行了,废话不多说,直接上图。
通用:
第一层天赋主要是渐隐:45秒CD持续3秒无敌,可以再释放法术的时候释放,45秒CD3秒的无敌 真空期我觉得过于长 抵挡爆发的能力也有局限
某些场合比较适用。其他2个天赋无改动
第二层天赋:操控时间持续10秒,BUFF不在回到以前 只是血量,在PVP中 很多时候自保有奇效 但是可以被驱散是一个痛;烈焰护体暴雪
说取消了吸收伤害上限的限制,可能国服没有实装这个补丁,30%上限如果还有这个天赋还是冷宫;寒冰护体如图伤害吸收为8K左右,还算不错
第三层天赋:基本无变化,寒冰结界3层,被冰冻的目标攻击你 是不会再次触发的。
第四层天赋:详见截图
第五层天赋:详见对活体与冲击波的测试,不稳定魔法 详见照片名字对这个天赋的解释
第六层天赋:法阵无变化回蓝加成取消,镜像详见测试
咒术之流
烈焰护体
镜像
急冷改动
寒冰结界改动
寒冰护体吸收量
关于不稳定魔法的理解就是一个顺劈斩加一个小溅射多打20%伤害,但作用法术基本是火球术等读条时间长的天赋,所以PVP用处不大。
第一层天赋渐隐
春哥改动
冰法给的副属性额外加成是溅射,火法是暴击,奥法则是精通。
一些小细节:
主属性地位小测试:
无饰品时炼狱冲击伤害
饰品截图
饰品触发时炼狱冲击伤害
咒术之流可能应用的小技巧:
咒术护盾脱战层数不变,但一段时间后还是会消失。
咒术之流:脱战会有一段时间层数不会变,PVP可以利用这个特点 来羊掉对手 做爆发。
人物属性血量:
人物血量出生时一身502大概4万8快5万的血
人物属性截图
93级人物装备518装等法伤数