任务奖励
>所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。
>>同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。
黑暗之门图:
50x-51x。
90-92的图:
51x-52x。
93-94的图:
52x-54x。
95-96的图:
54x-55x。
97-98的图:
55x-57x。
98-100的图:清一色的
580,可能没有做好。
要塞
要塞任务:请参考其他要塞相关贴,级别越高刷新几率越低任务耗时越长且需要的追随者素质越高。
>>任务均为随机刷新,随机难度,随机奖励物品(未必是装备)。
>>>奖励之一是类似永恒岛的护甲,根据任务级别和天赋生成装备,
512到615到655不等。(
[http://www.wowhead.com/items=4.0
])。
要塞制造业:请参考
[6.0前瞻:要塞建筑功能详解之小型建筑篇]
>可提供所有专业的入门级raid产品,详见下面的制造业部分。
稀有/宝藏
基本来说比本地图的任务奖励会好一点。
90-92的图:
51x-52x。
93-94的图:
53x-54x。
95-96的图:
54x-55x。
97-98的图:
56x-57x。
98-100的图:
58x-599。
副本奖励
>采用了新的随机升级机制,可出现战火+6,第三属性(吸血,回避,跑速及无损)及宝石槽中一个或多个。
血槌(90-92):
530。
奥金顿(93-95):
570。
鸦人(96-98):
600。
其余(98-100):
615。
英雄难度:
630,尾王可能掉落
645。
raid级
LFR:未知,目测同5H或略高,
630-640之间。
世界boss:
655。
一级raid(至高之锤):
普通645,英雄655,神话670。
二级raid(黑石铸造厂):
普通655,英雄665,神话680。
PVP
新兵装(战场箱子):
620,pvp状态660。
老兵装(荣誉点):数据库内暂缺,推测:
640,pvp状态675。
角斗士装(征服点):
660,pvp状态690。
制造业
>忽略了
530/550/570这种升级专业用的物品,着眼于高级物品。
>>所有可升级的装备的一级版本都能在要塞制造,不需要专业。
>>>你最多可以装备三个主要部位(非武器饰品或工程眼镜)的制造品。
>>>>目前制造业数据缺失很严重,请不要理解为最终版本,将来会持续更新。
锻造(全身):
637(91可用),
650(95可用,使用大量材料升级637),
666(99可用,使用大量材料升级650),有几率+6。固定属性。
裁缝/制皮/珠宝(全身及披风/全身及披风/项链戒指):
640(91可用),
655(95可用,使用特殊物品升级640),
665(99可用,使用特殊物品升级655),有几率+6。随机属性,可使用专业对应道具重新ROLL副属性。
铭文:
620的卡牌(91可用),
620的法杖(91可用),
650的法杖(来源不明,物品信息里说是二级),
675的法杖(来源不明,物品信息里说是三级)。
工程:
620/675/700(数据库内没有650却有700的版本)的远程武器,
620/650/675的眼镜(同铭文法杖)。
其他
新版埃匹希斯水晶(Apex Crystal):新货币,最多5000。来源包括要塞任务及特殊事件。数据库内有名为水晶装备的
630/
645/
655三个级别装备,具体有待挖掘。
纵向对比
1.0:略过。
2.0:任务蓝绿9x-10x,一级raid掉115。
3.0:任务蓝绿17x-18x,一级raid掉213。
4.0:任务蓝绿31x-32x,一级raid掉359。
5.0:任务蓝绿43x-44x,一级raid掉489。
6.0:任务蓝绿58x-59x,一级raid掉655。
结论
奥格瑞玛装备,超~保~值,6.0点击就送传家宝你还等什么。
虽然你58x可以全程不用换装备,但是到了100还请老老实实和小伙伴们刷5H再去开荒。
史上任务蓝绿直接打raid最艰难的版本,中间夹着5H/LFR/普通/PVP/制造业/要塞任务等等无数暴雪认为的”提升“路线。
想想就
又想AFK了。