三: 天赋的改动(除了100级和元素回响天赋,其余天赋几乎没有太大变动)
l 元素回响(your spells and abilities have a chance tocause your next lava lash, stormstrike, or fire nova not to incurits cooldown,你的伤害有几率使熔岩猛击风暴打击冰霜震击火焰新星不消耗CD)------比起5.4的元素回响强多了,但也有几率会影响输出节奏,算是一个可选天赋吧
l 怒火释放(移除了自动攻击出发电盾效果 增加了5%的溅射效果)目测非AOE场合效果不明显
l 元素融合(100级天赋,熔岩猛击使你下一个震击伤害提高50%,叠加2次)------目前测试服的BUFF说明中是使下一个地震提高50% 而地震已被冰震替代或火震提高50%,叠加2次------效果并不理想
l 风暴元素图腾(100级天赋,风元素本身是个施法元素,前两技能为伤害技能,第三个技能相当于小德的吹风…可惜只能吹飞一名敌人,第四个技能也类似于小德的团队加速6码范围内提高60%移动速度)------做为一个100级5分钟CD的大招…其伤害在火元素面前基本没法看,另外两个技能只有特定战术上才可能用得上点滴,总体来说还得等待设计师进一步改善。
l 岩浆(100级天赋,为火图腾注入熔岩之力,每0.5秒向40码范围内随机敌人喷射岩浆,持续10秒CD45秒,每一块岩浆都还会造成AOE伤害)机制参照60-80小德的星辰陨落,非常强大的AOE技能,单体效果也不错,新天赋中唯一一个拿得出手的PVE技能
四: 装备&辅助物品(食物药剂药水附魔)的改动
l 移除了重铸系统------拿什么穿什么吧,不要挑剔也不要求有钱人开大象了
l 装备属性随天赋变化而变化(除武器饰品项链戒指外)------这是多修职业的一大福音,不用装满大包装备了。不过到后期PVE有一定追求不同天赋需要不同副属性的装备可能还是得多备几套装备
l 药水(德拉诺敏捷药水,1000敏25秒,基本没变化)------不过看了下图纸很材料将来的药水可能会比较贵哦!不止需要草药,还需要肉类或鱼…
l 食物(6.0没有主属性的食物)------急速精通暴击全能溅射都有可能是选择对象
l 附魔(和食物一样几乎都是副属性附魔,能附魔的部位基本都是不随天赋切换变换属性的装备)
五: 雕文 增加了一些比较实用的雕文
l 无常幽魂雕文(增强): 降低野性狼魂冷却60秒,减少持续时间15秒
l 熔岩猛击雕文: 扩大火震传播半径8码
l 应激护盾雕文: 使你的闪电盾1.5秒触发一次
l 萨满信仰雕文(增强,元素):萨满之怒降低受到伤害效果提高30%冷却时间提高60秒
l 震击雕文: 地震/火震/冰震/风剪的距离增加5码
l 幽灵疾驰雕文(小雕文):提高幽灵狼60%(无其他加速是190%非常接近坐骑的速度),战斗中战场和竞技场中无法实用,并且不与其他短时加速技能效果叠加------练级副本神雕文,麻麻再也不用担心练级那1.5秒的上马读条了
六: 输出循环的一些改变
l 因为灼热(火元素)图腾不再提供火舌武器和熔岩猛击的伤害加成,练级中觉得麻烦可以不插灼热图腾,副本中单体输出不变还是保持灼热和火元素的循环,AOE场合则使用熔岩图腾能达到更好的效果
l 漩涡武器的强化使得读条流变得没有意义,请永远选择使用瞬发的闪电箭(链),且优先级非常高,200%闪电箭(链)的伤害不亚于熔岩猛击和风暴打击,初期装备暴击水平比较低,有风暴打击DEBUFF的情况下闪电箭的爆率还是非常可观
l 升腾被砍了不少,60级天赋的元素掌握已废,先祖迅捷和回响都是不错的选择
l 地震已被冰震替代,优先级没有变化,还是主要作为填充技能的存在
l 90级天赋还是尊者相对有一些优势,配合饰品SX/YY的爆发
l 100级天赋中请选择“岩浆”无论AOE还是单体都有绝对优势
循环的优先级
① 灼热、熔岩或火元素的火系图腾
② 岩浆
③ 瞬发闪电箭
④ 风暴打击
⑤ 熔岩猛击
⑥ 元素释放
⑦ 释放后的火焰震击
⑧ 冰霜震击
⑨ 野性狼魂