魔兽PvP邪DK双持打法介绍,颠覆传统邪DK双手打法
2014-09-03 12:03:17 作者:记忆沦陷 来源: 浏览次数:0
摘要:打法的话不多介绍了,之前整理过,而且每个人打法都各有特色,自己喜欢就好。
首先,邪DK双持,对于武器伤害会有所降低,双持的意义在于减伤被控(沉默)时间,所以双持的打法仅适用于FS(强沉)射击猎(沉默射击)AM(沉默)其他职业仍然使用正常的双手打法。
双持主F手分别是堕落十字军和法术阻断(附加2%法术偏转)。
意义在于仍能保有十字军的15%力量加成,并且常驻沉默减半。
在多次测试中,打以上职业,和武器有关的近战伤害只有5%左右,也就是说,双持基本不影响和以上三种职业对战的伤害,而为对战创造了更好的条件,提高疾病伤害。
就插旗而言,打FS出虫群、巫妖、冻疮、符转、分流/腐蚀均可、邪恶之地。[出分流的意义在于预存层数,关键时刻驱BUFF][出腐蚀是考虑到常驻符转,可能导致能量不够,无法叠活力分流]根据个人手法取舍。装备的话徽章+被动较好,因为FS腿比较长,可能能耗长时间,这样深结或关键时刻冻脚不够解的。
打射击猎出虫群、巫妖、窒息、符转/吃BB、活力分流、邪恶之地。[起手窒息天鬼RUSH可以出吃BB,一般符转稳一点][活力分流是为了在贴身的时候方便打吸奶,点腐蚀效果一般]出主动+被动SP。
打AM出虫群、巫妖、冻疮、符转、腐蚀、邪恶之地。[现在MS有羽毛跑得飞起,出冻疮能缓解一下被风筝的现状]主动+被动SP。打AM Tip:[绞杀+复制多半是群恐或盾][在天鬼存在的情况下,幽灵伪装多半是锁天鬼,血精灵群体沉默可破][无天鬼情况下多半是幽灵伪装+震爆然后一波爆发,个人倾向预判交绿坝][巫妖注意随时准备取消,MS能锁本体]
打法的话不多介绍了,之前整理过,而且每个人打法都各有特色,自己喜欢就好。
[如果用双手的法术碎裂FM,会导致失去十字军,对于邪DK这种看AP的职业是不大友好的]
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附赠邪DK的常用宏:
1、变脸宏:
#showtooltip
/cast [stance:邪恶灵气]鲜血灵气
/cast [stance:鲜血灵气]邪恶灵气
2、爆发宏(包含SP,邪恶狂热,天鬼):
#showtooltip 召唤石像鬼
/use 骄矜角斗士的胜利徽章
/cast 邪恶狂热
/cast 召唤石像鬼
3、符转宏(狂按回血翻倍):
#showtooltip 符能转换
/cast !符能转换
4、取消符转宏(用于预留能量):
/cancelaura 符能转换
5、取消各种BUFF宏(出冰箱,取消保护):
/cancelaura 寒冰屏障
/cancelaura 保护之手
6、凋零宏(按ALT是自我施法,SHIFT是给BB加血,直接按是当前目标):
#showtooltip 凋零缠绕
/cast [mod:alt,@player]凋零缠绕;[mod:shift,@pet]凋零缠绕;凋零缠绕
7、焦点优先宏(有焦点自动对焦点施法,无焦点当前目标)
#showtooltip 法术名称
/stopcasting
/cast [target=focus,exists]法术名称;法术名称
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