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6.0前瞻:WoD界面方面的改动初探
2014-08-03 14:15:16 作者:siweia 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:在6.0中,暴雪不仅对技能进行了精简,同时界面设置等也做了很大改动。

在6.0中,暴雪不仅对技能进行了精简,同时界面设置等也做了很大改动。
比如全新的按键设置等等,分门别类后的按键设置更加人性化。
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同时,暴雪也添加了插件管理功能,基本满足日常需要了。
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1.当你对某插件进行开关时,确定按钮自动变成/RL的功能。
2.目前无法直接勾选加载过期插件,需要自行修改.toc至60000。
3.插件的API等改动不算很大,基本上很多都可以通用。
另外,新版本也自带了装备品质着色的功能,oGlow等插件可以下台了。
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PVP面板整合进了地城查找器页面中。
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坐骑面板进行了改动,可以设置你喜欢的,然后直接把右上角的按键放到技能栏使用。
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1.过滤器功能等同于宠物手册,可以过滤来源等等。
2.飞行坐骑都可以直接当陆地坐骑使用。
3.还可查看未收集的坐骑,目前还存在一些仅存在于数据库的坐骑。
4.当前联盟和部落版本的都会出现在列表中,只是对立阵营的会无法使用。
任务列表也进行了改动,你只有在直接点击某一条任务时才可以打开原来的界面,直接按L/M都是直接打开如下的界面。
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新的魔兽世界任务列表更倾向于现在的场景战役,当你完成一步时才会自动更新下一步的内容。
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1.任务目标会有高亮显示,改动针对于全部任务。
2.任务点也会在小地图上标注出来,更加无脑了,目前仅支持6.0后的任务。
3.同时新的任务中,如需使用任务物品的,当你到达任务地点时,会出现额外按键(类似进暮光领域)。 


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