前言
今晚克拉戈测试又开了(目测是BLZ忘了关),所以楼主又进去测试了一下
克拉戈战斗里有一个很重要的元素,就是吃球。而术士吃球有着无与伦比的优势,因此楼主猜测史诗模式下这个BOSS的标准配置是4术士(吃球)+1奶骑(刷坦)
技能
概述:克拉戈受到废灵壁垒的保护,吸收所有魔法伤害。当壁垒被移除时,它将启动一个符文为壁垒重新充能。在充能过程中,一个玩家可以站在符文内,并为自己生成一个废灵壁垒。随着战斗进程的推进,越来越多的溢流能量球将从符文内部飘出,并在着地时爆炸。拥有废灵壁垒的玩家可以接住这些能量球以减少团队收到的伤害,从而避免灭团事件的发生。
废灵壁垒:克拉戈受到保护,吸收最多13394589点魔法伤害。
Skada有BUG,这个吸收不算在DPS里面。WCL里是正常的
毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高8%,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。
注意坦克受到的伤害也是越来越高。因此P1得有足够的法系DPS,快速破盾进入P2,保证BOSS增伤不会叠太高
充能:废灵壁垒被移除后,克拉戈开始充能。20秒后能量充满,重新获得废灵壁垒。
腐蚀能量:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成100000点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收15000000点魔法伤害。
在史诗难度下,每次充能阶段可以有2名玩家进入符文。
站进去3秒后就得出来,不然要死。出来之后刷满血再进去。术士可以吃很多的盾,后面会详细介绍
魔法易伤:克拉戈因其废灵壁垒被移除而变得虚弱。受到魔法伤害增加50%,持续20秒。 这个没有了
压制力场:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内141692点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成85015点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。
冲锋是点名的,DBM有提示,附近的人跑开就好了,很容易的
践踏:克拉戈进行冲锋并踩踏路径上的所有敌人,造成170030点物理伤害。
不稳定的畸体:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。
吃晕吃减速,貌似吃霜环(这个不敢确定)
动荡能量:不稳定的畸体死亡时自爆,对所有敌人造成56677点奥术伤害。
DK群拉到压制立场里就不会有这个伤害了
魔能散射:
魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成141692点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
刷新的时候会有一次伤害,没有后续伤害。小德的奔窜/萨满的风行可以解减速
魔能散射:暗影:克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的236250点治疗。
法师增幅+宁静/神牧歌/还魂/奶潮
魔能散射:火焰:克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成21254点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码内所有盟友造成104957点火焰伤害。
即将结束时分散即可,可以驱散但是驱散后仍然会爆炸,所以还是不要驱散了。注意奶僧还魂的时候看一眼有火,不然,BOOM
魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成283384点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
换坦技能,中了之后马上换坦,换下来的坦克撒腿就跑,跑角落里去,结束后回来
魔能散射:邪能:克拉戈对3个随机玩家施放邪能法术,将其标记12秒。当魔能散射:邪能效果结束时,会在最初标记者和最终效果结束者之间制造出一条邪能。邪能会存在1.5分钟,并对所有触碰到的玩家造成99709点火焰伤害。
地上的绿火,被点名的人尽量不要动,就算要动也小范围移动。否则满地绿火
溢流能量(灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1574355点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成106269点奥术伤害。
在史诗难度中,溢流能量形成的速度加快。
绿球,类似ICC议会的接球,只不过是要人站过去接。需要P2进圈吃到壁垒之后再去接。1个球爆炸不到半血的伤害,2个球同时爆炸不满血的就会死了
统御之力:元首马尔高克利用符文石的能量来控制所有接触过溢流能量的玩家的心智,该效果会使玩家免疫所有魔法伤害,并使玩家生命值降到20%以下时被移除。
吃到壁垒的人在P1吃到球会被心控,物理系打断+打醒即可
能量传导(可打断):被统御之力控制的玩家会损失5%的护盾并给予克拉戈5%的护盾。
打断!
战术选择
各个技能的时间轴不确定(至少楼主打的几把技能组合都不一样,猜测应该是CD+队列机制):有的时候是邪爆炸+暗(导致集合点满地火),有的时候是火爆炸+邪爆炸COMBO减员,有的时候是邪爆炸+冰导致地上出现很长的绿火。同时还夹杂着冲锋(这个是可以躲开的)和球爆炸,因此对团队规避伤害的要求比较高。需要注意的是2球爆炸需要抬满血,3球爆炸需要交减伤,同时邪爆炸需要第一时间移动
由于P1增伤的存在,越到后面坦克/全团伤害越高,所以需要足够的法系DPS把BOSS快速压进P2。同时P1需要控制时间轴,不能太快进入P2(否则P2进去吃盾的人被球炸死或者留下绿火啥的),所以破盾也不能太快
经过七煌的三菊苣点醒,P1选择在出现暗的时候进入P2是最好的。因此视频中也是这样处理的
总的来说的战术是这样的:
P1:
火:最后3秒分散
冰:小德开奔窜集体远离冰球(冰球只会减速没有伤害,但是会影响你躲冲锋和邪爆炸)
邪:尽量不要移动,DEBUFF 0秒的时候移动一小步即可
暗:集合刷血或交团队抬血技能。法师交增幅
奥:换坦,换下来的坦一边玩去
冲锋:有目标,有读条,DBM有喊话,自己躲好
球爆炸:1球爆炸半血以上不会死,2球爆炸不满血会死,3球爆炸不交减伤会死
P2:
DK把小怪拉到力场里击杀
个人感受
爆发性AoE战斗,大多数时候是单体输出,P2需要击杀小怪
天赋选择:
黑暗再生:应对黑暗交易的反伤
暗怒:晕小怪用
黑暗交易:P2吃盾的核心
大灾变:A小怪用,如果团队小怪DPS问题不大的话可以选择灵魂燃烧:痛苦无常
天赋选择:
治疗石雕文:同样应对黑暗交易的反伤
吃盾方式:
进入P2后,第一时间进入中间的圈里,开启黑暗交易+不灭决心。需要注意的是如果内圈里有尸体,或者有过其他>=2个人进入过,不管他们出来没有,你都是没法进去的,会被弹飞出来。也就是说系统记录最开始进圈的两个人,后面的人都没法进圈吃盾。因此需要BOSS即将破盾时所有无关人员出圈,以及近战不要死在圈里
黑暗交易结束后可以多吃两跳,但是考虑到黑暗交易的反伤最好不要这么跳(反伤大概4万左右)。这样下来你应该吃到了500万的盾(楼主最好的一次吃到600万了)
黑暗交易结束后立即出来,开启黑暗再生+吃糖,让治疗刷好你。等黑暗交易的反伤DEBUFF结束后,OK你身上的盾足够你吃至少3个球了 还可以踩几个地板技能
一个P1+P2大概2分钟,所以不能保证每次都能吃到盾 所以需要4个术士
吃球方式:
元首马尔高克会出现在场地边上,对场上放球。球的颜色和BOSS的技能对应(火/暗/冰/奥/邪),球落地点也有对应颜色的漩涡,跑上去即可
视频