前言
最近几个patch对织雾武僧做出了一些调整,楼主在测试的时候发现一些与调整结果不符的情况,在这里和大家分享一下
这里首先注明下面的所有测试都是裸体无BUFF测试,种族为熊猫人
Beta上的法术书是有BUG的:比如说天赋点出的真气酒、散魔功和白虎都会被放到 General 栏,看起来是天赋技能都会被放到 General 栏,但是事实上法术书里死活找不到真气爆裂。因此在这里技能说明以拖到动作条后的技能的说明为准
幻灭踢
技能说明是这样的:
Eminence healing from this ability heals up to 4 targets for 20% of the damage done
即幻灭踢的本体龙威(雕像龙威叫 Eminence(Status))转化率为20%,最多治疗4个目标。但是事实上幻灭踢的龙威是这个样子的:

因此幻灭踢的的实际效果为:
伤害为 d 的幻灭踢,将对至多 5 个目标产生 d*15% 的本体龙威治疗,并对至多 1 个目标产生 d*15% 的雕像龙威治疗
鹤式真气破
技能说明是这样的:
实际效果是是这样的:
因此鹤式真气破的实际效果是:
假设:
- 消耗的气为 C(C>=2)
- 武僧本人周围的友方目标一共有 N 个
- 理论治疗人数为 P,即:
则总治疗量为:
Code (c):
当 C=2 时:SP*1.35*(C+1)/(0.5+N*0.5)*P
当 C=3 时:SP*1.35*(C+1)/(0.5+N*0.5)*P/2
当 C=4 时:SP*1.35*(C+1)/(0.5+N*0.5)*P/2+治疗珠部分
- 鹤式气破的SP加成仍然为 1.35
- 鹤式3气破和4气破有BUG,总的治疗量是理论数值的一半
- 鹤式2气破有BUG,如果武僧本人周围有其他友方目标,则破的治疗量会因周围有人而降低,但是并不会对周围的人产生治疗。因此总治疗量会降低
- 鹤式真气破的人头算法为
因此对于鹤式>=3气破,周围人越多总治疗量越高。但即使在7目标时,仍然达不到理论值(因为直接少了一半治疗量)