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魔兽5.48PVP:战士对战各职业经验分享
2014-07-05 21:33:38 作者:暴怒的戈多 来源: 浏览次数:0
摘要:此篇意义在于和各位高端玩家交流分享,同时希望对新手战士有一个指引,最主要为了战士的信仰!虽然我们在1v1处于弱势,但希望广大战士不要气馁,死也要死在冲锋的路上!  

篇首语:在单位闲来无事,与各位新老朋友交流下自己的PVP经验,从事战士杀人越货8年有余,中间AFK过,后来WOW强大的魅力又把我引入正途。此篇意义在于和各位高端玩家交流分享,同时希望对新手战士有一个指引,最主要为了战士的信仰!虽然我们在1v1处于弱势,但希望广大战士不要气馁,死也要死在冲锋的路上!  

属性篇:宝石常规插法,头部减晕宝石;黄孔320爆;红孔160力量160爆;蓝孔160爆120耐力。特意说一下,这版本打物理系需要高精准,尤其面对DK武僧,本人重铸方面优先暴击,其次精准,带耐力章和战斗大师的面板精准21.99。如果你常打法系没必要堆这么高精准。
 
一、内战篇
 
玩好一个战士基本功最重要,内战是锻炼战士基本功的一个好方法,一个内战打不好的战士面对其他职业除非虐菜也不会强到那里去,打战士配装耐力章与战斗大师,建议天赋:双冲、复苏、错愕、风车、捍卫、锤子。雕文:怒牛、大跳、剑在人在。输出循环:致死打击卡CD放,断筋不要乱点,监视断筋CD,要没了再补,巨人覆盖下打猛击,巨人打压制,大神有帖子讲,在此不多说。基本思路:尽量绕背,记住第二个冲锋卡12秒CD放,如果不到12秒放第二个冲锋是不会产生怒气的,很容易怒气断档影响输出。徽章不要着急交,留在20%血线被锤子晕的时候。有的战士喜欢风车解锤子,看起来很炫但实用性不强,后期如果没有风车解缴械,被鲁莽打一波会很被动,所以建议风车用法不要盲目。善用捍卫接冲锋,大跳留着对面风车时再用,狂暴之怒不要手贱乱点,否侧关键时刻很容易悲剧。剑在尽量用在对方鲁莽的时候,如果血线不稳可以考虑先开盾墙扛,对方剑在的时候一定要冲锋或者锤子挂上致死。战士内战是非常考验输出手法的,核心思想:控制好自己的怒气,不浪费任何一个制造怒气的机会。保命不要着急交,一般情况下,先交技能的很容易输掉。如果自己处于无技能被动状态可以考虑跑路规避。
 
二、盗贼篇
 
战士在这个版本下面对盗贼是有一些优势,尤其在奥格门口插旗的情况下,但在竞技场有柱子则是另一个态势,玩的风骚的盗贼大可以磨死你。建议天赋:双冲、复苏、错愕、震荡波、捍卫、锤子。雕文:怒牛、大跳、剑在。基本思路:刺杀贼比敏锐贼带给战士的压力要大,一般DZ起手锁晕完毕后会给自己挂备战就绪硬扛着打战士,暴力的DZ还会同时开着烟雾弹减伤最大化。这时候战士选择控制-拖-控制的手法来尽量规避,合理利用锤子、震荡波、错愕怒吼。备战结束后DZ会开启闪避,这时候大跳接冲锋缴械之。如果起手很被动被盗贼血线压到50%左右,不要犹豫开剑在打,目的要出DZ的致盲。盗贼再起手一般会挂仇杀偷袭,直接徽章解除晕住鲁莽开撸(这个时候经过前期铺垫DZ应该没有徽章),其后盗贼可能会选择消失,如果他偷袭你会是一个递减偷,如果不偷袭会被跳出来,所以节奏逐渐被战士把控,总之,打盗贼不要着急徽章,徽章一定要留在关键时刻用。
 
三、死亡骑士篇
 
可以说DK这个职业对于战士来说还是一道不可逾越的鸿沟,但是信仰的坚持下我们还是可以一战,虽然难度很大,但是运气不是太差的情况下还是有一定胜率,本人在比赛中也多次战胜过DK。建议天赋:双冲、复苏、错愕、风车、群反、锤子。雕文:剑在、怒牛、盾墙。基本思路:DK分两种,一种窒息暴力流,一种冻疮磨血流,起手都一样,冲锋致死,锤子后绕背打巨人(巨人挂不上就尴尬了),这是DK邪恶之地解,盾反横扫风车A起来,这时候DK一般不会开冰封之韧,你可以打出很可观的伤害。在你风车的时候DK会选择开启天鬼,风车结束的时候一般你和DK都会有60%的血量,这时开启盾墙和挫至战旗,双反都开规避天鬼伤害,接个大跳冲锋把怒气攒满,挂上巨人鲁莽开撸。存3发压制,血线30%的时候开启剑在人在,不停的打致死压制刷新剑在BUFF,剑在没了后DK基本所有技能也交干净了(如果不交已经死了),剩下的锤子骗DK徽章,然后接缴械撸,缴械完毕破蛋DK,拖一下CD。挂上巨人开启第二个横扫风车,手里的集结和饰品看血量交,赢基本也都是险胜。我说的这是一个完美的循环。如果中间出现巨人挂不上,致死招架的情况就很容易输掉,和DK打容错率非常低。所以建议换暴击战斗大师和徽章,同时把饰品的暴击属性重铸成精准,可以堆到27.5左右,保证对DK的最大化输出。
 
四、暗牧篇
 
看过一些帖子,说这版本战士唯一轻松战胜的职业就是暗牧,对此我表示保留意见...我觉得不是你专捏新手暗牧就是自己没打过暗牧全凭主管想象。现在我告诉大家一个非常现实的问题-----高端暗牧,有时候比法师还要难打。会打战士的暗牧,会颠覆你的感觉,让你觉得“卧槽?这是暗牧么?不科学啊?”好了闲话不多说,建议天赋:双冲、复苏、错愕、风车、群反、锤子。雕文:大跳、怒牛(盾墙)、盾反。基本思路:与暗牧对战心理战很重要,不要轻易被骗拳击,尽量盾反瘟疫,还有暗牧身上有盾的时候不要挂巨人,用压制破盾,要不然有巨人的猛击打在盾上反射哭你,暗牧狗出来时第一时间破蛋,会玩的暗牧会再招狗的同时沉默你,你需要远离狗,沉默结束破胆之;灵能魔出来后第一时间开横扫风车转。暗牧最牛逼的技能吸血鬼的拥抱开启后建议你开盾墙,一是减少爆发伤害,二是防止暗牧回血太猛,吸血鬼拥抱回血是看伤害量的。总之与暗牧打一定要拆好火,徽章留着解心灵惊骇,不要乱交。脸好的话,不用鲁莽会必出暗牧消散,这时候主动权就在你手里了,如果被动的交出鲁莽逼暗牧消散防止其打伤害,就会很危险。
 
五、宿敌-猎人
 
虽然自从5.0开始,猎爹一直被砍,但是需要我们面对现实的是如今版本无论射击还是兽王猎爹还是很难打。建议天赋:主宰、复苏、刺耳、风车、捍卫、锤子。雕文:大跳、怒牛(致死、盾墙)、长距离冲锋。基本思路:先说射击猎,一会LR会选择带仙鹤或者蜘蛛,仙鹤的睡眠盾反不了,蜘蛛网可以盾反。起手冲锋锤子,仙鹤宝宝的会同时睡眠你,你选择硬挺,结束后LR身上锤子晕也刚好结束,这时直接缴械,猎人会选择后跳。带蜘蛛的重逢时开着盾反,然后锤子接缴械,晕醒猎人后跳。直接大跳横扫风车刺耳开转,运气好会骗到一个驱散射击,猎人被挂刺耳风车肯定直接威慑,威慑结束后基本可以贴着打一波,等着第二个驱散射击,直接徽章,猎人后跳瞬间破蛋,猎人不解直接绷带两下(虽然宝宝会解完破蛋咬你),猎人解徽章下一个锤子鲁莽开揍。合理利用捍卫刺耳追LR,不要把冲锋和大跳同时交。保证一个技能用完后,另一个快要好。2个技能都CD,猎人控你时不要犹豫秒章继续贴上。兽王猎人套路近似,但在门口无限换宠物挂牺牲咆哮回血的LR确实不好打。核心思想:破胆破一个后跳打乱猎人节奏,主宰冲锋和大跳合理利用贴上LR,风车尽量用在能破对面一个控制技能的时候(考验手速的时刻)。猎人群兽你就盾墙吧!鲁莽可以选择在猎人开大爆发的时候用,逼他二威慑不能爆发。
 
六、头号宿敌-法师
 
啥也不说了,从魔兽诞生的时刻开始,战法就是一对冤家,本人现在小号法师4星战绩也是靠门口打战士打的T-T。相信对于大多数战士,最熟悉的对手就是法师。现阶段的法爷全爆发开不插盾墙雕文的盾墙硬吃都会死很惨。相信广大同胞深有体会,让我们一起研究研究这个来自星星的法爷。建议天赋:双冲、复苏、错愕、风车、捍卫、锤子。雕文:大跳、长距离、怒牛(盾墙、致死)。基本思路:法师起手挂寒冰结界的,直接英勇投掷和冲锋一起按,先说一下不闪现的法师,直接锤子不惯之逼其闪现。闪现的法师你锤子不要着急扔,也不要着急解冰环。法师会选择深结或者读寒冰箭,读寒冰箭的硬吃一个破冰,然后大跳锤子,很有可能会互换一个锤子和深结。挂上断筋法师会选择继续冰环火跑时光,手速快的可以马上错愕,手速慢的等时光出来后的火跑再错愕。时光的时候不管法师解不解都要破蛋,时光结束后正常情况下你会有35%左右的血,法师满血。这时候开始真正战斗的开始,你现在身上全技能,捍卫风车都在,法师只有冰箱。不要犹豫,闪现完鲁莽逼冰箱,碎裂冰箱出来风车开转,转弯被冰捍卫解,这时候你也残血,顶着盾墙饰品啥的拼人品吧。基本你俩都差不多血干净了。就看你鲁莽那一拨爆发打的猛不猛了。核心思想,用自己的生命耗法师的冰环递减与操控时间。耗完开撸,狭路相逢勇者胜!当然这是在门口,JJC里1v1比赛是另一种打发,因为涉及到地图的跑位,更完这篇帖子我会专门再开一篇帖子详细讲下在比赛中如何对战各职业。你会发现有的职业在JJC里和外面完全是两个职业,他们就是为JJC而生的。
 
在与各职业的实际对战中套路并不是固定的,我只是提供一种基本思路,希望能给新手一些指引,也同时欢迎各路大神与我沟通交流,共同提高。下面继续更点。
 
七、术士篇
 

作为5.1版本的英雄职业,虽然一度没落,但是高端术士对战士造成的威胁还是一样大,尤其在奥格门口。术士打战士分为两种,一种带女人暴力流,一种带胖子磨血流,在没有竞技场柱子的情况下带女人对战士的威胁要大一些。先说下天赋:双冲、复苏、错愕、风车、群反、锤子。雕文:怒牛、大跳、盾反。基本思路:先说带女人的,起手做好一下摸不到对面被对面打掉半管血的准备。贴上后锤子撸一波,注意给女人上雷霆,路过打断下。SS传送后鲁横扫风车开转,第一个血恐反不到的话,看好CD准备盾反第二个血恐,每次跟SS打我最少反一个。如果对面没开黑魂爆发你不要徽章,黑魂读混乱箭,别想了徽章上去撸吧,同时别忘了开减伤。第二种带胖子的,这种术士硬的很,主要打出伤害压制,传送后的爆发要打猛,保命技能看对面黑魂开的时机。总之核心思想:盾反血恐、传送后再爆发、带女人的偷宝宝、锤子骗章破蛋绷带。(对于招大门的,爆发可以等他传送完)
 
八、武僧篇
 
近战小王子对于战士来说,有机会,不会像与野德打得那么无力感,但依然胜率不高,经常再你看到希望的时候,武僧无情的一个跑路,在JJC里有柱子打比赛的时候尤为这样。建议天赋:双冲、复苏、刺耳、风车、捍卫、锤子。雕文:剑在、大跳、怒牛(盾墙),基本思路:起手一定要打出压力,我的习惯是起手挂上巨人后除了鲁莽战旗不开,在手套、狂暴与触发的披风攻强效果下打出压力,脸好的话直接压到武僧30%-40%的血线。一定要逼武僧提前缴械你,要不然后期开剑在被缴械的话是件和悲剧的事情,有人说风车可以解呀,但是在我的战术里风车是用来破关键一个怒雷破卡着8码一边转一边吼刺耳磨武僧血线的技能,看着点武僧身上酒的层数,高了的话你直接开盾墙扛着打。剑在留在最后保命的时候开,不要血线太高开,血线太高武僧直接跑路了。血线低的时候开会给武僧一个能杀死你的错觉,这时候你要做的就是在剑在雕文的效果下打压制刷新剑在CD磨武僧血;逼出业报直接破蛋同时准备武僧徽章解后直接跑路,业报不出,鲁莽不开。核心思想:起手打出压力、风车刺耳卡8码、打出压力提前要出探云鞭、剑在最后开。最后说明一下打不过不要纠结,武僧是个特别能耗的职业,比赛中我被高端武僧耗死过好几次,会玩的武僧跟你猥琐着打确实不容易搞定,所以淡定吧!
 
九、野德篇
 
野德爸爸与武僧的性质基本相同,与武僧不同的是野德不跟你贴身撸的时候也可以给你造成变态的伤害。上个赛季比赛中遇到野德还能保持4、6开的战绩,这个版本比赛中我也只赢过2次,所以说我们虽然被撸出翔,但是我们也要把翔呼到他脸上!建议天赋:双冲锋、复苏、刺耳、风车、捍卫、锤子 雕文:大跳、剑在、盾墙 基本思路:起手一定不能让野德打舒服挂上流血,所以起手直接徽章破蛋,不建议风车妙解,看起来虽然很炫,但是如果解不了,你再徽章的话也会被野德打出完美起手。被破蛋后的野德一般不会徽章解,会选择给自己挂上树皮术,注意野德身上有树皮的时候千万不要开鲁莽,插了树皮雕文的树皮术降低暴击25%,相当于你的鲁莽白开。打完起手后常规输出,对面树人出来后直接横扫风车开A(有锤子的话最好先锤子定住防止野德跑路),复苏阶段和武僧思路差不多,优先开盾墙,剑在留着血线低的时候开磨野德血,野德脱控的时候开一下一般会反倒自然之力的缠绕。风骚的野德会骗你的技能,开一个剑在跑路,回来继续,开一个盾墙跑路,回来继续。其实暴力的野德不跑路如果前期压力打不出来的话也是难。核心思想:起手徽章克制野德完美输出、鲁莽要在树皮没了后用、尽量盾反自然之力、剑在盾墙用法参考武僧篇,造成会被野德马上杀死的错觉(考验脸和自己心脏的时刻。。。)同样不要纠结打不过野德,毕竟骗卡德的称号不是白给的。
 
奉上本人常用的宏
姿态宏
#showtooltip
/castsequence 战斗姿态,防御姿态
 
 
风暴锤子宏,按SHIFT晕焦点
#showtooltip 风暴之锤
/stopcasting 
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 风暴之锤;风暴之锤
 
 
法术反射宏,按SHIFT群反,同时绑定捍卫与乘胜追击
#showtooltip
/cast [mod:shift]群体反射;法术反射
/cast [@mouseover] 援护
/施放 乘胜追击
 
 
集结宏
#showtooltip
/施放 集结呐喊
/施放 狂怒回复
/use 治疗石
 
 
战旗宏,注意此宏只是单插战旗,按SHIFT释放巨魔新手村任务给的图腾,门口插旗很好用
#showtooltip 捍卫
/castsequence [mod:shift]毒素萃取图腾;挫志战旗,挑战战旗
 
 
致死打击宏,按SHIFT释放碎裂投掷
#showtooltip
/cast [mod:shift]碎裂投掷;致死打击
/use 骄矜角斗士的活跃斗篷
 
 
巨人打击小爆发宏
#showtooltip
/施放 巨人打击
/施放 血性狂怒(种族特长)
 
盾墙宏
 
#showtooltip
/施放 盾墙
/施放 挫志战旗
 
 
冲锋断筋捍卫命令怒吼一键宏
#showtooltip
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 冲锋;冲锋
/CAST 断筋
/cast [@mouseover] 援护
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/施放 命令怒吼
 
 
鲁莽爆发宏
#showtooltip 鲁莽
/施放 血性狂怒(种族特长)
/施放 鲁莽
/施放 颅骨战旗
/use 恶孽角斗士的胜利徽章
/use 骄矜角斗士的板甲手套
/use 隐秘圣杯
 
 
斩杀宏
#showtooltip
/cast [mod:shift]烬丝网;斩杀
/use 骄矜角斗士的英勇束腰
 
 
狂暴之怒宏手套宏
#showtooltip
/cast [mod:shift]骄矜角斗士的板甲手套;狂暴之怒
/use 骄矜角斗士的板甲手套
/施放 命令怒吼
 
其实很多对战各职业的环节天赋不是一成不变的,针对不同性格个对手采用相应的天赋套路才是正解。期望各位战士同胞们与我共同分享自己的经验,为我们战士的挣扎生存共同出一份力!
 
在最近的比赛中对战武僧和野德有一些新的思路,对于喜欢来回跑的武僧和野德可以选用主宰加双晕的套路,防守还是进攻容错率都稍微高一些,对战野德起手还是起手徽章,但是可以选择徽章秒转身锤子,比较考验手速,这样在中期打出压力的前提下要出野德徽章,后期残血可以用破蛋拆一下火。 


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