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6.0法师PVE技能数值测试及手法循环尝试
2014-07-05 10:26:32 作者:幻有夢現 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:总的来说法师的三系技能得到了大幅度精简,偷懒的话完全可以用不多于4个键位打循环;其中三系的核心爆发技能,奥强,冰脉和燃烧虽然悉数保留,但因为时间操控技能的移除


奥法

绿字面板及法强

急速5.29% 精通32.65% 法强 5096
我是图 ...
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写在前面,可能与循环相关的设定
1. 法阵现在不影响回蓝,法力宝石被移除,除去自身回蓝和唤醒以外现在奥法没有其他的回蓝手段(急速属性依然影响回蓝速度)
2. 奥冲现在每一层将获得更快的施法速度 (测试号分别为:2.14, 2.03,1.92,1.82和1.71秒)
3.气定现在是奥法专属技能
4.奥法的测试思路分为普通循环和爆发两类,普通循环的思路为控蓝,清层以及不清层;爆发的思路为天赋的选择,CD技能的组合等

蓝耗

1.100级亡灵法师的最大蓝量为160K,如图
我是图 ...
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2.从0层连续施放4个奥冲,完成4层充能时的蓝量为88%,139K,如图
我也是图 ...
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3.4层奥冲的蓝耗为 10.5%,如图
我还是图 ...
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小结:
A-1:根据第二点,按照现在流行的控蓝线,假如你从0到4奥冲完全未触发飞弹,可以选择补一个炸弹,然后(同时按下飞弹和弹幕?),此时蓝线应该不超过95%;假如不需要补炸弹,则可以立刻弹幕出手清层
A-2:根据第三点,按照现在流行的控蓝线,满蓝+4充能的状态下大约允许你打1个奥冲,然后(同时按下飞弹和弹幕?)接弹幕清层

技能数值与说明



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上图测试环境为法强5096加上15%法阵伤害BUFF,100%蓝线

参考伤害 奥爆:3850 (上下浮动较小);雕纹吹风:5650

说明:
1.炸弹,奥冲和飞弹的伤害非常稳定,基本不会有上下起伏变化(可能是beta服方便计算),弹幕的伤害则有较大浮动,其中3层弹幕伤害目前明显高于充能计算值(预期为14000,实际平均为15000,未出现14000以下数值)

2.因为炸弹现在也受充能的影响,在4充能时填充炸弹似乎成为了更好的选项;炸弹在5%急速下是26跳,会在12秒跳完,关于多少秒提前补炸弹不损失跳数将有待进一步测试



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