前言
首先感谢各位版主精心组织的活动,真是太给力了。
有幸在第一轮活动中获取一 鸡和马 激活码,作为单刷党的我,第一时间先测试了下mop前掉落坐骑的boss,并将测试结果汇总了下。
测试角色:等级91-92,装等505,由于刚来测试服,没搞清楚怎么回旧大陆,故在新图先转悠了下,做任务升了一级,后来听说测试服有那啥黑科技可以速升100...然后冲工程的时候又升了一级~~
言归正传,首先介绍下血dk单刷的一些变化
技能
取消了复仇,增加了坚毅,由于等级太低,暂时没发现收益有多明显
血沸:整合了以前的血沸、心打、传染等多项技能,键位节约了不少
符打:已改为被动,现在用死缠来消耗符文
符文分流:已经不是回10%血了,改成了3秒的小冰固,减伤50%,cd轮转前可连续用两次,但是两次用完之后,冷却时间每层都需要冷却时间
巫妖之躯:应该是修改成不会变成亡灵了,但是测试服实测还是可以死缠回血,正式服应该会改吧
强化白骨之盾:92级学会的,骨盾变8层了
天灾契约:不用招BB啦,现在BB是邪DK专属,直接恢复50%血量,后续还有吸收效果,实测开吸血鬼后的50%血量是按提升后的血量来计算的
取消了血虫,好像意味着绿龙单刷不了了, 我就不说100级骑士一个圣疗绿龙就满了~~话说没有血虫还有那啥黑科技嘛,妥妥的
由于没到100,死疽未测试,升级中学的新技能未知
雕文
魔法再生和反魔法盾还有吸收魔法雕文之间会有排斥,插了一个就不能插另一个了
工程
火箭腰带从之前的提升100%速度,持续5秒,CD3分钟已经修改为提升70%速度,持续8秒,CD1分钟啦,我是讲怎么跑起来有点别扭,但是1分钟的CD还是很赞的,不知道工程练满有没有新的效果
副本模式
分当前版本和旧版本,当前版本新增史诗,旧版本仍可选择10人25人的普通和H模式
巨龙之魂门口新增了随机巨龙排队的npc
mop团队本实测,一人也可进入了,不知道正式服是不是也是这样
单刷受伤害减免及伤害增加解析
存在伤害BUFF的版本
仅限于mop前版本,mop副本不受减免
伤害减免公式
会根据玩家与怪物等级差来减免伤害
设等级差为x,即你的等级-怪物等级=x
如果x<=10,那么每等级差你所受伤害降低10%,例如,你90,怪物83,那么你受到的伤害减免70%。
如果x>=10,那么你受到的伤害永远都减免90%。比如你90级,怪物73级,伤害减免就是90%。
伤害增加公式
会根据等级差提高你造成的伤害。
设等级差为x,即你的等级-怪物等级=x
如果x<5,那么伤害系数=1+0.0625x,比如你90,面对87级怪物,伤害提升18.75%。
如果5<=x<10,那么伤害系数=1.5+0.5x,比如你90,面对83级怪物,伤害提升500%。
如果x>=10,那么伤害系数=16.5,比如你90,面对73级怪物,伤害提升1650%
掉落坐骑BOSS测试
由于第一周打,PT没过切不了H,所以除了0灯,其他都测试的是PT,从测试结果来看,H的估计也没什么差别。还有就是血量压缩的问题,奥杜尔和ICC好像怎么和以前血量一样,25人4塔一号仍然是2.57亿血,25PTLK让然是6100W血,但是火源和龙魂却压缩了,最后查了相关资料得出结论
WLK的怪物血量没有压缩
CTM的怪物血量压缩五分之一
MOP的怪物血量压缩二十一分之一