对这个版本里暗牧在22中较为劣势的表现,希望通过我的心得给还在用法暗奋斗在竞技场22里的玩家一点帮助。 为什么用法暗来打22?
因为我不太喜欢用AM+奶去打22S42,实在是太肾了。但是法暗却有着无限的激情与可能,那种游荡在死亡附近却斩杀敌人的快感是多么令人痴迷与怅惘。
先介绍下队友 FS-Sorcery 血祭月 (同一个人) 一位意识、操作以及思路都非常优秀的法师S26 (他不让我多说他S36)
暗牧天赋:灵能魔、羽毛、慰与乱、伪装、洞察、新星 (面对不同组合有变动的地方会写)
面对组合及思路: 雕文:吸血鬼的拥抱,心灵之火,渐隐术 (爆发时吸血鬼拥抱可以为你恢复很多,血注意别被驱散掉)
近战+奶:近战带奶的组合一般会选择击杀暗牧,所以千万千万记住暗牧不必要去做第一手控制,意思就是不需要起手羽毛伪装上去恐惧,你需要做的我认为很重要的一点就是带近战位置,然后攒球攒爆发(优先上痛而不是读触或心爆)。带近战位置的好处是可以把对面的治疗的位置带出来,从而方便法师控制。而法暗第一波的爆发肯定能要出对面的防守技能。(很多被我们第一波摁死了~这里不得不说人类法暗的起手触发的一波伤害实在是太高,对面治疗憋章憋技能很可能直接被我们RUSH掉)要出对方技能后就需要要规避伤害、等待控制递减、并继续攒球,从而为击杀做准备。
死+奶:起手龟柱子,给隐身的法师羽毛,尽量攒球卡柱子不让DK拉到你,等FS到位后我一般会有1球,运气好会有2-3球并且DK身上有触痛,法师起手深结读条羊然后爆发DK,此时沉默DK,招暗影魔、瘟疫+狂鞭爆发,治疗交给法师那边去接2羊与反制。一般治疗满羊不交章的情况下,这一套伤害能把DK绿罩打爆并打进斩杀线。运气好可以造成击杀,治疗一般会在反制时交章给技能,此时DK肯定反打,这时千万要注意好规避。一般看不可能造成击杀了就立马规避,没有必要上去恐惧治疗。窒息直接拉章,双拉用完后踩羽毛伪装进柱子给自己刷血,(伪装后可以锁天鬼,一般DK断不到)。第二波被DK近身+窒息就消散,要保证血线,不要残血再消散。第二波沉默好的时候一般就能形成击杀,此时爆发可以开吸血鬼的拥抱回血,撑起血线就算第二波满控制没有击杀,也能拖到第三波。 这样打了几次后,会发现同一个队伍的治疗在第一波被控时,会直接交章交技能保DK血线,让DK输出我,此时暗牧千万不要省技能,一定要保证自己血线不能被DK压低。
战+奶:同DK+奶差不多,但是注意战士的机动性比DK好很多,无论是深追打伤害,还是规避法暗爆发都很优秀。FS可以出羊雕文,帮AM拖战士。要做好打2波以上的准备。战萨应该是比较难打的一个组合,一定要注意拖起来。SM没章并且位置不好的时候可以考虑击杀SM,但一般不建议除非法暗有大爆发(溜溜球、暗影魔、3球、深结+沉默)。
风行+奶:以前第一波直接大爆发风行,发现一个业报风行就开始反打AM特别伤。所以后面变换了打法,起手控制同上,第一波FS只需冰脉寒冰箭,AM只需触痛+普通鞭子小打一波即可,如果治疗或者风行交技能就赚了,如果他们憋技能,这一小波的伤害还是很客观的,后面接小短控就能打进斩杀线要出技能。中间规避同ZS,第二波是大爆发伤害如果风行业报FS,可以考虑直接冰箱解强行进行击杀,不过一般业报还是给AM,此时AM一定要跑起来,叫FS拖住风行,实在拖不开可以直接消散保血线。要争取在下一波满控时击杀,不然等风行技能轮过来,也就输了。
野德+奶:野德无脑打我基本赢不了= = 技能实在是太多了,sorry~
远战+奶:雕文:法系的话 心灵圣殿、渐隐术、愈合祷言或者吸血鬼拥抱或者灭雕文
法师+奶:非常难打的组合无论法师带什么奶。做好打3波以上的准备,如果在AM章、球、吸血鬼拥抱都用完后还没击杀掉FS,基本就输了。如果对面法师选择打我方法师,那这局就基本稳了,因为放开暗牧去打伤害很恐怖,但是要特别注意AM被对方法牧连控时我方FS的规避,这个看FS个人能力,我也不好讲。(打我方FS可以出灭雕文破控)如果在我方FS交了两个冰箱后还未击杀,就基本输了。但是一般打我方FS的,法暗赢面较大。 大多数情况下对面还是会选择打AM的,此时起手需要你卡柱子,套好盾、祷言、恢复后上马绕绕柱子。对面FS一般会选择冰环你,然后直接深结爆发你(这里说下先交章还是先球的问题,以前我喜欢先交章然后幽灵伪装绕柱子,后来发现面对FS的第一波爆发AM无法有效的规避,此时如果你是在柱子旁被起,一般FS在你旁边,可以直接交章恐惧FS,如果FS交章或亡灵意志,你就直接沉默他,然后反打,治疗还是交给我方FS去控制,这一波反打因为AM没有球的积攒只有暗影魔,但只要我方FS大伤害打出来还是可以打出对方FS的一冰,如果没有打出来那么局面会非常非常不利。打出一冰后,AM立马规避刷血,一般刷不满对面FS就会来打你第二波,这一波我方FS肯定被控,这时被深结不要犹豫直接消散。这一波出来的反打,可以在FS在羊后接深结让AM来恐惧治疗,争取打出2冰。然后又是规避伤害与攒爆发。打到这个局面下一波无论是谁进攻一般都会出现击杀点,可能击杀掉对方FS,也可能自己被击杀。变数就比较多不好讲了。这里特别说一下法德,法德牌实在是太多了,碰到一队无脑打AM不让我托节奏,就靠ND砸技能保FS的这种队伍,基本打不过。你会发现本方FS被对面限制的很死,而我方FS很难控到对面FS。暗牧被追着满大场跑,也很难恐惧到对面ND。这里考虑就是强打吧,争取能在对方FS低温期击杀掉他,但一旦对面拖出2冰,法暗这边基本就输了。总之是非常难打的组合,同水平下法暗赢面很低。
猎+奶:猎萨\猎牧比较多,我方选择还是击杀猎人,还是那句老话,消散早开保血线,可以和LR绕柱子,但是注意不要绕到我方FS的视角,对面猎人如果无脑打AM靠治疗强行技能换技能,法暗赢面还是很低。但是强杀猎人有时候会出奇效。
术+奶:貌似没有碰过,也无法提供什么,但思路肯定还是打术士,规避术士爆发。
双DD: 能在高分段出现的双DD,在同水平下基本都打不过=。=带贼以及野德的双DD基本都是输。
贼法:同水平下,暗牧就是一波球一个章然后滚的节奏。但是也不是说完全打不了。起手如果交章双恐到贼法,肯定能要出2个章或亡灵意志。这时候叫FS帮你拖住DZ,直接沉默FS技能全开打FS,争取在对方FS冰箱后的低温期击杀掉对方FS。如果起手被对面完美起手,双恐后盗贼如果直接斗篷继续打,此时基本消散就要交了,然后消散结束后就会被带走。
贼猎:打不过,对面猎人选择高血线连开威慑强打AM,盗贼砸技能一定能击杀掉AM,唯一可能赢的情况就是,起手被盗贼起后直接交章恐惧盗贼,然后幽灵伪装,上痛和暗影魔靠我方FS去打对面LR,如果第一波LR被FS打的时候选择低血量威慑,那有可能在我死后被FS击杀,然后进入单挑=。=。但是很多情况是我被击杀后,LR残血,靠DZ拖住我方FS,然后LR回复血后再出来打。这样就很难赢了。
带野德的基本都无解
野惩:打不过,无解。尝试过用战斗大师和绝望祷言,还是抗不住,能打出CJQ无敌但是过后就被击杀。
野猎:赢面非常低基本也是无解,LR是击杀点,只要对面不失误基本打不过。
法术:虽然没碰过,但是可以提供下思路。一般都是毁灭术,注意混乱箭的那波爆发,只要AM这边防守做到位,击杀对面FS或者SS都行。
双贼:基本一拨球两拨滚。起手可以找个不漏背的位置,静静地等待那个激动人心的一刻=。= 被锁喉偷袭时,不要立马消散,可以等杀戮盛宴时消散,尽量双恐到盗贼,为法师1v2做点贡献。唯一赢的一把就是对面盗贼击杀我后失误被击杀,最后赢了。
我用的插件:
sArena (一个简单的JJC框体,可以监视徽章)
myslot (按键、宏导入插件非常方便)
Skada (伤害和治疗统计,方便回顾一些失误)