彗星风暴属性计时机制
每200毫秒发射一个飞弹(第一个飞弹在0毫秒时施放),总共7个飞弹。每个飞弹使用的属性为发射时的属性(和奥术飞弹的运作方式非常相似)。飞弹有1秒的飞行时间。
流星属性计时机制
这个技能的机制略微复杂一些。它有3.0/急速的延迟。在流星撞击前的1秒发射一个飞弹(用这个时候的属性),飞弹有1秒的飞行时间。燃烧持续伤害完全动态。
举个例子:火法Lizzy有42%的急速。她在前方施放流星,预计鱼人会向她冲过来。流星在2.113秒延迟后落地。在1.113秒时,飞弹开始坠落,她的属性被记录下来。在2.113秒时,流星正好在鱼人进入目标区域时落地(因为她的预判能力吊炸天)。鱼人完全被震惊了,然后意识到它被四分五裂了,每一个残肢都在着火,GG。Lizzy笑,鱼人衰。