前两天厚着脸皮找基友要到他中的内测号 上去体验了一把
目前也之体验了AM和JL 神M暂时还未测试
起始建号500一身绿装 属性呢就不多说了 基本都是主属性35 耐力43 急速精通暴击溅射等大约是19~22的一身 基本是2个副属性
关于治疗的装备 精神已经作为副属性之一 
其中伤害 真心比较低 平常输出痛 触大约是在1000~1300 鞭子一跳是750~900 心刺伤害在2K左右 心震和灭是4K左右 精神灼烧就不说了 清一色500伤害啊
光晕现在扩散很快 距离足够伤害还是比较客观的 基本都在7K以上(25码)
关于灵魂收割雕文 心震永久6scd实装 但是受急速影响 刚建立角色的时候看了一下 受自身急速影响7.53S的CD 急速261大概18%左右 加了雕文以后变为12S,但是后期等级升高急速降低CD会变长 在100级0急速状态基本是确保15S的CD了
90唯一能进的本是矿井 输出比较乏力 队伍比较给力的话基本不会让怪存活在你能够卡上第二个心震 BOSS战来看 单体还是比较蛋疼的 准备过两天升级到100了再测试一番 现在努力升最后2级 s:ac:嘲笑]
对于JL来说救赎的治疗量相对较低 关于第五层天赋的取舍 还是看个人喜好 灵魂护壳还是很给力的
快速治疗和强效治疗术(更名为治疗术) 治疗量是一样的 区别在于快速治疗的蓝耗是治疗术 1倍以上,若非必要 不推荐快速
苦修的治疗强化了 但是救赎很伤 只有打在队友身上一半的治疗量, 苦修这是退出救赎流的序列里面了
惩击和神火伤害和救赎量基本持平 在92级强化天使长后, 天使长激活后8s内的神圣祷言100%暴击很给力哦
PS: 现在的自然特效做的还不错哟,很明显的天黑 闪电 然后大雨 看着好爽的
再PS: 千万别想着刷FB升级 目前来看经验特少 不知正式服后会不会改动