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6.0血DK视角,5H血槌矿坑心得及部分BOSS视频
2014-07-28 16:25:26 作者:qqytqqyt 来源: 浏览次数:0
摘要:据说这是WoD中最简单的5H,整个副本节奏基本是出什么打什么,有什么躲什么,基本没有秒杀导致团灭的技能。

英雄模式--血槌矿坑
据说这是WoD中最简单的5H,整个副本节奏基本是出什么打什么,有什么躲什么,基本没有秒杀导致团灭的技能。
由于测试服的装等光环导致血DK非常IMBA,视频中可能会有一些在live中不可能出现的场面,因此视频仅供参考。
副本掉落630蓝装,有几率出现636等级的战火,现beta已经实装。

小怪:
拐角处的胖子比较密集,并且有巡逻的小怪,因此开荒期间注意把小怪拉回来杀,避免ADD导致场面失控。
大部分小怪都比较蠢,需要注意的是叫血槌监工的胖子,会一个可以打断的读条技能,不打断的话会昏迷9秒(整个副本坦克唯一一次挂掉就是因为没打断)。
铸造大师戈杜哈(玛格莫拉图斯)前会有不断刷新的火人,打掉路上的大火人后会停止刷新。

守奴人库鲁斯托
进门右侧的BOSS,520W血,简单的ADD战斗。
地面碾压:一个不可打断的读条技能,随机朝着一个玩家施放,会对正面前方的玩家造成伤害和昏迷效果,范围很远因此远程也需要躲,BOSS在读条后将不会转向,为方便走位,远程可以不要离BOSS太远,队伍适当分散站位可以避免太多走动。
凶猛咆哮:唯一一个可以打断的技能,作为坦克把打断留给它即可。如果施放出来会给BOSS加一层伤害BUFF。
呼叫矿工:BOSS会周期性的召唤小怪,血量不多,小怪会给攻击目标叠加易伤,因此召唤后尽快拉住让DPS处理掉。
狂野猛击+重压跳跃:BOSS会先对附近玩家放一个读条技能,造成伤害和击退效果,然后对远程范围内的玩家施放重压跳跃,BOSS会跳到该玩家面前并将其定身8秒。需要注意的是跳跃后BOSS可能会直接施放地面碾压,如果目标是被定身的玩家,需要开保命技能或治疗提前将血刷满以避免减员。

 



铸造大师戈杜哈(玛格莫拉图斯)
进门左侧的BOSS,分2个阶段,第一个阶段是个260W血的胖子,打掉后进入第二阶段,出现一个340W血的火人。整个过程重点在于处理ADD的过程中,躲各种地面技能。

P1:
熔岩蔽天:BOSS自己只会一个引导技能,引导期间地上会在玩家脚下出现火圈,几秒后会有岩浆砸下来,分散站位,被点名的玩家提前走位躲开即可。
先后召唤1个土元素和1个火元素怪,需要迅速处理掉,输出不够会导致第一只没杀死第二只就召唤出来。
土元素技能
粉碎大地:一个地上缓慢移动的尖刺,发现后躲开即可。
蛮力猛击:锥形范围的近战AOE+昏迷,地上会有明显的提示,施放较为频繁,坦克需要注意躲开。
火元素技能
灼烧:对当前目标的常规输出技能,可以打断。
火焰风暴:可以打断的引导技能,若不打断将会每2秒造成一次AOE。如果队伍打断不够,建议将打断技能留给火焰风暴。
跳动烈焰:英雄难度下火元素会给两名玩家上一个DOT,每2秒造成一次伤害,若6秒未被驱散,将会跳到附近另一个玩家身上。不过在视频中看出该技能似乎威胁不大,周围没有玩家的话即使不驱散也不会跳到远处的玩家身上而是直接消失。
P2:
炉渣猛击:对7码内所有玩家造成9W的物理伤害和3秒昏迷,有读条时间和明显的地面提示,近战和坦克需要及时躲开。
凋零烈焰:对随机目标造成一个DOT,和P1的跳动烈焰类似,驱散即可。
熔火冲击:对远处目标扔一个火球并且造成以目标为中心的AOE伤害,距离越远伤害越低,因此远程注意互相之间以及和BOSS保持距离。火球落地后将会召唤一只熔岩元素。熔岩元素20W血,不会移动和攻击,只会不断释放技能,因此坦克不需要管它,让DPS迅速击杀即可。
熔岩元素技能
熔火之怒:读条技能,施放后会对面向前方的直线范围造成伤害,可以打断。
熔岩蔽天:和P1胖子的熔岩蔽天相同,可以打断。DPS可以选择性地打断该技能或熔火之怒。 


罗托尔
不会移动的BOSS,470W血,不招小怪,终于不需要处理ADD了。战斗在一个桥上进行。

火焰投石:BOSS会在近战范围(左中右)随机一个点召唤一个火圈,之后落下一个类似于火源RAG的滚石。石头会从桥的BOSS端按与桥平行方向滚向另一端,并且在到达另一端后再滚回来,滚回BOSS处后石头消失。期间会对被撞到的玩家造成8W的伤害和昏迷效果,玩家需要把视角拉到最远或主动调整镜头面向滚石,否则非常容易在石头从另一端滚回来时因为看不到背后而撞到。
灼烧光环:对近处的玩家造成施法速度降低效果,不让远程靠近BOSS即可。
灼热炉渣:地上会不断出现火压缩走位,在区域内会造成每秒伤害,火会随着时间越来越多,实际上是个软狂暴机制,DPS最大输出,注意走位即可。
热浪:BOSS会定期召唤一道热浪,将所有玩家往后推并且造成AOE伤害,玩家需要保持前进姿势,在热浪施放时,DPS和坦克需要自行注意开技能保命,治疗开技能刷血,同时需要特别注意场上的滚石。如果战斗造成减员基本是因为热浪+滚石的combo导致的。 


戈洛克
又是出小怪打小怪的BOSS,510W血。

熔岩爆裂:可以打断的单体技能,造成7W左右的伤害,如果施放成功,BOSS将会获得一层熔火之心BUFF。不知道该技能能不能复制
熔火之心:使目标伤害提高10%,持续1分钟,可以驱散和偷取。作为DK如果队伍里没有法师的话,换一个冰触雕文吧。如果BOSS熔火之心叠了3层,将会造成一个全团4W左右的AOE,因此需要尽量打断熔岩爆裂/驱散熔火之心。
熔岩喷发:在每个玩家脚下放一个
烈焰打击:英雄模式下特有的软狂暴技能,从战斗开始BOSS周期性的施放全屏火焰AOE,初始2W火焰伤害,每一次会给玩家叠上一层DEBUFF,使受到火焰伤害提高5%。
熔岩喷发:BOSS会周期性的在每一个玩家脚下放一个很长时间不会消失的熔岩之池,造成区域内的每秒伤害,在火形成前地上会有提示,随着战斗时间延长,玩家的走位会被逐渐限制。
不稳定的炉渣:BOSS会周期性地召唤小怪,小怪会与地图上的熔炉连线并朝其走去,在小怪存活期间会每2秒对随机2名玩家造成伤害。此外,若靠近熔炉将造成很高的AOE,因此需要在靠近之前迅速转火打掉。小怪吃所有减速技能,包括DK的死亡之握,因此作为坦克尽量在空闲时帮忙减速/死握一下。 



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