当前位置:首页>>魔兽资讯>>正文
推特:暗牧最难平衡 平衡德多目标DOT上有点强
2014-09-02 19:13:10 作者:esoyu 来源:多玩魔兽 浏览次数:0
摘要:推特:暗牧最难平衡 脊背战单刷会更容易。
\
职业  
Q:最新的AOE上限是什么规则?伤害上限为X,治疗上限为Y,感谢
 
A:X=20,Y=6
 
Q:在平衡的时候,哪个职业最困难?
 
A:恩,问的好。技能之间有很多内在互动加成的职业,比如暗牧。单纯改一个技能很难,牵一发而动全身。
 
德鲁伊
 
Q:从PVE的角度来看,月之鼓舞给予的操作是什么,基本就是相当于1次撕碎的填充技能?
 
A:远程伤害,额外需要保持的DOT,连击点数,像一个远程的斜掠
 
Q:你们觉得平衡德如何?最近反馈很少啊
 
A:总体还行,在多目标DOT上有点强
 
武僧
 
Q:考虑要回疗伤珠,但是需要施法如何,可以在移动中施法?
 
A:更无脑了不是
 
Q:踏风武僧能有点可叠加类的团队技能么?认识的史诗团队说踏风没技能,不让进团
 
A:担心的是多个踏风不能叠加移动速度,不过目前这样的组合很少
 
Q:织雾的辅助能力真的很弱,虔诚,重生,英勇,守护之魂/真言术:障……织雾有啥?
 
A:还魂术用来治疗,驱散只是小福利
 
圣骑士
 
Q:你对强化圣印的感觉如何?
 
A:我觉得这个操作很有趣,很多人会喜欢,也有很多人讨厌。天赋这样很好
 
萨满
 
Q:增强萨急速太高后,回响是不是太难用了?特别是开嗜血以后,决定很难做啊
 
A:是的,天赋这样很好
 
术士
 
Q:你有没想过术士真的很需要邪焰?为了构筑最后一点余烬,恶魔术用来移动战,痛苦则是刷DOT
 
A:不会改回来。尽管很困难,但下调法系的移动战能力有益于游戏,平衡考虑。
 
Q:那为何只砍了术士和萨满?法师能就留灼烧?
 
A:灼烧主要是个走位工具;伤害只有一点点。移动能力也并非人人相同,比如恶魔术的移动作战能力就很强。
 
战士
 
Q:角斗士姿态满足了你们的期望么?
 
A:目前嘛,是的。
 
Q:武器战改的如何了?别给我绕,来点直接的
 
A:怒气稍微减少,没有毁灭/复仇了,精通效果增强,伤害在调整。
 
Q:没有毁灭和复仇了?那切姿态也不会触发冷却时间了?
 
A:是的
 
Q:我觉得现在可以取消身经百战了,每点精通提高个33-50%就好了
 
A:身经百战是个很好的伤害调整节点,精通会按自己的方式调整(改起来也简单)
 
Q:你总这么说,结果高伤害技能总是为PVP埋单,砍了又砍
 
A:武器战的伤害调整是根据PVE来进行的,精通是最容易调整的属性
 
Q:所以高伤害还是设计目标咯?
 
A:是的,当然如此
 
PVE
 
Q:机器不好的玩家也能打20人本么,升不了电脑就只能卡英雄难度了?
 
A:我们对客户端表现做了很多给力的改善,特别针对团队副本,希望你能顺利打本!
 
Q:死亡之翼脊背战的翻滚机制能改改么,单刷好累。
 
A:可以,魔兽世界6.0里在只有1个人的情况下,死翼开始翻滚的时间会明显延长。


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度