基本情况介绍:
萨满图片暂无,稍晚补上。
上季与法师,小德打法刀打到2300多的33后就一直afk将近有8-9个月了,一个月前刚回来打了一身550装备,认识了现在的猥琐、长的丑的萨满(Lightshouder)及其他的小德、骑士、法爷基友,大家关系融洽一直在打55。
偶然无聊决定打打22,29号晚上开打的,昨天(2014年8月30号)打上了2200。
萨满是一个两天练起来的新手号,并且没有商业技能的萨满,极度鄙视。但奶量还算大,意识还算好,操作还算佳,弥补了这个问题,哈哈。
本贴也是一些经验贴,说是经验贴其实也不完全是,因为竞技场图板上显示400多场,但和奶萨打只打了40-50场,其他的350多场都是混分混的,所以有一些经验性的东西也是打后总结的。
写在前面的话:
如果你选择了玩魔兽世界暗牧职业,我希望玩家不要试图通过抱怨而减轻自己对于职业的不了解而带来的无力感。与其抱怨不如真心的去了解你现在所玩的职业,去了解每个技能要耗多少兰,每个技能能打多少血,多去尝试不同天赋可能造成的伤害,使用不同的技能试图去救队友转变局势。潜下心来了解一个职业,去玩一个职业,你一定不会比别人差多少,找些队友,至少打个2200应该不会太难。
1、为暗牧正名。
很多玩暗牧的朋友都表达出暗牧在这个版本的弱势,那么暗牧这个版本优劣势呢在这里讨论下?这里仅个人一些看法:
第一、 瞬间暴发疲软,暗牧都需要三球暴发,如果靠纯读条去拿三球,很有可能一分钟都拿不全,特别是在面对近战的时候,比如面对战士\DK等近战职业时,风暴锤、反射、打断都给暗牧的话,这样面对近战时是很难瞬间就暴发出来的。所以在33中法爷都会问:有3球了嘛,有3球告诉我打一波,我手上有技能。
第二、 容易吃控制,暗牧在面对所有控制技能的时候,是很难不被控制的,如果打带恐惧的队,如法牧,术牧,术法等,那反恐貌似有用,但事实上都会被驱。在面对沉默、冰霜陷阱、强沉、变羊、制裁、深结及其他的定身技能等,基本上都要硬吃。
因此,暗牧需要队友给制造机会酝酿暴发,同时依靠自己走位,去减少被控制,这样可以有益的帮助队友。
说了上面两点劣势,那暗牧的优势在什么地方呢?
第一、 不逊色任何职业的伤害。暗牧在打伤害方面,是不会比任何职业差的,五秒钟的沉默,直接带走任何一个职业。这是完全能做到的事。可能这一点是一些暗牧朋友做不到的,后面会说到这种伤害怎么制造。
第二、 减伤能力。暗牧虽然去掉了暗影形态下的15%减伤,但是同样在雕文与技能中有所弥补,比如神圣心星一次血可以回50000,恢复、加血盾、愈合,还有吸血鬼都会使暗牧自救回血能力较其他职业不弱。
第三、 队友的帮助。暗牧的定位并非一个真正完全的法系输出职业,所以暗牧的一些技能对于队友是有很有效的辅助作用的,如盾、羽毛、吸血鬼的回血、拉人、切形态治疗等。用好这些技能,可以帮助队友逃生,甚至扭转局面。
综上所述,暗牧是一个需要时间去酝酿伤害,需要空间去制造伤害的职业。她的伤害不会比别的职业差,并且有中上的DPS回血能力,且对队友有较益的帮助的职业。所以暗牧并非一个不入流的职业,希望善用暗牧,玩好暗牧。
2、伤害制造的重要性
在打竞技场里面,总体上可以分为三个层面的事,第一、伤害制造(对方规避伤害);第二、控制链条(CC链);第三、有效治疗。[color=red][/color]所有的控制链与有效治疗都必须是以考量对方制造多少伤害而做出的,如果对方的伤害碾压,或者我方伤害不足,一切的控制都是徒劳的,并且会给治疗带来相当大的压力。所以暗牧也一样要制造出可观的伤害。
3、暗牧的输出循环基本如下:
3-1、进场后,一般近战都会扑过来,战士冲锋,DK拉人,武僧飞腿,通过距离先起手上痛,近战贴身后。这时直接伪装,找机会读第一个心灵震爆(FIRST),如果被DK拉可以,瞬间恐惧后尝试读第一个心灵震爆(FIRST),读不出来再伪装。
如果是法系的话,可以对读条,但我自己有时是选择直接沉默法系,然后读条,上痛上吸血鬼之触。这样在气势上是能压过对方的。
3-2、这时近战与远程基本开打,尽量给治疗,给DPS和宝宝上好痛与吸血鬼之触。如果对方控制技能交给你较多读不出来触,那给治疗和宝宝上一个痛就好,这样很有可能瞬间触发第二个心灵震爆(SECOND),当然这是较理想的状态,一个心灵震爆肯定是会触发的。但尽量给对面上好吸血鬼之触。(如果面对带宝宝的职业,要杀好宝宝,不是故意杀,时不时的上好DOT就好,不要怕没球,有时候我三球会直接扔给水人或者术士的狗,宝宝残血灭的时候也可以获得一个球。)
3-3、这个时候手上应该有2个心灵震爆了,一定要试图给你要击杀的职业上好触,如果没有第三个心灵震爆(THIRD),那你可以给自己上羽毛规避伤害,或者上恢复,或者试图做驱散,将打你的DPS职业身上的有益BUFF驱掉这很重要。在这个时候运气好的话,往往会触发第三个心灵震爆(THIRD),如果没有,招灵能魔恐惧近战或法系,拉开位置出打第三个心灵震爆(THIRD),攒第三球。如果攒到第三球,和萨满一起驱一下DPS。从这开始要进入一个击杀状态中。(注:本人用英文,是想帮助读者明白三个球产生的顺序,有意识的突出一下,莫拍砖)
3-4、这时身上的饰品可能已经触发,手上有3球,让萨满妖术了DPS,招暗影魔\扔三球DPS,将沉默给治疗,然后抽精神鞭笞(慰与乱)打DPS,如果顺利的话,这时DPS的血很有可能下了70-80%,进入斩杀线。(这一点可能一些朋友有质疑,可以尝试PK一下,试一下这种伤害。但要特别说明的是,这里最理想的状态是你要击杀的DPS已经下了20%的血,并且有饰品触发。)
3-5、如果这个时候萨满扔下电能图腾,能电到对方治疗是最理想的。基本上完控十秒。
这一般是一局起手和输出的基本环节,事实上都不会这样理想,但一般做到这些后,击杀任何一个职业都是5-6秒的事,即便无法击杀,对面治疗也会出大技能抬血。
4、消耗战
上面说了一些暗牧的基本输出的方式,但是这都是较为理想的状态下,往往沉默后一些治疗会交章,到了斩杀线,武僧开球,战士盾墙,法师冰箱。如果攻防两端大家都做的不错的话。基本上就进入了消耗战。
消耗战中要做好几点:
消耗战中很难说出一些有效的打法,所以这里提不出什么具体的输出方式,但一些原则性的东西,大家可以参考:
4-1、尽然制造伤害与驱散。如上尽一切可能制造伤害,同时和队友配合驱散。但同时注意控制兰量。
4-2将血线拉平。因为消耗战越往后,治疗越无力,法力也消耗的更多。所以有时候谁的血更多一些谁就可能胜率更高些。
4-3、手上留大技能。打到后面基本上出现加不起血的状况,说简单点就是后期谁在关键时刻打的越凶谁赢。有时候我会被战士,DK压全场,到了百分之五六十抑制时,如上面输出循环打一套,基本上对面即便是萨满也加不起了。
4-4、别死打DPS,在22里面转治疗会有奇效。暗牧是多线的,在出现抑制时,两人都要保持DOT,因为这时治疗可能一心治疗DPS,却忘记自己了,捉好时机三球招宝宝转一波,会造成击杀。
4-5、心理因素。消耗战一打10多分钟,很耗神,特别被人压的时候,好不容易三球扔出去被拆、好不容易扔个三球,砸在绿罩上。所以心态一定要好,要象萨满的奶潮一样,把暗影伤害打出一波接一波的潮水之势。
5、天赋、雕文与其他。
天赋与雕文的选择不可以一层不变,应对不同的组合,要应用不同的天赋与雕文。
5-1、雕文的作用的原则
5-1-1、用一个减伤雕文。减物伤(心灵之火),或者法伤(心灵圣殿)的的雕文,这是直接减伤的。
5-1-2、反射护盾雕文。如果对面有近战,用上反射护盾雕文,会有意想不到的奇效。任何一个DPS都会因为自己过于疯狂的输出,而被反伤打的悔不当初。
5-1-3、心灵震爆(定身)雕文。这个雕文有些朋友可能不用,但我个人基本上必备,这个雕文因为要心灵震爆出爆击才有效,所有以有些朋友感觉太靠脸,事实上并不是的。在24%左右爆击的支持下,基本上3-4个心暴就出一个暴击,这个暴击如果打在近战DPS身上,可以让自己脱身3秒,如果打在治疗身上,手上有3球可以直接打一波,我依靠这个雕文击杀过多次治疗。
5-1-4、吸血鬼的拥抱。这个雕文的选择使用的时机在治疗被控制但大技能已经扔出去、并且我方治疗被控制时开启,在打法牧时,我方萨满被羊和心灵控制,开这个雕文与法师对抽,基本自己不会掉血。另一场合使用是在50-60%抑制时,与己方治疗同时抬血线,这个时候基本上是大决战的时候,可以通过3球配合,回血效果不错。
5-1-5、亡灵锁雕文,主要是用于对阵DK用的。这个雕文主要用于锁天鬼,这样可以直接规避掉DK的爆发。
上面是我自己选择的几个常用雕文,如果对方没有驱散职业时,我会给自己上加血盾。那么美服一些暗牧会选择渐隐10%减伤与一个物或法减伤雕文,在配一个其他的回血或者锁鬼雕文,这都可以参考,但主要还是在实战中,自己应用顺手程度决定。所以希望暗牧朋友在实战中自己琢磨下。
5-2、天赋的选择。
5-2-1、层灵能魔。有些朋友会说点出虚空触须,我同意。但我个人是点灵能魔,因为很多时候,灵能魔可能完吼一个治疗6秒,但也有时候会刚出来就被击杀。但触须在面对近战时事实上作用,并不大,因为好的近战是不会让你离他太远的。
5-2-2、层天堂之羽。天堂之羽较加速盾与消隐而言,更加灵活,并且有三次。所以想用的时候基本上能用出来。并且在追杀一些残血的职业时,很有用。不用受CD的限制。消隐可以在考虑应对法师时出,据个人经验,羽毛在恐惧治疗,追杀方面会有极大的用处。
5-2-3、慰与乱。这排的三个技能(光影相生、摧心魔、慰与乱),本人做过伤害测试,在总伤害上,基本上差别不大,都是控制在10-15万的伤害,但尖刺最理想的使用状态是在33,因为3个人同时上dot,尖刺的触发非常多,所以效率是最高的,但在22上,我个人不建议用,因为一般只能存两个尖刺,爆发上不够,据说6.0尖刺可存三个,个人感觉这他妈的才对了。摧心魔伤害不差,并且cd短,所以我个人用过几次,特别是面对一些喜欢驱散的职业时。摧心魔短cd与回兰的作用非常明显。但论到单体,狂鞭是最理想的,但同样被打断也是最容易的,所以需要萨满帮助制造击杀空间。
5-2-4、幽灵伪装。这里不解释,我相信多半都会用这个技能。伪装我个人的理解是脱身读条上DOT,或者我方治疗被控制,无法解时,脱控制躲伤害的。
5-2-5、神圣洞察。暗牧给DPS上痛就是一个公共CD的事,所以神圣洞察的作用非常重要,是构成牧师早期爆发形成的关键天赋。并且有时在追残血职业时,会触发心爆,在爆击雕文的帮助下,有时候会产生非常有意思的效果。如果你的脸好,你会发现,暗牧的伤害真心有点虎。
5-2-6、神圣新星。CD短回血尚可,有时候在打隐形队伍,会偶尔打出。不支持光晕,耗兰量大,作用小(感觉伤害应该反过来,离的最近伤害越高,最远最低,哈哈)。爆流可选择,不推荐。
6、常见组合思路
常见的组合基本上由一治疗一DPS和2DPS组合构成。
6-1、一治一DPS主要组合:战牧\德\萨\僧、DK牧\德\萨\僧、武僧牧\德\萨、还有法牧,猎骑。
这种组合一般我分成远程与近战两种。
6-1-1 近战又可以分为两种,一种是死压暗牧,这样多半进入消耗战。具体的细节要看经验了,很难用文字完全叙述清楚。参考上面打消耗战的原则。
另一种是死压治疗,这个时候一个近战是很难压死奶萨的,所以暗牧可以单杀治疗,或者沉默治疗单杀dps,这点参考输出循环里面。
6-1-2远程组合有如法牧、猎骑等,好象总共打了7、8把,遇上法牧5-6把,猎骑2把,输了两把法牧,其中一把是消耗战,一把是失位被带走。打猎骑没有输。主要打法是给三个人全上dot,并且给宝宝上好dot,能做的事是尽力打DPS,在对阵法牧时,萨满配合驱散,法师裸体,打的非常痛。起手可以沉默法师,上dot,但也可以对读条。一般而言,很难击杀法师,多都要将抑制打到30%左右,这时试图控制治疗击杀。有时候牧师点出心控,会控制我方奶,我方萨满,主动出去让他控制,然后我开吸血鬼拥抱,砸法师3球,直接对撸法师,p在实战中对撸死过两次法师,有一次是牧师心控我,法师打我们萨满,牧师没注意自己下血,我直接3球杀的牧师。猎骑,打法是3球,直接蛙猎人,我全技能骑士,骑士要不交章,要不无敌。第二波带走。这个时候我会点出的是心爆雕文,在无自由的情况下,相当于一个冰脚,可以出击杀效果。
6-2、两DPS主要组合是,贼法、骑猎、鸟骑、贼鸟、术法、骑鸟等。
这类型的组合中,遇了2-3次贼法,我方萨满,头都没抬起来过,直接带走。个人表示,暂时没有对抗贼法的经验。可能的打法是,全力拆火,或者全力DPS法爷,让其进冰箱,减少压力,但感觉都比较无力。
其他的2DPS我的打法都是不要盲目去拆火,而是点出灵能魔,让它随机吼一个人,尽量上好DOT,如果无法有三球,两球也是可以扔的,直接招宝宝,开吸血鬼的拥抱,这样免得治疗或者自己被RUSH,基本上这样破一波,压力会小很好。但2DPS里面的职业有一个特点,就是会跑,会消失,或者会加血。对于会跑的职业,有时候追不上让他跑,而是DPS另一个职业,有些职业会跑,会潜行,注意离眼睛近一点,如果对方血量很低,出羽毛追杀,不要犹豫,这样对面会有压力,会做控制,DPS就相应减少。但要特别注意自己的位置,有一把鸟骑,骑士进斩杀线,太想击杀,我不断羽毛追,使萨满受控制,我被一波,因为这次我和萨满还搞的有点郁闷。
7、后面的话:
上面都是一些个人2200的经验,没有什么华丽的东西,也没有大神般的操作。但我想如果每一个喜欢黑色天使—暗牧的朋友,都应该试图去了解这个职业。而少一些抱怨,多一分热情,发掘职业的可能与潜力。我自己和萨满的感觉是如果在潜下心来打打,这个组合打个2300不会是特别难的事情。如果以后打上去了,再发贴与诸位读者分享经验。
33和55打的不多,希望莫见笑。现实生活中各位读者的事情也很多,家庭,孩子,学习,工作,身体等。不可能象一些玩家一样,几百场上千场的打竞技场。游戏适当就可以,家庭生活更重要。
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