冰法
天赋:自然守护、风行、图腾重置、迅捷、指引、尊者(法师跑跑流的话,我们有机会脱战,建议在两个宝宝都cd的时候换成释放天赋).雕纹:电盾 治疗之泉 萨怒
法师起手就要分情况情况:1、起手隐身2、起手卡风剪距离
1、起手隐身:要看法师隐身时间,如果在321你不能攻击他之前他消失了,就要靠感觉炸出来了,如果还能看见他,在消失前最后1秒法师面朝的方面 往前跑一点炸一下出来的几率较大。如果法师反跑 并且下一盘还是这打法 你可以在了解对方套路之后也试试反跑炸一下。
2、卡距离:没啥好说,尽量贴近一点,尽早骗反制,毕竟不可能起手交风行。
我们的起手:我一般都是插根基迅捷挂上直接妖了火震洗buff 。
这里法师有两种打法:
第一种冻住你,自己跑开拖妖时间。
第二种直接解了。
针对第一种 我建议直接冰震减他速多洗几个buff(虽然我没试过,但是我想了想是可行的,因为你一个瞬妖,不可能什么都不做,被法师跑了),在能攻击的范围内读闪电链 加火球,在震击cd好了之后给水宝宝挂火震 能射几下是几下,再炸一下把蓝补上。
第二种 直接解了 一般我熟悉打法 我都会在瞬妖的时候插一个治疗之泉,也就是 根基(防起手反制),治疗之泉,瞬妖基本是一气呵成的。
法师出来之后有些会深结你,看你解了就羊你,一般这个情况先不要解,看法师有没有输出意图,酌情使用萨怒。
要打出伤害法师就会深结加沉默一波流,而且是先冰你接沉默溜溜球过来 沉默还剩一两秒的时候接深结,这个时候我会直接章解了,放土大爷强固(放早了,法师冰枪射你16万的图腾很快,只有在他输出你的时候放,让他无心顾及)。法师没有沉默 深结,如果不跑就和他对射 奶两口 法师射不过元素。
如果龟了,就火球水宝宝 用buff给自己加血。还有就是看buff多就分身时光,时光驱散要看脸,如果buff少就试着驱散,如果多,还是对分身拉链子,火球给水宝宝,靠buff顶血。一般这个时候有强固20免伤,治疗之泉10,闪电盾10,血线不会很吃紧,吃紧就放个奶潮,再不行就先祖指引一发。时光回来第一时间驱散,追打法师。
这个时候如果他猥琐,先根据法师血量判断用不用风行,风行尽量用来追法师打断唤醒,没了时光和沉默深结(一般这个时候,两个技能cd还没冷却好)法师输出疲软 我们追打,法师如果重招水宝宝及时补火震,追上之后如果沉默好了及时骗反。
骗反一般我都结合根基(读条---打断的同时根基),如果大家经常骗就会出现以下两种情况 一是反制被根基吸收 二是根基出去了 自己也吃了反制 。
法师要逃跑唤醒的时候交一个风行(或重置交一个),如果开始压力大 也可以交一个 ,确保治疗之泉 根基 风行都在 cd的时候用图腾重置,实在跑的太远的话就火球水宝宝,就不要交风行了。他要是拉走水宝宝,就自己抬两口,看有无debuff酌情绷带,卡cd炸蓝。一般在土大爷消失时候马上火大爷,叫宝宝追打法师。
如果这个时候妖好了,第一次章解的就稳吃,buff驱散干净 爆发,法师很有可能冰箱,我们就刷血,杀水宝宝。离法师远一点不要冰箱出来吃冰环。冰箱出来之后就可以结合法师的深结沉默CD开升腾 ,开升腾时记得酌情补一个冰震(因为前面如果交了两个风行,升腾一个冰环 就能规避部分伤害,如果只交了一个就顺畅很多)。其中先祖指引 在自己血吃紧的时候开起来结合buff刷血,这里就看对面法师伤害了。感觉吃紧就开。
ps:
1、打分身时,链子有可能拉死两个留一个残血,最后那个建议火球打死触发buff。这个时候法师打了你一波 肯定会龟的 。你也不满血。靠buff顶两口。
2、对付还没321就隐身的方法就是先输入好/认输。根据系统判定,就算321的1之后0.5秒左右你输入/认输按回车,不会算你输。
3、关于骗反,我是工程萨满,如果对方拉开距离之后,沉默又在手上,我会选择移动闪电骗反,吃饭之后反身工程披风拉开距离。还有就是萨满小雕文的天降蛤蟆技能(此技能战斗读条不会被任何打断技能打断,大家可用此来骗反,自然火系都不会吃反制)
4、果大家有距离插件就游刃有余了,说道距离插件还有就是远距离时,水宝宝的冰环,看好在临界距离上反身骗一个水宝宝冰环,反正离的远,你一个反跑不会怎么样,骗到了就赚了)。
5、有时候冰法就叫深结输出你,他伤害打出来,我们去血有1/3了,他沉默在手我们会觉得不敢动,这时候直接火球骗反,或者让他反,当然天降蛤蟆也是可以的。
火法
天赋:自然守护、风行、图腾重置、迅捷、指引、尊者(法师跑跑流的话,我们有机会脱战,建议在两个宝宝都cd的时候换成释放天赋)
火法起手一般都是贴脸龙息,这里我们有两种打法:
1、卡321雷霆也就是1之后的0.5秒左右的时间按雷霆,接着瞬妖,这时候有可能会出现法师被弹开 龙息边喷 人边被弹开的情况,这是最好的了,不过熟悉了的打法这套不实用,我们被喷中的概率较大
2、要不就是自己拉开点距离,瞬妖法师。
一般都是我们中龙息,法师中妖交章,然后羊我们。接下来有些法师喜欢贪伤害,读一个条再接冰下巴,这里我们只需要狂按根基如果他跑的不远,在弹道法术的情况下,冰下巴很大几率会被根基吸收。如果没吸收也不要怕,因为冰下巴和沉默递减。然后一般都会接深结,萨怒解了。开始驱散,治疗之泉,土元素宝宝打反击。土宝宝有个晕,建议是炸开法师上个冰震,法师要是闪现过来,第一时间土宝宝晕住然后马上给自己强固,输出法师,尽量移动读条风筝火法,电能也要放 虽然不一定晕住 但是可以让法师不那么容易近身,有所顾忌。看情况交风行,留一个风行打断唤醒。多骗反加血,火法buff没那么多,尽力驱散时光。血量不行就交奶潮和指引。
有些时候我们会发现,火法这么多控,我们加不起来血,也读不出条,这个时候需要大家动起来,地缚,电能 ,雷霆 ,冰震。读一读闪电箭。只有找空隙输出他才会龟,不输出的话 ,法师不怎么去血,我们一直加,能顶一轮控,火法控都是短cd,顶不住第二轮。
土宝宝没了就招火大爷了:萨满都知道火大爷威力,这时候法师不可能拆图腾,我是巨魔萨满,根据个人习惯,这个时候我看情况会开种族天赋,风暴之鞭,开工程手套,驱散法师和骗反,减速法师。这几个技能一开。法师会被火大爷拍的非常痛。
如果冰箱的话还是和冰法一样处理,跑开加血,找技能CD升腾追打。
总的来说火法打元素不是那么顺手,这个还要看手法,希望火法大大不要喷我。
PS:
1、火法跑开之后我们尽量冰震风筝,卡距离骗反,反身跑或者反身披风。如果你用的是释放天赋,请根据你对火法朋友的了解,换冰霜武器,你弹法师,他有疾跑,你再来个释放,你还有加速。他追不上来。
2、如果法师追来,有距离插件,我们也可以试一试主动迎上去反身骗龙息,和打牧师迎上去骗恐惧一个道理。
2、关于妖术骗章,或者骗冰箱。前提要在你跟对方比较熟了,打法套路都知道,战斗进行的节奏比较流畅的时候!!!!我们读妖到最后一点按空格,有些玩家喜欢秒解,这就骗到了,我骗成功的次数也不多。毕竟知道了我会骗,别人就会提放了。
我是个工程萨满,元素这职业没工程相对有点被动,希望大家不要喷我。
DZ
不管是敏锐还是刺杀,我感觉都一样(也许事实不一样,大家别喷我,谢谢),区别在于暗步和速度爆发 这两个天赋的选择。萨满的种族里面,打盗贼比较好的有牛头人 矮人 地精。
天赋:石壁图腾 冰霜之力 图腾重置 迅捷 指引 释放(石化武器)。雕纹:闪电盾 雷霆 妖术。饰品:双耐力战斗大师
DZ起手以及我们的应对方法:
1、闷棍 这个只有让他闷啦,不过看情况 有机会就践踏或者炸弹什么的。
2、直接缴喉 这个时候牛头人可以践踏,工程萨满直接往自己菊花后面仍炸弹,边往前跑,边仍
3、借助人群的优势,藏起来飞刀。这个好破,既然他用人群。我们就上马咯,胯下有东西,绝对能追上他。
起手过来偷袭0秒的时候用雷霆,这样很大几率能有活动短暂几秒的空间,放石壁,时间要是够石化释放都能打上去。
萨怒不要随便开,看他身上buff 有无暗影之舞,暗影之刃,没有的话不要交萨怒,就靠治疗之泉和石壁回血。能动了就上火震。
接下来就是瞬妖,如果血线较高可以抗几秒再妖,不行直接妖了。注意不要上到斗篷上,这时候我们可以加血,盗贼要不就是不解,要不就是看你读条,小青蛙形态蹦跶过来,突然解了脚踢你。所以第一下加血,如果贼近身,可以尝试骗一下。远的话,直接冰霜冻住 ,死里刷。不一定要刷满,因为我们要留时候打一发闪电箭和火球(切记先闪电再火球,要不火球伤害太高直接开妖了) 刷个2-3口较为适合。期间骗脚踢加血瞬发火球什么的,基本套路大家都懂。大家有可能会觉得骗不到脚踢,不行就直接让他反火系,我们就读闪电加血也可以。
下面说重点
暗步贼:一般我们雷霆的话贼会接暗步。还有一个会暗步的情况就是贼斗篷了,暗步在手,飞刀丢你。这时候不要虚,我们直接骗暗步。读火球,然后反身后跳猛按冰震,很大几率被他冻在你起跳位置的后面。
速度爆发贼:速度爆发能解减速,这里呢,我们技能又不能交这么急了,雷霆之后贼有减速----速度爆发(消耗能量)----再冰震----速度爆发(消耗能量)他有多少能量来解减速和定身,能量没了何来爆发。
消失:消失这个技能可工可守,我们要做的就是判断好 盗贼到底是攻击消失还是防御消失。根据对手交的技能和双方血线判断。
1、进攻消失的话第一时间电能(贼在被冻住,你读火球的时候,很有可能斗篷,或者消失)插电能后自己用身体挡住电能,再根据石壁图腾剩余时间来酌情插不插地缚顶掉石壁。一般这个时候贼看电能在你挡住了一下不好拆,我们几秒加血时间,如果他直接缴吼上了,电能在读秒,后面他肯定要拆,或者跑路,这又有时间给我们控贼或者加血。
2、防御消失给自己刷血,这个时候如果贼斗篷消失,肯定是要拖一拖技能的,我们务必刷满。如果无斗篷挂火震防御消失,我们不用刷满,先变狼追抓出来,补个火震或者冰震再加血。
关于章如果血量吃紧的话,我们可以章解5星肾击,解的同时丢出火大爷。这样就可以防止贼致盲脱战了。但是并不意味着他盲你就没效果。因为就算不脱战,7秒回能量,爆发技能一波。我们还是很伤的。血量不高,萨怒也是白费的。。所以我们丢出火大爷同时骗反加血,不必担心没伤害,同时我们插上风暴之鞭,开种族天赋(这个仁者见仁智者见智,也可以用来灵魂行者加血)。火宝宝+风暴拍起来很欢不用担心没伤害.
升腾
不要奢望我们能一个升腾的时间都在输出,一个升腾拍出3-4个火球已经是阿弥陀佛了。贼不会让你这么轻松就这么拍他的,所以再没脚踢和斗篷,肾,凿的时候,果断开升腾,你要知道3个火球下去,能打几下是几下,不要犹豫在就打几个火球,开升腾浪费了吧这种问题上,要不然dz短控一好,有可能一盘里面唯一的升腾输出的好机会都浪费了。
盗贼脱战
有些贼会用速度爆发一直跑去脱战,这时候披风滑翔一下,变狼追起,如果这个时候感觉不对,追不上,就在贼反身往回跑的前面大概2个地震术圈的地方放地震术,然后自己反跑,技能要和贼跑一条直接,放下地缚和熔岩图腾(没看错,就是范围AOE的熔岩图腾)。能抓出来最好,实在不行脱战了,就刷血,补灼热图腾。
妖术好了就妖,炸弹不要和妖术15秒内重叠,吃递减。