6.0跟以往版本一样
初期只有冰大根这个选择
冰双持的伤害就算是AE也不会赢大根(请当这句话不存在 我自己打我自己脸了)
邪更不用说 大概是全职业伤害最低的 尤其是这版本的病超烂
所以这边只先讨论冰大根
天赋

我发现到很多人在beta 使用Plaguebearer配Necrotic Plague
其实注意看了技能之后
会发现这根本是两个互相冲突的技能
我们先来看Plaguebearer的效果

他的意思是 你的死亡缠绕 冰霜打击会感染目标 增加双病4秒
再来看Necrotic Plague的效果

这简而言之就是
他会把你的双病简化成一种新的比较强的病
他会自动传给8码内的目标
他每2秒会增加一层 每一层伤害都会提高
最高到15层后就会"消失"
意思是在30秒后 这个病就会消失
要重新上病
这个天赋基本上是给坦克用的
因为中了这个病的目标打到DK 都会给DK符能
有发现这两个天赋互相冲突了吗?
点了Necrotic Plague的话 Plaguebearer几乎等于是没点
只剩下上病的功能了
P.S. 新病 用凛冲就能上了 所以这天赋很鸡助
所以这边有两种点法
Unholy Blight(群病) + Necrotic Plague 或是 Plaguebearer + Breath of Sinragosa
我是偏好后者 DPS明显会比较高 手法也比较轻松 不用一直重上血病
我们现在来看看
Breath of Sinragosa

每秒消耗15点符能造成5595暗霜伤害直到符能用光为止
这个技能看似没什么
但是实测上非常的强
可以给PVP装等660的DK在开场达到80k以上的DPS
木桩战可以稳定在21k以上的DPS
这是非常高的 现在的职业普遍都只有16k左右
如果是用新病的天赋 大概也只有18k左右
这个技能的使用手法稍后再说明
先来看雕文
雕文

基本上差别只有 不能一次装多个绿盾雕文了
P.S. 新的那个绿盾雕文是增加100%吸收量 但不会产生符能了 特殊情况要换上
我是选择没吸收满会减CD的那个
然后多了一个战复不消耗符能 这东西太好用了
省去你要拼DPS却被RL叫战复的窘境
大概就是这样 其他跟以往一样 没啥好说的
属性
目前测试起来
这是我自身手法打起来的感觉 不是模拟器的测试结果
加速>力量>双击>>>>>>其他属性
版本初期符文恢复速度太慢了
以至于加速的效益会大于力量
然后这版本的冰霜伤害有够低
冰病跟凛冲都没啥伤害 所以可以当作没精通这属性了
手法
如果是点新病的
就跟以前一样 只是记得在30秒后 优先上病
如果是点Plaguebearer 和 Breath of Sinragosa
开场手法为
爆发药水>冰柱+手动饰品>疫病爆发>灭寂*3>Breath of Sinragosa启动>强力符文武器>灭寂*3>符转*2>灭寂>符转>灭寂
以上开场爆发有免费凛冲的时候一样优先打
主要是保持符能不干掉的打法 让Breath of Sinragosa的伤害最大化
Breath of Sinragosa启动的时候 符转是累计很快的 所以在他关闭之前能用三次符转
由于第一层点了
Plaguebearer 所以血病在疫病爆发CD好前基本上时间是不会结束的
不过也别因此把瘟疫打击给收回技能书 总有意外会发生的
开场爆发完之后就是一般回圈
永远留1个符转给必爆灭寂就好
触发杀戮 3秒内如果不能打出灭寂
请果断用冰打消耗掉 不然只是浪费而已
必爆灭寂>免费凛冲>灭寂>冰打
在Breath of Sinragosa快转好的时候把血转打到10层
然后在CD转好后让符能在100时开启
接下来就是疯狂的符转+灭寂维持Breath of Sinragosa
如果强力符文武器也转好的话 在完全没有符转后再开启
P.S. 现在大军伤害有跟没有一样 请把这招当作减伤招来用 或是特殊情况需要坦小怪时招
心血来潮写的心得
没留下什么战斗纪录
只剩下昨天团随测试双子的伤害组成
参考看看吧

TW-Wrathbringer PhantomTwilighT Autumnkaede
BETA-Level 100 PvP Neet Goddess Asuka Pttakikaede