1.目前感觉化身和豹人形态还是比较靠谱.化身后的控制和伤害都特别足.豹人形态的意义其实主要是不用变形就可以去吹风实在是大BUFF.但是斜掠带偷袭这个在化身的情况下很容易就昏迷递减甚至免疫了.这个我觉得暴雪应该要处理.最好是能还原一个单独的突袭和斜掠.
2.猫叫的雕文选择上我还是觉得主动可以猫叫比较好.特别是针对22比较快节奏的话.起手之后打40s再接化身又送猫叫.基本上不会出现你要补的情况.而且当你触及不到目标又非常需要一个出发的猛兽迅捷的时候用猫叫来处理这个问题还是比较靠谱.
3.A目标的星可以用在B身上.这个我觉得对于野德这种原本吃前奏的职业实在是大BUFF.五星A目标后转B化身再一开画面不要太美.
4.溅射和全能都还是比较好用的. 个人还是比较喜欢溅射.全能可能在PK上优势大一点.
5.不知道为什么有CD的技能做指向宏以后就不显示GCD和CD了.希望快点改正.
6.猛虎之怒在狂暴的情况下也可以开了.不用像目前版本一样刻意注意在开了猛虎以后再开狂暴.
7.暴击后多一颗星终于可以一起出现了.不像目前版本有一点点延时.
暂时先说这么多吧.想到再补充. 另外MOP的界面也发个图看看-
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