整体来看,增强萨的循环变动不大,主要是一些的下面这些细节改动。
技能变动
武器附魔的变化
武器附魔变成被动,结合了风怒和火舌武器效果。而石化武器与冰封武器则被移除。
魔兽世界6.0效果:每一次主手武器攻击有20%几率造成额外3次70%的武器伤害;每一次副手武器攻击造成基于武器速度的XXX点额外火焰伤害。
元素释放
新版元素释放则包含了原版风怒与火舌的武器释放效果。
6.0效果:使你下一次的火焰伤害技能提高40%,并提高你下6次攻击60%的攻速。
在到100级后,你还能获得加强的元素释放效果,提高4秒内30%的移动速度。
90级天赋怒火释放因为元素释放的改动,改成了以下效果。没啥影响,反正优先级一直是释放比闪电箭高。
急速收益
被动—乱舞修改为:效果改为降低风暴打击、熔岩猛击、震击、元素释放和火焰新星的冷却时间与公共冷却时间。
不再提供攻速提升。
闪电盾改动
静电震击的被动被删除了,闪电盾不会再造成额外伤害了。
增强萨无法使用大地震击
很无语的一项改动,暴雪也没说为什么去掉鸟…
也就是说得用冰霜震击来作为补充技能了。
烈焰震击将有15%的几率重置熔岩猛击的CD
算是自带4T16效果,大家反正也已经习惯了,不多说了。
七、增强萨的治疗链、水之护盾、治疗之潮图腾、风暴之鞭图腾、灵魂行者的恩赐以及束缚元素被移除。
100级天赋
元素融合
对循环没啥影响。
释放+这个再打烈焰震击伤害不错,而且还提升持续伤害,看好监视补打2层的烈焰震击吧。
风暴元素图腾
这个招出来的元素只能打单体,没啥好说的,5分钟的大技能。
岩浆
很厉害的aoe,没了。
新增雕文
简直无情的雕文,必带不解释。
这两个也是新增的,一个AOE向,一个PVP向。
增强萨改动就这些。但是你改动这么小我们增强萨到6.0还是找不到工作啊!