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6.0bata 增强萨满测试服体验
2014-08-27 17:51:26 作者:mayer1212 来源: 浏览次数:0
摘要:内侧客户端还不是很稳定,很多任务线还存在BUG 所以任务线的推荐会在后期更新 先提下6.0增强和5.4版本的改动(蓝贴翻译又长又多,能看完的人真不多,所以我会挑重点切实影响到日常生理的内容来说)。

内侧客户端还不是很稳定,很多任务线还存在BUG 所以任务线的推荐会在后期更新 先提下6.0增强和5.4版本的改动(蓝贴翻译又长又多,能看完的人真不多,所以我会挑重点切实影响到日常生理的内容来说)

一:属性&技能改动
 
l  新增三项属性 溅射 吸血 全能 前两项不多解释了 全能(increases damage and healing done by X% and decreases damage takenby X%)提高伤害以及治疗效果X% 减少受到伤害0.5X% 减少伤害的量是提高数值的一半-------如果装备不是很好的玩家练级换装备的话可以多选择全能属性的来练级真的很全能哦:)580以上的玩家请无视最后一句
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l  移除了两项属性 命中&精准------再也不用为各种未命中招架躲闪头疼了lol
l  移除了灼热烈焰(灼热或火元素图腾命中时增加的火舌武器伤害以及熔岩猛击消耗其BUFF时提高的伤害)同时提高了火舌武器以及熔岩猛击的伤害,因为测试服的数值还是不停的变动,这里就不关注具体多少数值了-------这个改动带来的改变是输出中灼热图腾不再是优先级最高的了特别是练级简化了手法,当然笔者还是有插灼热的习惯,还是因人而宜吧
l  元素释放不需要对目标施放,并且移除了其伤害,在92级获得的强化技能中元素释放后提高人物移动速度30%持续4秒------少了个40码的引怪技能(震击25码加雕文才30码,同时单刷0灯的小伙伴们可能得想其他办法来搞定P2的小触须)
 
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l  乱舞(近战急速效果缩短了你的风暴打击、熔岩猛击、震击、元素释放和火焰新星的冷却时间及公共冷却时间。)------有惩戒骑号的同学是否觉得似曾相识呢!对了!为了GCD为了CD!往死里堆急速吧!
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l  移除了大地震击------输出循环的填充技能,用冰震来顶吧
l  熔岩猛击传染火震目标从4个增加到6个------对于PVE的AOE来说是个质变
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l 强化烈焰震击(98级的强化技能,15%几率重置熔岩猛击CD)------参考4T16
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l 强化漩涡(96级强化技能,每层漩涡武器效果现在会使所有法术造成额外的20%伤害)------治疗法术不受影响还是100%(WOD已经把漩涡武器雕文整合在漩涡武器中了)
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同时,漩涡武器的显示效果也有改良(刚开始有点不习惯)
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二:一些不怎么重要的属性技能改动
 
l  增加了闪避属性(reduces damage taken from area ofeffect attacks)字面理解是减少承受的范围伤害
l 强化复生(20%增加到70%)94级的强化技能------PVE挺实用,减少信了春哥再信螃蟹的现象
 
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l  武器附魔没得选择了直接成为了被动天赋,主风怒副火舌,雕文可以增加个冰霜石化从此消失------缺少了大地自然的力量,锁甲坦梦从此破灭


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