFF的狂野打击可免怒打3次,gcd只有1秒,2个嗜血中间的填空3
秒时间,连打3次刚好。如果在巨像内以打两次狂野配狂怒之击或暴风怒掷为佳)
8. 胜利冲击-英勇投掷-战斗怒吼或命令之吼(怒气没满,也没其他技能放的情况下可用)
9. 要怒气的狂野打击(在快能打巨像时候,怒气不够多的话,宁可普攻就好也别把怒气花
光,造成巨像内没怒气爆发)
10. 英勇打击(有自己的gcd,和顺劈斩共通)平常时候只在怒气快满才用
 
平常巨像外时候,维持上面循环,英勇打击适时使用,在打巨像前最好能有7.80以上的怒气来进入巨像内爆发
 
巨像内的优先顺序:
1. 两层狂怒之击
2. 暴风怒掷
3. 免怒的狂野打击2下
4. 一层狂怒之击
5. 胜利冲击-英勇投掷-要怒气的狂野打击(巨像内需要多打伤害技能,所以别吼战斗怒吼或命
令之吼)
6. 配合上面技能并多打英勇打击,只要留够怒气别卡住其他技能施放就好
7. 巨像结束前怒气能花光最好
 
双目标以上的战斗,可以考虑点出剑刃风暴和浴血
 
双目标:
1. 嗜血(卡cd打,怒气和激怒的来源)
2. 巨像碎击
3. 暴风怒掷-龙吼-剑刃风暴-浴血(有点出的话)
4. 旋风斩(叠1层削骨buff)-狂怒之击-轮流交替
无法顺利的(旋风斩-狂怒之击循环)时候使用下列技能:
1. 两层狂怒之击(打掉一层,留一层来等旋风斩消耗削骨buff)
2. 免怒狂野打击
3. 战斗怒吼或命令之吼
4. 旋风斩(怒气大于60才用,需留30怒来维持循环)
5. 英勇投掷(其余需要怒气的技能不使用)
怒气如果快满了,可用顺劈斩取代英勇打击,但还是尽量留怒来打旋风斩
 
多目标ae:
1. 巨像碎击(t16*2优先使用,怒气的来源)
2. 嗜血(没t16*2的话最优先,怒气的来源)
3. 暴风怒掷-龙吼-剑刃风暴-浴血(有点出的话)
4. 战斗怒吼或命令之吼(怒气没满的情况下)
5. 旋风斩(叠加削骨buff,最多3层,看场上怪数量决定叠几层)
6. 狂怒之击(最多3层削骨,打狂怒之击可打4只怪)
无法顺利的(旋风斩-狂怒之击循环)时候使用下列技能:
1. 旋风斩(怒气大于60才用,需留30怒来维持循环)
2. 免怒狂野打击
3. 英勇投掷(其余需要怒气的技能不使用)
怒气如果快满了,可用顺劈斩取代英勇打击,但还是尽量留怒来打旋风斩
 
输出的循环下需尽量监控狂怒这buff(嗜血和巨像碎击爆击和狂暴之怒可触发buff),狂暴之怒在断buff后也没狂怒之击能打之下才使用

多目标的小技巧:打嗜血会让怪身上出重伤这dot,在各目标身上切换着打嗜血让怪身上都带有重伤dot,可以增加伤害
 
其他技能:
碎甲投掷(该技能可用在团队需要爆发时候使用,或是目标跑远,而无法接近时后丢,PVP用在破无敌技)
剑下亡魂(大伤害时候可开启,另外如会吃怪的普攻下开启可无敌8秒)
盾墙(现在已不需拿盾就可使用,在大伤害时候可开启)
嘲讽(在帮拉低伤害的add时候可用)
拳击(单体断法技能,现在和混乱怒吼共cd)
断筋(单体缓速技能)
振奋咆哮(团队血量+20%,团队减伤分配使用)
挫志战旗(团队减伤分配使用)
骷髅战旗(团队增伤,队伍有多的战士,请协调轮流放)
嘲弄战旗(群体嘲讽,基本上dd战不太会用到)
法术反射(大多数raid怪的法术没法反射)
狂暴之怒(狂怒buff的来源之一,需谨慎使用)
破胆怒吼(群恐,可搭配雕文使用)
破甲攻击(基本上只靠碎击雕文来叠加)
缴械(有些怪可以缴械,减少伤害)
英勇跃击(跑位移动技能,ae时候也可以增加少量伤害)
阻扰(千万别阻扰坦王的坦克,可以阻扰没被打的人来方便跑位)
雷霆一击(狂战基本上不会使用)


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度