在我的了解中暗牧主要存在2个问题
1混合职业(原罪):当各个DPS职业在新的资料片都获得了更棒更闪的输出/控制技能时,暗牧得到的只是拉人和换血这两个非常尴尬的技能,只能说BLZ一天不重视混合职业,我们就只能默默的为自己的原罪买单。
2暗影宝珠(最主要原因): 首先是在获取机制上:完全依靠心灵震爆,当面对对手不停的压制时,几乎读不出来震爆,大多只能靠神圣洞察天赋来获取,所以你不得不寻找一个比你更嘲讽的队友一起竞技场。
然后就是在使用机制上:令人费解的专精机制加上痛和触伤害的疲软,使得暗牧只能依靠强大的3球瘟疫来进行伤害输出和爆发,只能储存3球的机制导致绝大多数情况下都是用来释放伤害和恢复能力都很棒的噬灵瘟疫,心灵惊骇那可怜的控制效果在宝贵的3球面前几乎没有人去选择
控制就没伤害,伤害就没控制,面对突发情况时几乎没有更好的选择

好消息是到了WOD,我个人觉得最主要的两个问题都得到了改善,这是个非常好的开始。
在装备方面我选择的是主急速副精通的搭配方式。
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先说混合职业
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在暗影天赋下,换血技能还有很多鸡肋的神圣戒律技能都被删除了,而且暗影天赋下有更多独立选择的输出/控制技能(连图标和说明都是全新的哟),去掉那些不实用的鸡肋,只需要想着我们该怎样更好的制造伤害就行了,我们终于开始不为混合职业买单。

在说下我最关注的暗影宝珠问题。
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由于吉兆这个新的天赋,使得我们除了依靠心灵震爆外,还可以靠痛的暴击来获取暗影宝珠。(还记得当年惩戒需要靠T装来达到审判获取圣能吗?这是质变!)
在这个天赋下,心灵震爆的CD是9秒, 配合身上的20.89%急速,心灵震爆的CD变为7.45秒,1发痛会在18秒内造成9次伤害。在多目标的情况下,宝珠的获取速度非常快。
由于测试服提供的装备有限,在660的PVP装支持下,我也是只配出了一套20%出头暴击的装备,单一目标时,1个18秒的痛在绝大多数情况下只能带来1个球,感觉并不如想想中这么美。
但我推测在WOD的后期,吉兆天赋将依靠着高爆率,高急速下18秒痛的更多跳数而产生质变。

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在透彻之力这个天赋和20.89%的急速下,心灵震爆的CD变为4.96秒,没错,是4,.96秒CD的瞬发心爆。
再配合全新的精通\
我认为在版本的前期,将急速堆到心灵震爆的某个CD点后,然后主堆精通将是大多数暗牧的首选。

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关于暗影收割这个雕文,我认为只适合短时间快速爆发的战斗,并不大适合PVP,最主要的原因还是他增加了心灵震爆的CD(目前还没标明)。


目前阶段存在的问题是:
1回复能力被大大削弱:恢复被删除,愈合祷言需要1.3秒施法并且还会切白,快速治疗只能回复1W6的血量(3球瘟疫能回4W7,660PVP装 加耐 27W血),相比较那些有百分比回血技能的职业来说实在太弱了。

2心灵之火被砍掉后的补偿还没出来,目前被菜刀砍得非常难受。

3现阶段的伤害数字还是有点混乱,跟战士决斗经常在5秒内被打残。27W的血量,你们看下我自己的战士砍出的斩杀伤害吧=。 =(\)