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6.0法师PVE技能数值测试及手法循环尝试
2014-07-05 10:26:32 作者:幻有夢現 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:总的来说法师的三系技能得到了大幅度精简,偷懒的话完全可以用不多于4个键位打循环;其中三系的核心爆发技能,奥强,冰脉和燃烧虽然悉数保留,但因为时间操控技能的移除


前言

借公车beta测试机会本人也有幸在欧服创建了一只法师,晚上10点之后大约会有一段时间可以进行一些测试,因为本人不是任务狂人,不是登山党,也对单刷没兴趣,所以选择长时间蹲坐在木桩前研究循环,以期发掘一些手法上可循的规律,抛砖引玉,投石问路, 最后死在沙滩上

总的来说法师的三系技能得到了大幅度精简,偷懒的话完全可以用不多于4个键位打循环;其中三系的核心爆发技能,奥强,冰脉和燃烧虽然悉数保留,但因为时间操控技能的移除,爆发前置工作也随之单纯了许多,这些将在以后的测试文中逐步呈现

测试用人物说明

欧服自建100级紫(lv)装法师,装备等级660,绿字属性差强人意,其中火法体验极差,10多年不出炎爆是常有事情,所以火法的测试工作将放到比较后的时间段(尽管如此,伤害看上去并不弱)
为测试需要摘掉了触发智力饰品,所以装等显示为572,法术强度显示为5096,其他各系的面板将在后面交代
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15-60级天赋选择如上图,它们基本不影响木桩发挥

 

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90级天赋基本上会默认选择法阵,随测试深入以后会更改为影分身和咒术流

75级和100级天赋为本次测试的重点观察对象,将频繁更换,阅读时请注意段落标题

 


补充一些前人已经提过的东西:

1.因为不存在命中等级,所以测试直接用骷髅等级团队木桩,受影响的属性只有暴击率(默认扣3%)

2.更换专精以后副属性也会随之更改(因为专精调和被动效果的存在),比如冰法默认是加多重打击率,奥法加精通,火法加暴击,三系的护甲效果也随之更改(事实上护甲是被动效果)

3. 目前beta客户端未开放插件接口,所以没办法用dps统计插件来辅助测试,所有统计工作皆为人手及肉眼,经过简单的计算,推测,所以结论并不确认,更不唯一

4.版本更新之后的信息也会更新至本帖,直到6.0开服

 




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