有幸测试服第二天拿到了激活码,一直在出差很忙,今天终于上线。
1. 技能调整和实际感受
2.副本测试和戒律手法初步探索
所有测试的标准是在测试服100级下装等600的标准情况,原始装备全部为系统自带。
一.技能调整和实际感受
技能的调整主要有两部分:
1. 快速治疗正式成为了最快最耗蓝的治疗手段(1.41S施法,6624的法力值,恢复16294的生命),相比治疗术(2.36S施法,3200蓝耗,恢复16291生命)使用效果相差非常大。
2. 新增的100级戒律牧天赋意志洞悉是一个非常使用的技能,无CD,也无Debuff,26000的吸收量,暴击5W以上吸收量,可以很好维持血量。
3. 戒律删除恢复之后,神圣新星变得相对实用一些,范围是以使用者为圆心12码半径,恢复4600的生命。已经很不错了。(愈合祷言一跳2600,奶德的回春好像也2000多)。
4. 90级的三个天赋:
神圣之星瞬发一次2200左右治疗量,来回也是4000多治疗量,但是神圣之星蓝耗3200,15SCD,神圣新星蓝耗2500,无CD,实用价值不如神圣新星。
光晕和爆流都需要1.41S的施法了,爆流的动画效果大幅提升,光环滑动速度大约是以前的2倍了。
爆流应该是比以前多跳了一发,但是治疗量略低,最高3000多,最低只有1000多。
5.盾是戒律牧最实用的技能了,盾的蓝耗大约在4800左右,也就是3%的蓝耗,瞬发19000的吸收量,相比较戒律的快速治疗和治疗术,三者治疗量上是基本一致的,但是盾蓝耗适中,瞬发无CD,再加上德拉诺专精可以减少虚弱灵魂5SCD,雕文可以减少2SCD。虚弱灵魂实际CD只有7S,只有7S啊亲! 盾妹 [@foremeraldx] 再也不用担心发不出盾了
6.几个德拉诺专精整合效果,最需要注意的是以前45SCD100%暴击已经被天使长后100%治疗祷言暴击取代了。
7.明显感觉到蓝耗降低很多,100级人物,16W的蓝,戒律刷血基本可以无脑刷,稍微注意时机释放暗影魔。
二.副本测试和戒律手法初步探索
WOD大幅压缩属性。大家可以看一下基本人物在600装等光环下的属性。
同时治疗疗量也被压缩,基本治疗小技能(回春,神圣之星,愈合祷言,爆流等)治疗量都在2000-3000之间。
治疗祷言治疗量8700,苦修一跳8000多,治疗术,快速治疗,盾在1.9W左右,盾其实的实用性提升,也为接下来版本后期“盾盾盾”的回归提供了可能。
BOSS和小怪的技能伤害非常高,可能是由于装等光环的缘故,也可能实际就是如此。
普通小怪技能打MS10000-30000之间非常正常,BOSS的技能吃到了至少掉30%血以上,黑石上层的比斯巨兽之子冲锋,一次打我一半血以上。血量压力还是比较大的。
按照我玩了会的理解,输出的手法基本是:
平稳期,盾和治疗术随便刷,或者救赎流随便玩。
爆发期,需要刷盾+思维洞察 差不多有45000的吸收量,然后无脑治疗术。
群体掉血,需要之前保持好福音传播,立即开天使长+100%暴击的治愈祷言+治愈导演,这个时候神圣新星用处不是很大,甚至需要视情况单奶。