龙式真气破
技能说明是这样的:
实际效果是是这样的:
因此龙式真气破的实际效果是:
假设:
- 消耗的气为 C
- 武僧本人周围的友方目标一共有 N 个
- 理论治疗人数为 P,即:
则总治疗量为:
Code (c):
当 C=1 时:(SP*1.215*(C+1))/N*P*1.2
当 C=2 时:(SP*1.215*(C+1))/N*P*1.2+(SP*1.215*(C+1))/N*P*1.2*0.5*1.2
当 C=3 时:(SP*1.35*(C+1))/N*P*1.2+(SP*1.35*(C+1))/N*P*1.2*0.5*1.2
当 C=4 时:(SP*1.35*(C+1))/N*P*1.2+(SP*1.35*(C+1))/N*P*1.2*0.5*1.2+治疗珠部分
- 龙式1气破和2气破的SP加成是 1.215,但3气破和4气破的SP加成是 1.35
- 龙式1气破和2气破有BUG,如果武僧本人周围有其他友方目标,则破的治疗量会因周围有人而降低,但是并不会对周围的人产生治疗。因此总治疗量会降低
- 龙式>=2气破的HoT受到灵龙式20%治疗BUFF的二次加成
- 龙式真气破的人头算法为
因此龙式>=3气破的总治疗量和人物周围的友方目标数目无关
- 如果龙式>=2气破暴击了,则其带出来的HoT也必定暴击
