首先 我们先谈谈装备问题:全身PVP是必须的(PS:鄙视用PVE来虐PVP找快感的玩家) 那么就有一个问题 ——饰品
ZS如何选择SP 当然身为人类可以有更多的选择余地 但是如果不是人类种族的话 我建议!极力建议!2个SP分别是徽章和耐力战斗大师(打PJ的话换成被动触发力量的就行)
你要问为什么选择这个 一句话——用了就等于一条命!后面我在细细讲
装备大体是这样 那就说说属性问题 个人认为 力量>暴击>精准>精通>急速>
力量直接加攻强 属于基本属性 暴击可以提高战士的残暴力!这两点大家都懂 那么 很多人就会在精准和精通里纠结了 如何分配的问题
我建议!极力建议!首选精准!我550装备重铸好的属性(无BUFF)是21.99%精准 30.07%精通
之所以我会这么重铸 那是因为目前ZS还是很看脸的职业 ZS别想只靠着你攻强的基础伤害砍翻敌人 那是不可能的 只能靠技能的瞬间爆发力 瞬间的压制力让对方畏惧
所以到这里你们就懂了 如果一个巨人4个猛击全被招架的时候 ZS也基本GG了 你们也会问 招架高的职业就是DK QS ZS这些近战 其实不止 板甲之间的内战就不说了 我21.99%的精准都会当当当
遇到皮夹的时候 会被躲闪(类似DZ WS) 遇到布甲也不差那几个反手一击 因为能摸到布甲的时间不是很多 下面我会讲讲基本手法
战士基本输出手法循环(普攻)
对战物理系DPS:冲锋(绑定断筋)—致死—雷霆一击—压制—致死—压制
对战法系DPS:冲锋(绑定断筋)—致死—压制—致死—压制
战士基本输出手法循环(爆发)
对战物理系DPS:冲锋(绑定断筋)—致死—雷霆一击—巨人—猛击—猛击—猛击—致死—猛击
对战法系DPS:冲锋(绑定断筋)—致死—猛击—猛击—猛击—致死—猛击
在战斗中 根据敌人的类型和自身怒气值来调整用什么手法输出
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装备和属性调整好了 那么就是进入实战了 我下面给大家分享下我对战的一些心得
vs 战士
同装备的情况下 ZS的内战还是有一点看脸的 比如你的风暴锤刚好扔进对面的剑圣风暴里等等
所以呢 想在内战里赢 除了看脸之外 还有一个很重要的因素——细节!
比如姿态切换可以获取更多怒气打猛击 如何用自己的小爆发逼出对面的剑人
我下面说说细节
起手互相都是要争第一个冲锋的人 因为可以直接获得怒气 所以 对手速快的玩家 建议起手可以直接战斗姿态+冲锋+风暴锤 起手触发SP 触发FM 一波打背4秒 那是很伤的 对面昏迷结束后 切回防御姿态 随时准备剑刃风暴 很大几率挡掉对面的风暴锤(PS:手速快的高玩 就算被砸中 也可以在0.5秒之内用剑刃风暴解开风暴锤 某种意义来说 剑刃风暴是半个章) 如果挡掉对面的风暴锤 那我们优势就很大了 切记 对面如果开鲁莽的话 我们可以根据生命值选择一样开鲁莽对撸 或者用剑人挡一波伤害 或者用错愕 破胆 缴械 宗旨就是不能让他用鲁莽打掉自己太多血 并且如何在保护自己的同时 反打回去(切记 剑人最好开在对面没有风暴锤的时候) 战士的狂暴之怒不要用来增加物理伤害 而是用来解开破胆 不然会很伤 如果可以用伤害压制提前让对方进入35%复苏线 提前让他开保命 那么我们优势就大了 我们底牌会比对方多一张 到了35%就是ZS真正的认真时刻了 基本一招失误就是直接跪 所以我建议ZS的徽章不到生命危急时刻 不要用 如果一早就用的话 一个控制+爆发就可以直接带走 双方都到斩杀现的话 如果对面用剑人 我们一样要开 这时候不要留手了 如果被对方用剑人攒了怒气 后果也是跪 最后 用好错愕的话 有时候会有奇效
vs 圣骑士
同装备同操作的话 ZS能赢QS的概率不高 因为QS有着比ZS更高的爆发 更高的回血 所以对战QS一定是谨慎谨慎再谨慎!如果技能交错 就GG了
现在的高端QS打ZS基本都是一个恶心的思路 利用审判的加速和减速来规避ZS的贴身伤害 用荣耀圣令和闪现来回血 用制裁+裁决来耗ZS的血 等战士把保命交的话 就一波爆发带走 这种思路确实相当恶心,但是对ZS确实很有效 因为ZS的断筋基本没用 QS的自由之手和超脱可以无限的解开断筋 所以 对付这种QS 我们需要抱着就算我们战死也要让你残疾的心理!
我简单说下我的方法:
起手战斗姿态 -冲锋-风暴锤 打QS的话狂暴之怒好了就用(二话不说 先砍QS一会 就算输了 心里也是舒服的 不然被全程风筝算个什么事)4秒昏迷结束后 不要切回防御 这时候打开盾反!因为ZS被ZS按着砍 心里肯定不爽 基本多数都是起来反手一个制裁 但是 对于高端QS来说没用 但是我用盾反的目的不是为了反制裁 而是为了能让我们有更多砍QS的时间 2的盾反不要一起仍 打开一个以后 再开第二个 这可以让QS很蛋疼的!如果2的盾反结束的话 必须切回防御 不然QS就算不爆发也相当的伤!2的盾反结束就是QS制裁之时!把握时机!!!切记时机!!!看人品够不够让你用剑刃风暴解开制裁!如果解开!大快人心!如果没解开 那也没事 总会被砍的 高端的QS从来都不会一股脑把爆发都开了 QS会把爆发分开用 ZS的强控就是风锤+破胆+缴械 可以这么说 QS不翅膀 我们就不要用破胆+缴械 哪怕输了也行 输了肯定是前面被牵制了 所以破胆+缴械留给翅膀 基本QS徽章解开破胆 那么我们就要开剑人用挡QS的攻击 虽然只能格挡物理 但是有20减伤的 其实正面攻击本招架也是很蛋疼的!打QS绝对不要等QS爆发来打我们 我们要先手!让QS转攻为防 战旗和鲁莽分开用 可以多逼QS交保命 如果QS在我们35%的时候 还没有交保命 就说明我们败了 如果可以起手控加小爆发把QS逼出金人+保护或者无敌 就说明我们进攻有效 虽然QS会加满血 但是那血都是虚的 几下就打掉了 没有保命的QS是不敢和ZS正面对砍的 对战QS用好碎裂投掷(不是用来破开无敌 除非必要的情况)有奇效
vs 死亡骑士
这个以我的水平只能教大家如何输的不难看……
目前版本问题 ZS对战DK胜算很低(其实就是没有胜算……)目前高端的DK打ZS都不开天鬼 所以我们目标也不高 只要能逼出DK开天鬼打我们就行(至少把我们当对手)
DK起手很简单 多数高傲的站在原地等我们冲锋 等我们冲过去就是触发SP FM 工程一套高AP的双病打在身上 如果我们起手盾反冲锋 DK更开心 绿坝一开 反过来的双病都是符文 那我们起手就很被动 基本是被吊打的节奏 为了输的不难看 我们先分析DK的特点 DK解控的技能很多 12秒冰封抗晕 10秒巫妖抗恐惧 10秒邪恶之地抗控 最后一个徽章 基本4个解控的技能 好比出牌 我们如何让DK先出解控技能牌 那我们就会输的很光荣
综上 我们打DK必须用震荡波+风暴锤双控 起手不要仍风暴锤 有虐菜心里的DK你用风暴锤的时候 他用宝宝昏迷我们 等于我们的风暴锤就废了 所以冲锋过去第一件事情是踩雷霆一击(除非DK风筝ZS 千万不要用断筋)并且盾反+风暴锤 盾反为了挡掉宝宝的昏迷 这个时候!!!直接爆发!!!!不要等!!!!等就输了!!!!!DK就喜欢的就是和ZS耗 面对有死蛆的DK我们耗不起 直接爆发!打DK也是狂暴之怒好了就开!DK如果用冰封之韧解开了控制并且减伤 那么我们第一个目标达成!切记!!DK一旦用冰封解控的时候 直接破胆!继续砍!!DK一般会用邪恶之地再次解开 这个时候打上断筋 大跳+群反走人!DK如果死亡之握 那么他就离开了那个邪恶之地 如果他不用 没关系 我们在外面等 不过一般都会用 这时候DK会飞到我们附近 不要犹豫!直接错愕!
因为这个时候大多数DK都是窒息!错愕可以把DK定在打不到我们的地方!如果错愕成功 那我们就是光荣的ZS了 等两边控制解除 就是一轮近身战!打DK一定记着 怒气好了不要全打猛击 要一直保持横扫攻击DK的宝宝非常脆!很容易就会死!怒气不够可以援护战旗再冲锋(大跳留着) 当DK觉得危险的时候 就会开天鬼 这个时候 很有可能直接窒息+吸奶+邪恶狂热 一波带走我们 但是 不能让DK那么轻松如愿!天鬼下来以后 焦点打断一次!4秒过后 调整好站位 直接震荡波!如果晕住DK+宝宝+天鬼!那么我们的震荡波就会变成20sCD!对我们大大的有利!等震荡波结束 直接盾墙不要考虑 我们的徽章用在最后15%左右的时候用 解开就剑人!给DK一段招架的命运!如果在剑人期间 我们能回血到20%多 那么我们还有一战之力 如果直接被窒息带走……那也没关系 我们输的很帅!
vs 盗贼
目前版本低端和中端的DZ很难打赢ZS 但是高端的DZ很容易带走ZS 可以说高端的敏锐贼 还是较难打败的
和DZ打一定要记着一件事情!谁先交章谁先死!致命定理!
高端DZ一般都是一套小爆发起手 然后靠备战就绪 闪避 烟雾弹 规避战士的伤害 继续耗战士的血 等ZS生命还有3分之1的时候 一个致盲脱战 影舞爆发一套 如果ZS徽章 那DZ就伺机脱战 如果ZS不章 那基本就是被打残 或者带走 所以 对付这种敏锐贼 我们只有一个办法!那就是!!比贼更恶心!更残暴!!
高端DZ是不会给我们ZS风车解昏迷的机会的 但是我们还是要有准备 基本DZ起手的第一波技能打完 就开始用减伤猥琐了 这时候!不要嘘!踩一脚雷霆挂个断筋!直接小爆发开启!鲁莽和战旗分开用!如果DZ用了备战就绪 直接就鲁莽!如果用了闪避 那就战旗!两个一起开的DZ 直接破胆!背后输出!破胆解开就直接风暴锤!继续输出!如果DZ这时候用章解开并且反手致盲的时候 那基本DZ就输了 只是时间问题而已 如果不解的话 直接一波就撸!风锤结束的时候 直接缴械!如果DZ还不用致盲限制ZS的输出 那基本就是蠢贼了!这时候不要徽章 哪怕DZ章解过都不要用!没事 等DZ第二套爆发就好!第一波我们压制的好的话 DZ第二波要么就是猥琐打一下就跑很远 骗我们的风车 要么就是影舞小爆发 要么就是影舞+影刃高爆发!还是老规矩!只要不会死就不章!我们的保命还一个都没交呢!
如果没死的话 战起来猛撸到死 如果徽章解开 那就开启剑人和DZ对撸!DZ一样难过!就算DZ用伺机消失也不怕 因为DZ没爆发了 并且身上的流血会让DZ3秒被DOT跳出来 出来就是跪
总的来说 ZS打DZ胜率还是很高的
vs 武僧
一个让ZS无语到蛋疼的职业!能跑能打能加血!
目前版本ZS想打赢武僧是比较困难的 扫堂腿+王八拳是多少ZS的屈辱噩梦!10%的轮回之触简直就是BUG!
不过 武僧有个致命弱点!那就是太脆了!那么我们就把这个设为切入点!既然你脆!那么我们就让你一脆到底!一场决斗武僧基本可以用2-3次扫堂腿+王八拳!那么我们就需要在这个期间打的WS没有招架的可能!起手就用战斗姿态冲锋+风暴锤 第一波就要让WS见血!如果第一波就被WS用逍遥酒解开就更好了!WS就少了一个保命的底牌 立马切回防御姿态 随时准备用风车 也就是说让WS第一次扫堂腿+王八拳的时候 WS的血越少越好!鲁莽和战旗分开用 用战旗看能不能逼出业报 如果逼不出也不所谓 WS也很伤!大跳留给WS用翔龙在天 2次的滚翻用2次冲锋追回来 我们还有一次援护作为备用!
WS如果在跑的时候 说明WS正面和我们打没有胜算 所以通过跑动拖技能CD并且回血 那么我们当然不能让其如愿!第一次分筋错骨用狂暴解开就行 剩下持续CD会减半 一定让WS哪怕在跑 血也不能回起来!等WS第二波扫堂腿+王八拳CD好的时候 WS就会回来和我们打 这时候根据自身血量选择保命 有时候恰到好处的剑人 可以让WS直接跪地板!WS如果用白虎作为爆发 就要用盾墙去挡 不轮什么时候 哪怕起手开 你就起手挡 一旦我们起手被压 那么后面就不会再打的轻松了 而且WS爆发的时候 我们一样爆发!要有看谁先死的心态!逼WS放弃进攻变跑动 那我们压力也减少很多 并且面对白虎时 调整站位 不要让白虎打背
vs 野德
一个让近战无语到蛋疼的职业!能跑能打能加血!能跑能打能加血!能跑能打能加血!。。。。。
一个优秀的野德是玩死ZS的……虽然很悲剧 不过ZS确实和野德不是一个级别的对手 就好比野德都超四合体了 ZS才学会界王拳!
野德基本都是一个思路!起手就把ZS打残!甚至 起手就把ZS压死!起手的流血伤害DOT 基本2秒有15-20W的物理伤害 上完DOT 给你缠个树 然后去跑酷卖萌 等DOT掉了 我们基本就进复苏线了
所以 推荐打野德 一定要用风车!!不是为了伤害!就是为了解控!DZ不好解开昏迷是因为DZ起手有闷棍 是不可能解开的 但是野德没有!起手突袭那一下 玩的好的ZS基本次次都能解开(仅限插旗 野外的话基本就没办法了) 如果解开 立马要停止风车并且快速控制XD!不然高DOT挂身上还是悲剧!起手如果不太悲剧的话 那么就是正面抗争了!野德如果没有流血的伤害 正面是没法和ZS抗衡的!所以野德边打边跑边加血 所以 瞄准一个点!!野德每次加血的话 需要变成人性!也就是说那个时候没有护甲什么属性加成的!那个时候就是让XD大出血的空档!但能不能把握住就看各位啦……与其用猛击打着熊屁股 还不如对着人形状态打几下来的划算 野德变熊 我们就不要爆发 准备好晕和控 瞄准变成人的空档去打!让野德的血不容易加起来 那么野德也很受伤!野德每次用自然之握的时候 要盾反 不然我们攻击野德的话 会被树缠起来!
但是!但是!!但是!!!千万不要和开化身的野德去拼你的勇气!!!虽然总的会输!!但是不要让野德觉得你这个ZS很豆比!!我们可以输游戏平衡!但是不能输职业信仰!
vs 法师
打赢法师难 难于上青天!
目前高玩FS追求的是 打完ZS自身是满血!诶……满满都是泪!
这个还是先不说了 因为这不是说了就会有胜率的对手
vs 猎人
战猎一对好基友 可惜暴雪爸爸只对猎人好 诶
打LR一定记着 就算被拉开距离也不是说冲锋好了就冲!!手里一定要有2个位移的技能在上!不然还是被风筝的命!
如果一但贴身并且LR没有后跳的时候 分开爆发!战旗一波!风车一波!鲁莽一波!不要全部交了被LR一个威慑全解了!那就蛋疼了!
缴械用在LR开急速射击 LR会很蛋疼!因为机制问题 兽王的动物园在野外伤害和在PJ JJC伤害不一样 所以不用在意死在动物园里 破胆也不要等动物园才用 只要是能帮助贴身爆发 就要用!冲锋和风暴锤不要一起仍!第一个冲锋断筋雷霆 LR后跳就仍风暴锤 这时候就不要再冲锋了 自己跑过去就行 如果再用冲锋 LR就乐了 没有冲锋的ZS就是一个移动木桩而已!
LR在威慑的时候 注意准备好盾反 很有可能反掉一个陷阱
打LR断筋一定不能断档!不然就有被风筝的危险
vs 暗牧和术士
对与这两个职业 和FS比有一个共同点 那就是ZS可以一直贴身暴打!但是最后输的往往都是ZS
作为一个布衣法系 很多ZS以为只要贴身他们就废了 但这不全是 换句话说 拼瞬间爆发 ZS不如这两个职业 拼回血能力 ZS不如这两个职业 拼减伤 呵呵 ZS有减伤吗……?
所以 打这两个职业 面对面打是必要的 但是一定注意对面的爆发技能!哪有职业想像暗牧24秒一次高潮 不带套防御的话 ZS就直接被带走没说的!
还有一点就是AM如果用消散 跟着用普攻就行 千万别想用猛击把AM砸死在球里 那不现实!
SS还算比较亲和的布甲 所有的爆发都很直观 嗯嗯 一个绿色的龙头飞过来 加上一个女妖的嚎叫 我们就跪了
对于SS也是拼命爆发!让SS转攻为守!早一点让SS吃了蓝胖开SP用再生回血 我们就能更轻松点 SS有一个鲜血恐惧 用远程技能是打不掉的 必须近战打掉 开启盾反近身攻击可以把鲜血恐惧反掉
对于这两个职业 狂暴之怒一定是被恐惧了在用!平常不要用 不然你会被控的找不到吉安娜的!
vs 萨满
SM不砍 魔兽必亡!
最后希望新老玩家都能更好的坚持下去战士这个职业!