总体
专业变动(技能提升机制)是6.0实装还是德拉诺上线时实装?
技能有加速机制,新的样本也不需要满技能才能用,技能高会让你做东西更快
剥皮的调整只有等WOD开才实装对么,不是6.0?
好问题,采集系等级提升机制将在6.0里实装
节日快乐!暴雪总部没问题吧~我有个问题要问,为啥WOD里的怪物都死那么快?
上线前会有很多调整
我明白现在问这个还有点早,不过,你们对现在beta里30万的高血量是个什么态度?
这是移除韧性并平衡伤害和血量后的结果,估计就这样定型了
反馈:有的坐骑说明太长,文字框里排不下
感谢!我会看看的
6.0里决战奥格光辉事迹绝版,库卡隆战蝎不再是必出了对么?
这次有点不一样,史诗级难度下德拉诺开放前库卡隆战蝎都是必掉的
我明白练小号的苦衷,个人以为从环保到全紫,40个装等足矣
尤其是从上到下有2级装备的时候
beta测试服里5人本是一直开放的吗,不会过几天就给关了?
不会关。我们会逐步开放更多副本。希望下个补丁能开通天峰和奥金顿。
我明白低装等的PVP装备不是首要任务,不过我还是希望能穿着低级PVP装备打怪连击的(荣誉装)?
我们也希望在这方面有所扩展,但是时间有限啊!
抱歉,刚刚打战场,全队绿装483,被屠得惨不忍睹:p
摸摸,跟你说说新系统吧,比如征服装是550的话,你的装等会上调到510,而且很快就能获得520装备
征服/荣誉装会有随机小属性么?
PVP小属性问题还没定板
练习赛奖励征服点数么?提升装等然后去打评级?
练习赛刷征服的速度可能比普通战场还要慢噢
职业
德鲁伊
熊抱次级天赋是不是被你忘了,还是说准备改呢?
熊抱最近随着一批次级天赋和雕文一起梳理掉了。我们会做个总结的。
好像是我出bug了,感觉像有两次重复近战伤害。战斗记录会改善么?
我没看到重复近战伤害,不过比起白字伤害,爪击的伤害貌似太低了。
星辰坠落穿墙杀啦,我黑上竞技场里一开,结果半图小怪都过来了
也许是某人跳下去的时候忘记收宝宝了
那个让星辰坠落范围减半的雕文能拿出来么?副本里这技能的范围实在是有够头疼。
那你可以用星辰定位雕文
死亡骑士
按百分比回蓝的职业/专精根本打不死,前面和DK单挑,打了10分钟我们就歇了,谁都死不了,回血太多了
DK现在回血太强了
测试服看到这个,你的意见?
我们讨论过,由于某些原因,DK的治疗量调得太高了
猎人
生存猎是不是还有个大招没做出来?
嗯哼,还没决定呢。
悄悄问你噢,眼镜蛇/稳固射击的溅射能产生额外集中值是设计么?
不是
新的射击猎精通会让这个职业的核心属性变成精通么?这些调整我都蛮喜欢的
不会,暴击还是强,应该还是最好的属性。
法师
让旧版碎冰连击回归是种解决之道,这样法师就不会那么依赖冰枪了
这种机制会导致先读寒冰箭再发冰枪,因为冰枪会直接破掉定身或昏迷
武僧
你能解释下对冲被砍掉的原因么?蓝推上就一条相关内容(有很多问的,都没回答)。感谢!
移除对冲的原因是比起其他移动技能和控制技能,这个效果在大部分情况下十分多余
你们可能不觉得,不过如果把15级天赋层做成冲锋层一定会很赞。和战士/小德雷同了?
滚地翻其实就是武僧的冲锋
我知道治疗效果还有待调整,不过虽然群刷比较智能,但比起单刷还是太慢了
你说的群刷是什么?
在全团低血线时的加血就是群刷,尤其是容易死人的时候
明白了,现在织雾群刷不给力很正常,也许会把神鹤踢再改改,待定。
2-3人大出血的时候,用抚慰+雕像还能单刷,4-5人时就有点顶不住了
有道理,感谢反馈
圣骑士
永恒之火会消耗圣光闪现雕文的效果,这个太糟糕了,你的想法呢?
周期性效果不会消耗这个效果
拿什么补偿异端裁决?还没有进入调整阶段?还是说数值都没问题了?
总体来说还是没问题的,调整也是要做的。
牧师
瀑流不再对敌人造成伤害 - 那对敌人施放呢?另外反过来暗牧也是同理?
无法对敌人施放;对于神牧和戒律,你必须对友军施放,暗牧则是必须对敌人施放。
点透彻之力的牧师是不是应该在打了噬灵疫病后马上消掉它?
不应该这么做。噬灵疫病阶段应该打精神鞭笞
盗贼
连击点数刷新速度能再快点么?
能!
萨满
溅射是否可以触发闪电打击或者喷涌吗?1发熔岩弹射2发溅射产生15层=5喷涌?
不会
幽魂之狼?冰霜震击?想起这些技能了吗?
还有幽魂步,强化元素释放
现在的测试表明是一次大砍啊,即便有法强加成也是砍。来点给力的调整吧
现在还完全没调整呢。不要管伤害高低,另外闪电链每跳都有完整的触发率。
另外,对于新旧元素过载的补偿,40%伤害提高到了75%……记住你们有两倍的溅射噢
新精通下元素冲击能增加烈焰或者闪电层数么?
是的+是的(都会)
精通改动后,元素萨还是3-5目标AOE最强么
当然,精通也会加成闪电链嘛
术士
我引用的帖子意思是恶魔术太弱,所以玩的人很少。恶魔术很弱
恶魔术并*不*弱,你觉得他弱的原因统计排的后,能发挥出恶魔术实力的人太少。DPS统计这东西对职业对比来说毫无价值。
恶魔术也曾强大过,比其他职业都强。看清楚了,英雄25人里倒数第4,英雄10人里倒数第3。
再说一次,这种排名毫无意义
数字说明,看看恶魔术在竞技场的表现,切恶魔你的排名就刷刷地降啊。恶魔术弱啊!
我没打错字吧,我同意了好伐
那就是说恶魔会保持现状,毁灭/痛苦会略微削弱咯?
出现这样的结果也不要太惊讶,正式服里痛苦/毁灭太强了
从中等到高级公会里,基本就没人玩恶魔术,真巧啊是吧
没人玩恶魔的原因是大部分术士都更青睐痛苦/毁灭,不是因为他弱。
战士
请重新评价DPS战士的循环,冲锋和英勇跳跃不应该是提高DPS的手段。
我们知道在当前设计下,跳跃/冲锋能为战士提高DPS,正在设计解决方案