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吐槽魔兽任务设计!当初为啥找石头来着?
2014-07-29 00:05:34 作者:從前有只小貓叫 来源:网易游戏频道 浏览次数:0
摘要:首先,他让你造个雕像,肯定是不会直接让你造雕像,他会告诉你没有石头,让你找某个远在天边的NPC去要石头。
 一位玩家在完成了苦逼的烹饪汤面餐车任务之后引发的吐槽:

吐槽魔兽任务设计!当初为啥找石头来着?

暴雪就是这样,暴雪就是暴雪。

首先,他让你造个雕像,肯定是不会直接让你造雕像,他会告诉你没有石头,让你找某个远在天边的NPC去要石头。

接下来,你找到了这个NPC,他肯定不会直接给你石头,他会告诉你石头在矿洞里,你自己去找,顺便声泪俱下的让你帮他找回他老公什么的。

再接下来,你到了洞里,肯定不会这么简单就采到石头,洞肯定被某种怪兽占据了,让你把怪兽清了才能采石头。顺便刚才某老公会说他的N个工友也在里面,让你顺手把他们也救出来

再再接下来,拿了石头,你以为总算完事。结果 NPC会说,我擦,你太牛逼了。正好,还有个N个地方也需要石头,你给他们也送点吧。然后你又屁颠屁颠的走了。

再再再接下来,你往那N个莫名的地方送石头的时候,那里接石头的NPC肯定还会把自己陷入某种有趣的困境,比如他说,哦,你来了啊,我懒,你自己帮我把石头分发给工人们吧之类的。或者,NPC边上的路人甲头上会突然冒出一个感叹号,跟你说这的工人饿了之类,让你去西天给他们找食物。

所有这一切都完了,恭喜你,可以回去交任务,这个时候的人十有八九已经忘了我TMD到底为什么要找石头。。。

汤面如是,任务如是,暴雪如是。。。

艾泽拉斯里,你从不会捡到一本书,你只会捡到一页破损的纸,然后去找书。

艾泽拉斯里,你从不会遇到正常的NPC,只有不会找食物的NPC,不认识路的NPC,不会打怪的柔弱NPC以及2B犯了错误把自己困在笼子里的NPC。

这就是我爱的艾泽拉斯。



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