版本:德拉诺之王 WOD BETA 6.0.1(18645)
前言:这篇帖子着重探讨6.0恢复萨的技能变化与天赋变化,以及在Raid测试时的实战能力。由于BETA随时都会更新,因此不需要太过于在意数据,恢复萨依旧是团队核心治疗。
目錄
1:人物面板属性
2.主要技能变动
3.主要天赋变动
4.主要雕文变动
5.raid测试心得
人物面板属性

目前测试服给予100级人物660装等的PVP装,对恢复萨有用的次级属性为暴击,急速,精通,溅射,全能。
恢复萨的主属性为智力,大部分装备上的主属性会随专精而变化。
这里需要注意的是精神属性,精神是治疗专精的独有属性,提高回蓝效果,目前精神属性只会出现在项链,披风,戒指,饰品以及武器这些没有甲之分的部位,同时这些部位的主属性是固定的。
主要技能变动
1.水之护盾

注意文字说明,5.4版本的水之护盾可以被近战,远程,和法术伤害触发,而6.0只能被近战攻击触发,这意味着Raid中除非你ADD,否则无法享受到水盾的回蓝,这是对续航是一个不小的削弱。
2.生命释放

大地生命武器已经被移除,恢复萨的元素释放默认为生命释放,也就是说PVP的小盾墙没了。需要注意的是生命之花也随着大地生命武器一并移除,并且治疗之雨不再能享受到加成。
3.治疗之泉图腾

治疗之泉图腾治疗量现在降低了很多,全部跳完的治疗量差不多等于一个治疗波。急速可以让治疗之泉图腾获得额外跳数,但是治疗之泉图腾无法溅射,应该是BUG。
4.治疗之潮图腾

恢复萨的最强大招,治疗量相当高,大多数情况下可以比还魂,宁静以及赞美诗造成更多的治疗量,并且蓝耗非常低,无需引导灵活性很高。治疗之潮一共6跳,目前和其他治疗大招一样不受急速影响,同治疗之泉图腾一样无法溅射。
5.治疗之雨

和文字描述有区别,治疗之雨始终治疗范围内的最多6名玩家。同其他智能治疗的削弱一样,治疗之雨不再治疗范围内受伤最严重的6名目标了,而是治疗任意6名受伤目标,从而一定程度上抑制了恢复萨精通的发挥。
6.大地之盾

5.4版本的大地之盾有内置CD,而6.0目前大地之盾没有内置CD,在连续受到攻击的情况下大地之盾会很快被消耗掉,这在PVP环境里是极好的。但是大地之盾的治疗量很低,9层全部消耗完也仅仅相当于一个治疗波的治疗量,并且蓝耗有点偏高,Raid中有利有弊。多个萨满可以给同一目标上大地之盾。
7.治疗链

治疗链又递减了,需要注意的是91-99的次级天赋强化治疗链仅仅只给治疗链的第一目标提高50%,也就是治疗量依次是150%,85%,72%,61%,这使得选择治疗链目标的时候需要很慎重。治疗链和治疗之泉是仅存的两个智能治疗技能,会优先治疗受伤最重的玩家。
8.治疗波

由当前的强效治疗波演化而来,治疗量和治疗之涌完全等同,但是蓝耗只有治疗之涌的一半。在5人本用到的机会很多,但是在Raid中用到的机会不多,后面会细说。